1. Objetivo do Jogo
A aventura acontece dentro das pirâmides dos Antigos, onde riquezas indescritíveis aguardam, mas são ferozmente protegidas por um guardião múmia e um dragão. Os jogadores devem navegar pela tumba, evitar maldições e coletar tesouros. A condição exata de vitória não está detalhada no texto fornecido; consulte o manual para a condição oficial de vitória.
2. Montagem (Preparação)
- Coloque o tabuleiro (seja o novo tabuleiro Mummy’s Curse ou outro). Se usar o tabuleiro Mummy’s Curse, marque as quatro zonas e coloque o marcador da Múmia no espaço da zona onde o jogo começa.
- Coloque o novo cartão de monstro Múmia em Reserva, ao lado do Goblin.
- Coloque o dados de pirâmide ao lado do tabuleiro.
- Coloque o Ídolo Supremo do Macaco no espaço marcado no tabuleiro.
- Embaralhe os Segredos Maiores (Tesouro da Múmia, Cálice da Múmia) e os Segredos Menores (dois Escarabs) junto com os Segredos originais, depois coloque-os no tabuleiro. Se não houver espaços suficientes, devolva os extras à caixa sem olhar.
- Coloque o Tabuleiro de Mercado ao lado do tabuleiro. Coloque todos os itens de Mercado nele, incluindo os dois Ankh.
- Coloque os 24 marcadores de Maldição no Banco ao lado do tabuleiro.
- Embaralhe os 40 novos cartões Mummy’s Curse no Baralho da Tumba. (Para o primeiro jogo, não inclua cartas da expansão Sunken Treasures, a menos que deseje misturar expansões.)
- Todos os outros passos de montagem são os mesmos das regras base do CLANK! A Deck‑Building Adventure.
3. Fluxo do Jogo
Cada jogador faz sua vez na seguinte ordem:
- Turno do Jogador – O jogador ativo realiza qualquer número de ações (veja Seção 4). As ações podem incluir mover, pegar artefatos, comprar itens ou derrotar