Clank!: Catacombs

Dire Wolf, Arclight Games, Broadway Toys LTD · Jogo de tabuleiro · 2022
2–4 · melhor 3 45–90 min Peso 2.5/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Prepare-se para uma aventura épica nas profundezas das catacumbas de Umbrok Vessna, o temível dragão de ossos! Em Clank!: Catacombs, seu objetivo é simples, mas desafiador: ser o Maior Ladrão do Reino!

Para isso, você precisará de duas coisas cruciais:

  • Recuperar um Artefato valioso e, o mais importante, escapar do dragão, retornando à Cripta na peça inicial da masmorra.
  • Acumular a maior quantidade de pontos com seu Artefato e todos os outros tesouros que conseguir saquear, superando seus rivais.

Cada expedição será única, pois as catacumbas se formam à medida que você as explora. Então, afie suas espadas, prepare suas botas e tente não fazer muito barulho... ou o dragão virá atrás de você!

Preparação (Setup)

Vamos arrumar a mesa para a sua aventura nas catacumbas! Siga estes passos para deixar tudo pronto:

  1. Tabuleiro de Clank! e Marcador do Dragão: Coloque o Tabuleiro de Clank! em um dos lados da sua área de jogo. Posicione o Marcador do Dragão na Trilha de Fúria, no espaço que corresponde ao número de jogadores na partida.
  2. Peças da Masmorra:
    • Separe as 28 Peças Quadradas em duas pilhas, de acordo com o verso.
    • Embaralhe as 22 peças de Profundezas (as mais escuras) e coloque-as viradas para baixo no Banco.
    • Embaralhe as seis peças restantes. Selecione duas aleatoriamente e devolva-as à caixa (elas não serão usadas). Coloque as quatro peças remanescentes no topo da pilha das Profundezas.
  3. Banco de Recursos e Fichas: Adicione os seguintes itens ao Banco:
    • Ouro (valores de 1, 5 e 10) e Gazuas. Esses são ilimitados.
    • Os cinco Cubos de Fantasma brancos.
    • A Bolsa do Dragão, com os 24 Cubos de Dragão pretos dentro.
    • Os sete Artefatos empilhados virados para cima, em ordem crescente de valor (5 pontos no topo, 20 pontos na base).
    • Separe os Grandes Segredos, Pequenos Segredos e Prisioneiros. Embaralhe cada tipo de ficha e coloque-as viradas para baixo.
    • O Tabuleiro do Mercado, com as seguintes fichas empilhadas: duas Mochilas, dois Amuletos de Sangue, três Kits de Ladrão e três Coroas (em ordem decrescente de valor, 10 pontos no topo).
  4. Peça Inicial e Ídolos: Posicione a Peça Inicial no centro da sua área de jogo (qualquer lado para cima), deixando espaço ao redor para a masmorra se expandir. Coloque os três Ídolos de Macaco na sala do Altar dos Macacos. Empilhe as Fichas de Maestria perto da Cripta (uma para cada jogador, as restantes voltam para a caixa).
  5. Baralhos e Fileira da Masmorra:
    • Crie a Reserva: a carta de Goblin e três pilhas (Mercenário, Explorar e Tomo Secreto).
    • Embaralhe o Baralho da Masmorra e distribua seis cartas viradas para cima para formar a Fileira da Masmorra. Se alguma carta tiver o símbolo de Ataque do Dragão, substitua-a até ter seis cartas sem esse símbolo. Embaralhe as cartas substituídas de volta no Baralho da Masmorra.
    • Coloque o Baralho da Masmorra próximo à Fileira da Masmorra, deixando espaço para a pilha de descarte.
  6. Componentes de Jogador:
    • Cada jogador escolhe uma cor e pega 30 Cubos Clank! dessa cor, colocando-os em seu suprimento pessoal.
    • Posicione o Peão de Jogador na Cripta da Peça Inicial.
    • Cada jogador pega três Gazuas do Banco e as adiciona ao seu suprimento pessoal.
    • Cada jogador recebe um Baralho Inicial de 10 cartas: 6 Roubar, 2 Tropeçar, 1 Contornar e 1 Rastejar. Embaralhe seu baralho e compre cinco cartas.
  7. Primeiro Jogador: O jogador mais furtivo começa (ou escolham aleatoriamente). A ordem de jogo segue no sentido horário.
    • O primeiro jogador coloca 3 Cubos Clank! na área de Clank! do Tabuleiro de Clank!.
    • O segundo jogador coloca 2 Cubos Clank!.
    • O terceiro e quarto jogadores (se houver) colocam 1 e 0 Cubos Clank!, respectivamente.

O Turno de Jogo

Seu turno em Clank!: Catacombs é a sua chance de explorar, saquear e, claro, fazer um pouco de barulho! Vamos ver como funciona:

Início do Turno

Você começa seu turno com cinco cartas na mão. A regra de ouro é: você deve jogar todas as suas cartas antes de finalizar o turno, mas pode jogá-las em qualquer ordem que desejar. As cartas jogadas vão para uma "área de jogo" à sua frente, para que você possa consultá-las.

A maioria das cartas gera recursos que você usará para realizar ações:

  • HABILIDADE: Usada para Adquirir uma Carta e Usar um Dispositivo.
  • ESPADAS: Usadas para Combater um Monstro e, às vezes, para Movimento.
  • BOTAS: Usadas para Movimento.

Esses recursos se acumulam, então você pode jogar várias cartas para juntar o que precisa para uma ação. Você também pode dividir os recursos de uma carta para várias ações. Mas atenção: quaisquer Habilidades, Espadas ou Botas não utilizadas são perdidas no final do turno!

Além dos recursos, as cartas podem gerar:

  • OURO: Pegue o valor correspondente do Banco e coloque em seu suprimento pessoal. Cada Ouro vale 1 ponto no final do jogo e pode ser usado para Comprar do Mercado.
  • CLANK!: Sempre que uma carta indicar "+1 Clank!", adicione um cubo da sua cor do seu suprimento pessoal à área de Clank! do Tabuleiro de Clank!. Se seu suprimento estiver vazio, ignore. Você também pode remover Clank! (cubos da sua cor da área de Clank!) se uma carta indicar "-1 Clank!".
  • COMPRA DE CARTAS: Sempre que for comprar cartas, compre do seu próprio baralho. Se seu baralho estiver vazio, embaralhe sua pilha de descarte para formar um novo baralho.

Ações que Você Pode Realizar

Você pode realizar cada ação quantas vezes quiser, desde que tenha os recursos necessários. Pode jogar todas as cartas e depois fazer as ações, ou intercalar cartas e ações.

Movimentação

Use suas Botas para se mover entre salas. Cada túnel requer pelo menos uma Bota. Fique atento a:

  • Túneis com Pegada: Exigem duas Botas.
  • Túneis com Monstro: Você sofre 1 de dano para cada ícone de monstro. Pode gastar Espadas para prevenir o dano (1 Espada = 1 dano prevenido).
  • Túneis com Cadeado: Exigem que você gaste uma Gazua para destrancar. Coloque a Gazua no túnel, cobrindo o cadeado. O túnel fica destrancado permanentemente.
  • Túneis de Sentido Único: Indicados por uma seta, só podem ser usados na direção da seta.
  • Descobrir uma Nova Peça: Se um túnel leva à borda da masmorra, você "descobre" uma nova peça. Pegue a próxima peça da pilha do Banco, revele-a e coloque-a adjacente à peça de onde você está saindo. Você pode girar a peça. O túnel se completa, e você interage com quaisquer ícones adicionados. Se não tiver Botas ou Gazuas suficientes, você deve girar a peça para uma orientação diferente ou interromper seu movimento para tentar conseguir os recursos.

Adquirir uma Carta

Gaste Habilidade para adquirir cartas com faixas azuis da Fileira da Masmorra ou cartas com faixas amarelas da Reserva. O custo de Habilidade está no canto inferior direito. A carta vai para sua pilha de descarte e não tem efeito imediato. Não substitua a carta da Fileira da Masmorra imediatamente.

Usar um Dispositivo

Gaste Habilidade para usar cartas com faixas roxas da Fileira da Masmorra. Pague o custo e realize o efeito do texto "USE" imediatamente. A carta vai para a pilha de descarte da Masmorra (não a sua). Não substitua a carta imediatamente.

Combater um Monstro

Use Espadas para combater cartas com faixas vermelhas na Fileira da Masmorra. O número de Espadas necessárias está no canto inferior direito. Ao derrotar um monstro, você ganha a recompensa indicada em seu texto de "DERROTA". A carta vai para a pilha de descarte da Masmorra. O Goblin na Reserva também pode ser combatido múltiplas vezes por turno, dando sua recompensa a cada vez.

Comprar do Mercado

Se você estiver em uma sala do Mercado, pode comprar uma ficha do Tabuleiro do Mercado. Cada item custa 7 de Ouro (devolva o Ouro ao Banco). Coloque o item em seu suprimento pessoal. Você pode comprar vários itens, inclusive do mesmo tipo.

Abrir um Baú, Biblioteca ou Prisão

Estando em uma sala com um atributo trancado, gaste uma Gazua para acessá-lo. Cubra o atributo na peça com a Gazua; ele não pode ser aberto novamente.

  • Baús: Pegue um Grande Segredo aleatório do Banco e revele-o.
  • Bibliotecas: Adquira um Tomo Secreto da Reserva e coloque-o em sua pilha de descarte (sem gastar Habilidade).
  • Prisões: Liberte dois Prisioneiros aleatoriamente do Banco e coloque-os virados para cima em seu suprimento pessoal.

Pegar um Artefato

Se estiver em uma sala com um Artefato, você pode pegá-lo e colocá-lo em seu suprimento pessoal. Você só pode ter um Artefato. Ao pegar um Artefato, avance o Marcador do Dragão um espaço na Trilha de Fúria. Escolha com sabedoria, pois você não pode trocá-lo!

Marcar um Santuário de Passagem

Estando em um Santuário de Passagem, você pode marcá-lo como uma ação especial. Pegue um cubo do seu suprimento pessoal e coloque-o em um espaço vazio no Santuário. Você ganha 1 de Ouro para cada Santuário de Passagem que já marcou no jogo (o primeiro vale 1, o segundo 2, etc.). Você não pode marcar o mesmo Santuário mais de uma vez.

Atributos Especiais das Salas

  • Artefato: A primeira vez que uma peça com sala de Artefato é descoberta, um Artefato é colocado nela. Salas com ícones de "mais" colocam Artefatos de valor mais alto da pilha.
  • Cripta: Sua sala inicial. Você deve retornar aqui com um Artefato para escapar.
  • Caverna de Cristal: Ao entrar, você fica exausto e não pode gastar mais Botas pelo resto do turno.
  • Peças Assombradas: Quatro das peças de Profundezas são assombradas. Ao adicioná-las, coloque um Cubo de Fantasma na área de Clank!.
  • Portal: Túneis que terminam em um portal levam você a qualquer outro portal na masmorra. Requer apenas uma Bota para o movimento completo entre portais.
  • Recompensas: Algumas salas concedem recompensas ao entrar (uma vez por turno): Pequeno Segredo, Ídolo de Macaco, Ouro ou Cura (1 de dano).

Fim do Turno e Ataques do Dragão

Após jogar todas as cartas e realizar suas ações, declare o fim do seu turno. Então, siga estes passos:

  1. Limpe Sua Área de Jogo e Compre uma Nova Mão: Coloque todas as cartas jogadas na sua pilha de descarte. Compre cinco novas cartas do seu baralho.
  2. Reponha a Fileira da Masmorra: Se houver menos de seis cartas na Fileira da Masmorra, preencha os espaços com novas cartas do Baralho da Masmorra. Se o baralho acabar, o jogo termina imediatamente e todos os jogadores restantes são nocauteados.
  3. Verifique se Haverá um Ataque do Dragão: Se alguma das novas cartas adicionadas à Fileira da Masmorra tiver um símbolo de Ataque do Dragão, o dragão ataca! (Apenas uma vez, não importa quantos símbolos novos).
    • Pegue todos os cubos da área de Clank! e coloque-os na Bolsa do Dragão.
    • Balance a bolsa e pegue uma quantidade de cubos igual ao número no Marcador do Dragão na Trilha de Fúria.
    • Cubos pretos são colocados de lado no Banco.
    • Cada cubo colorido representa 1 de dano para o jogador daquela cor.
    • Cada cubo branco de Fantasma retirado causa 1 de dano a todos os jogadores. Devolva os Cubos de Fantasma para a área de Clank! após o ataque.
    • Vida e Dano: O dano é marcado no seu Contador de Pontos de Vida no Tabuleiro de Clank!. Se seu contador ficar cheio, você é nocauteado. Para curar dano, remova um cubo do seu contador e coloque-o em seu suprimento pessoal.
    • Se a Bolsa do Dragão ficar vazia após um ataque, o jogo termina imediatamente e todos os jogadores restantes são nocauteados.

Fim de Jogo e Pontuação

A partida de Clank!: Catacombs termina quando todos os jogadores tiverem escapado ou sido nocauteados.

Como o Jogo Termina

  • Nocauteado: Seu assalto termina involuntariamente se seu Contador de Pontos de Vida for totalmente preenchido. Deite seu peão de lado. Se você não tiver um Artefato ou se estiver nas Profundezas (as 22 peças mais escuras ou a
Vídeos de regras

Em português

MANUAL OFICIAL
Prefere o PDF Oficial? Baixe o manual de regras oficial de Clank!: Catacombs ou veja online com nosso assistente de IA de regras.
Ver Manual em PDF
Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Clank!: Catacombs