# Civilization: A New Dawn – Terra Incognita ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2020 - **Nota BGG**: 8.2 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 3) - **Duração**: 120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.65 / 5 - **Designers**: Tony Fanchi - **Artistas**: Anders Finér - **Editoras**: Fantasy Flight Games, 2K Games, Inc., ADC Blackfire Entertainment, Firaxis Games, Inc., Galakta, Geekach LLC, Hobby Japan, Hobby World - **Categorias**: Civilização, Expansão para Jogo Base - **Mecânicas**: Habilidades Assimétricas, Maioria/Influência em Área, Tabuleiro Modular ## Veredito Essencial para quem já tem o base e quer mais profundidade e mais jogadores na mesa.Aumenta o limite para 5 jogadoresNovos líderes trazem alta variabilidadeExploração torna o tabuleiro dinâmicoNovos distritos e governos estratégicosDependência alta de tradução do idiomaAumenta a complexidade da montagemALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Sabe aquele sentimento de olhar para um mapa antigo e ver 'Aqui existem dragões' nas bordas? É exatamente isso que Terra Incognita traz para Civilization: A New Dawn. Esta expansão abre as fronteiras do seu império, transformando o tabuleiro em um espaço dinâmico onde a exploração deixa de ser apenas um detalhe e vira parte vital da sua estratégia. Você não vai apenas gerir o que já tem, mas sim desbravar o desconhecido para expandir sua influência e encontrar novas nações. O conteúdo é robusto e mexe com a estrutura do jogo. Agora, suas cidades podem desenvolver distritos especializados que liberam habilidades inéditas, e novas formas de governo trazem vantagens estratégicas que podem mudar completamente o rumo da partida. A guerra também ganha novas camadas com a adição de mais exércitos, tornando as disputas territoriais ainda mais intensas. Um dos maiores destaques é a inclusão de dez novos líderes, o que dobra as opções de civilizações disponíveis, garantindo que cada partida tenha uma dinâmica diferente. Além disso, a expansão resolve um problema comum de quem ama o jogo base: a quantidade de jogadores. Agora, até cinco pessoas podem sentar à mesa para construir seus impérios e brigar por cada palmo de terra. Se você já curte a profundidade do A New Dawn, essa expansão é praticamente obrigatória, pois ela preenche lacunas e adiciona a sensação de descoberta que todo jogo de civilização precisa ter. Prepare seus exploradores, organize seus exércitos e prepare-se para conquistar o que estava oculto! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Civilization: A New Dawn – Terra Incognita, você lidera seu povo em uma jornada de descoberta. O mundo ao seu redor é um lugar desconhecido, e seu objetivo é enviar comerciantes e guerreiros para explorar a terra incógnita, domar as terras descobertas e expandir sua civilização. Para vencer, o jogador deve completar a agenda de quatro das cinco cartas de vitória expostas ao lado do mapa. A verificação de vitória ocorre ao final de cada rodada, antes da resolução do dial de evento. Preparação (Setup) Para montar o jogo integrando a expansão ao jogo base, siga estes passos: 1. Componentes e Líderes Cada jogador recebe uma folha de líder aleatória e o cartão de foco exclusivo correspondente (com o retrato do líder no verso). Escolha uma cor e pegue as peças (cidades, exércitos, caravanas, tokens de distrito e tokens de controle), as cartas (foco e diplomacia) e o dial técnico. Cada jogador recebe uma folha de referência distrital e um de cada dos seis tipos de tokens do governo. O ponteiro do dial técnico deve ser girado para "0". 2. Linha de Foco Coloque a barra de foco abaixo da folha de líder. Posicione as seis cartas de foco de nível "I" nos slots, com a carta de Irrigação no slot "1" (mais à esquerda). Se o líder tiver um cartão de foco exclusivo de nível "I", ele substitui a carta do mesmo tipo na linha. Coloque um exército na carta de foco militar e uma caravana na carta de foco de economia. 3. Montagem do Mapa Distribua uma peça de capital (estrela) e um token de forte para cada jogador. Determine o primeiro jogador, que ficará com o dial de evento. Sorteie quatro peças para serem os ladrilhos principais (dois se houver 2-3 jogadores) e determine o lado (A ou B) via dado. Os jogadores, em sentido horário, colocam seus tokens de forte e, em seguida, suas capitais. A capital deve tocar pelo menos quatro espaços nos ladrilhos centrais ou fortes. Preencha os ícones do mapa com seus respectivos tokens: fichas bárbaras, tokens de cidade-estado, tokens de recurso, maravilha natural e fichas de água. Coloque as cartas de diplomacia de cidade-estado ao lado do mapa. O primeiro jogador posiciona a ficha de direção bárbara na borda do mapa e define o ponteiro do dial de evento no capacete com a estrela. 4. Maravilhas e Vitória Separe as cartas maravilha por tipo e era. Remova aleatoriamente uma carta das eras antiga e medieval de cada pilha. Monte os decks maravilha colocando a era moderna na base, medieval no meio e antiga no topo. Revele a carta do topo. Coloque os tokens maravilha do mundo ao lado de seus respectivos decks. Selecione cinco cartas de vitória: as duas de forte (Fortificado e Expedicionário) e três aleatórias das demais. Fluxo do Jogo O jogo avança através de turnos e rodadas. O dial de evento dita a progressão e ativa eventos globais: Ícone do Distrito: Quando o ponteiro atinge este ícone, os jogadores resolvem as habilidades de seus distritos em ordem horária, começando pelo primeiro jogador. Ícone do Governo: Quando o ponteiro atinge este ícone, cada jogador tem a oportunidade de mudar seu governo. Eventos de Maravilha: Quando o dial atinge ícones de maravilha (exceto no setup), coloca-se um token de troca em cada carta de maravilha face para cima. Ações e Como Jogar Exploração Se uma caravana ou exército estiver na borda do mapa (e não em um espaço de capital), pode gastar 1 de movimento para explorar: Compre o ladrilho inferior da pilha de mapa. Posicione-o tocando quatro espaços já existentes, incluindo o espaço de onde partiu a exploração. Preencha o novo ladrilho com os tokens indicados (bárbaros, recursos, etc.). Se for formado um buraco fechado, preencha-o com fichas de água. Exércitos e Combate Exércitos são movidos via cartas de foco militar. Ao entrar em um espaço com bárbaro, cidade-estado ou peça rival, o movimento termina e inicia-se um ataque. Ataque: O atacante rola o dado e soma o número do slot do cartão militar e bônus de folha/cartas. O defensor rola o dado e soma bônus de terreno e defesas (ex: forte não controlado soma +6; cidade-estado soma +8). Tokens de Troca: Durante o combate, podem ser gastos para rolar novamente o dado ou adicionar +1 ao valor de combate. Resultado: Se o atacante vencer, ele ocupa o espaço. Se o alvo for um distrito, ele é substituído por um token de controle comum. Se for um forte descontrolado, o vencedor coloca uma cidade ali e passa a controlar o forte. Distritos e Crescimento Usando cartas de foco de Crescimento (como Irrigação), o jogador pode colocar distritos em espaços adjacentes a cidades amigas. Exemplos de distritos: Centro Comercial: Gera tokens comerciais com base em cidades maduras ou desertos adjacentes. Acampamento: Permite derrotar bárbaros/rivais próximos ou reforçar tokens de controle. Zona Industrial: Gera tokens comerciais via florestas ou permite construir cidades gastando tokens comerciais. Praça do Teatro: Coloca tokens de controle em espaços próximos. Campus: Gera tokens comerciais via montanhas ou maravilhas naturais. Governos Ao mudar de governo, o jogador coloca o token do governo em uma de suas cartas de foco no slot "1". Isso faz com que a carta seja resolvida como se estivesse alguns slots mais à direita (conforme as setas do token). Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um jogador completa a agenda de quatro das cinco cartas de vitória. A verificação é feita ao final de cada rodada. Cartas de Vitória de Forte: Exigem o controle contínuo de fortes (Fortificado: 1 ou mais; Expedicionário: 2 ou mais). Se perder o controle do forte, o token de vitória é removido. Outras Agendas: Exemplos incluem Defensiva (15 tokens de controle reforçados), Diplomático (cartas de diplomacia de 4 jogadores/cidades-estado diferentes) e Tecnófilo (3 cartas de foco nível IV). Desempate: Se dois ou mais jogadores vencerem simultaneamente, vence quem tiver tokens de controle em mais cartas de vitória. Se persistir, usam-se os critérios do jogo base. Dicas para Vencer Use a Mobilidade Militar: Aproveite a habilidade de exércitos que, ao vencerem um ataque contra um token de controle, podem descartá-lo para mover e atacar uma segunda vez no mesmo turno. Otimize a Tecnologia: Utilize a carta de Irrigação para reforçar seus tokens de controle, aumentando a defesa de seus espaços e adjacências. Estratégia de Fortes: Foque em capturar fortes para garantir as cartas de vitória Fortificado e Expedicionário, transformando-os em cidades normais. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base para jogar? Sim, esta é uma expansão. Você precisa de Civilization: A New Dawn para conseguir utilizar este conteúdo. ### Quantos jogadores podem jogar agora? Com a Terra Incognita, o limite sobe para até 5 jogadores, ideal para grupos maiores. ### O jogo fica muito mais difícil? A complexidade aumenta um pouco devido aos novos distritos e governos, mas nada que um fã do jogo base não consiga absorver rapidamente. ### O que vem de novo na caixa? Você recebe 10 novos líderes, novos componentes de exército, distritos de cidade e as regras de exploração de mapa. ### O jogo é dependente de idioma? Sim, há bastante texto nos novos componentes e regras, então você precisará de tradução se não dominar a língua original. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 482,12 (https://www.amazon.com.br/dp/B08HR4PGNW?tag=bgbot26-20) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/civilization-a-new-dawn-terra-incognita ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 48.12 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2370409&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/36311/civilization-a-new-dawn-terra-incognita?utm_source=boardgamesbot.com