Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Clans of Caledonia: Industria, os jogadores exploram as complexidades do crescimento industrial na Escócia do século XIX. A era próspera transformou a Escócia de uma sociedade agrícola em uma potência industrial e comercial, com ferrovias conectando o país e fábricas surgindo, impulsionadas por máquinas a vapor e inovação. Os clãs históricos precisam se adaptar a esse cenário em transformação, aproveitando as oportunidades para industrializar suas operações, enquanto continuam a produzir e comercializar produtos agrícolas tradicionais, incluindo seu renomado uísque.
O jogo base é necessário para jogar com a expansão Industria. O objetivo final é acumular o maior número de Pontos de Vitória (PV), que são contados no final da partida.
Preparação (Setup)
A expansão Industria é compatível com o jogo base e seus módulos podem ser usados independentemente ou em conjunto para a experiência definitiva. O módulo Trem adiciona a maior complexidade, enquanto os Mercados de Agricultores introduzem uma complexidade moderada. Os módulos restantes adicionam complexidade mínima.
Procedimento de Configuração (Jogo para 3 e 4 jogadores)
- Use o lado do mapa que mostra o ícone de 3 e 4 jogadores no canto inferior esquerdo.
- Embaralhe cada tipo de tile da Expansão e coloque-as com a face para baixo em pilhas separadas.
- Cada jogador coloca seus 4 marcadores de marcos nos primeiros 4 espaços da trilha de entrega e sua estação de trem no último ponto (da linha na trilha) 10.
- Compre e coloque 1 peça de bônus de Entrega 9 em seu local designado (1 para cada cidade e 1 para cada par de Vilas).
- Compre e coloque 1 peça de Demanda 7 em seu local designado (1 para cada Cidade e 1 para cada par de Vilas).
- Compre e coloque 1 peça de Marco 3 em seu local designado (1 para cada Cidade e 1 para cada Túnel).
- Coloque uma pilha de peças de Demanda viradas para baixo ao lado da área de reabastecimento de peças de Demanda 1.
- Compre e coloque 4 (para um jogo de 4 jogadores) ou 3 (para um jogo de 3 jogadores) peças de Demanda viradas para cima na área de reposição de peças de Demanda.
- Coloque as peças de Porto nos 4 cantos do mapa.
- Coloque a peça de sobreposição de bônus de passagem para os mercados de agricultores.
- Prepare o mapa do trem, incluindo as peças de bônus de entrega e as peças de demanda.
- Preencha a placa de recarga do contrato de exportação (Módulo de Expansão).
- Prepare os contratos de exportação.
- Distribua 1 Mercado Agrícola para cada jogador e coloque-os em ordem inversa de turno (Módulo de Expansão).
- Ajustar preços de mercado (Variante de expansão).
- Seleção de Clãs.
- Posicionamento dos Trens: Ao final da fase de preparação, após posicionar os primeiros Trabalhadores, e na ordem inversa do Turno, cada jogador coloca seu Trem em uma vila de sua escolha. Você não pode posicionar seu trem na mesma vila que outro jogador durante essa colocação inicial.
Configuração Ajustada para Jogo de 2 Jogadores (Módulo do Trem)
- Use o lado do mapa do trem que mostra o ícone de 2 jogadores no canto inferior esquerdo. Existem apenas 2 locais nas áreas de Marco que concedem 6/2 PV para o 1º/2º lugar.
- Quando os jogadores posicionam seus trens durante a preparação, o segundo jogador na ordem de turno começa e coloca seu trem ou seu mini-trem em uma vila.
- Em seguida, o primeiro jogador na ordem de turno coloca seu trem ou seu mini-trem em uma vila.
- Depois, o segundo jogador pode colocar o trem restante. Finalmente, o primeiro jogador coloca o trem restante.
- Nenhum trem pode ser colocado na mesma vila que outro trem.
Módulo de Mercado Agrícola
- Durante a fase de preparação, antes de selecionar os Clãs, distribua 1 Mercado Agricultor para cada jogador.
- Na ordem inversa de jogador, cada um coloca seu Mercado de Agricultores de acordo com as seguintes restrições:
- Deve ser colocado em um terreno.
- Este espaço deve ter pelo menos 3 terrenos vizinhos.
- Deve haver um espaço mínimo de 2 tiles entre este e qualquer outro mercado de agricultores.
- Ao jogar com Mercados Agrícolas, coloque a peça de sobreposição de bônus de Passagem (com a contagem de jogadores virada para cima) de forma que cubra a área correspondente no tabuleiro de Exportação. Seus bônus de Passagem são £4 menores que o normal.
Quadro de Recarga para Contrato de Exportação
Durante a preparação, coloque o tabuleiro de reposição de contratos de Exportação ao lado do tabuleiro de Exportação e preencha cada espaço com um contrato de Exportação virado para cima, retirado do monte de compra.
Placas de Premiação
Durante a preparação, compre 1 peça de Prêmio aleatória e coloque-a (com os ícones referentes à sua quantidade de jogadores voltados para cima) abaixo da 5ª peça de Pontuação de rodada.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Os bônus de Vizinhança, Mercado Agrícola e Construção, se ativados juntos, podem ser usados em qualquer ordem durante um turno. No entanto, todos esses bônus só podem ser usados após a ação de Expansão ter sido totalmente concluída. Uma ação de Expansão é totalmente resolvida assim que a unidade for posicionada no mapa e todos os custos de terreno e unidade forem pagos. Se houver algum bônus especial relacionado à ação de Expansão, esses bônus precisam ser adquiridos/renunciados antes de usar o bônus de Vizinhança, o bônus do Mercado Agrícola e/ou o bônus de Construção.
Novos Conceitos
- Espaço da Cachoeira: Alguns espaços nos novos módulos de mapa têm rios que nascem de uma cachoeira em uma montanha, em vez de um lago. O rio tem sua origem na interseção dos contornos dos três espaços.
- Ter 2 Unidades no mesmo Espaço: Vários efeitos em Industria permitem que você posicione 1 unidade em um espaço que já contenha outra unidade. Ao posicionar 1 unidade em um espaço com outra unidade, não pague o custo do terreno. Um jogador nunca pode ter mais de 2 unidades em um mesmo espaço. Duas unidades no mesmo espaço são consideradas vizinhas. Cada unidade conta individualmente para suas respectivas pontuações e marcos.
- Unidades que Acionam Bônus de Implantação: Sempre que você posicionar uma unidade do seu tabuleiro de jogador no mapa de jogo durante o seu turno na Fase de Ação, essa unidade poderá ativar um bônus de Vizinhança/Mercado Agrícola e um bônus de construção, independentemente de como ela foi posicionada (ou seja, ação de Expansão, bônus de contrato de Exportação, bônus de Porto, bônus de Entrega, etc.).
- Movimentação de Unidades no Mapa do Jogo: Diversos efeitos em Industria permitem que você mova uma unidade de um espaço para outro no mapa. O terreno do novo espaço deve corresponder ao terreno exigido pela unidade que está sendo movida. Trabalhadores são considerados do mesmo tipo e podem ser movidos para qualquer espaço com florestas ou montanhas (da mesma forma, trabalhadores do Clã MacDonald podem ser movidos de/e para espaços com lagos). Ao mudar de espaço, você não paga o custo do terreno para o novo espaço.
- Trabalhadores Deslocados: Uma vez que os trabalhadores são deslocados, eles são considerados os mesmos para todos os marcadores de pontuação, marcos, bônus de porto e bônus de entrega.
- Retomar Comerciantes: Ao obter uma melhoria bônus por qualquer meio, você pode, alternativamente, trazer um de seus Mercadores de volta do Mercado para o seu estoque em vez de contratar um novo.
Módulo de Mercado Agrícola
Os mercados agrícolas alteram o mapa do jogo, bloqueando espaços e oferecendo aos jogadores a oportunidade de vender mercadorias a um preço mais alto. Esse bônus de preço é equivalente ao bônus de vizinhança. Não é possível expandir unidades em espaços que contenham uma feira de produtores.
Sempre que você expandir para um espaço adjacente a um Mercado Agrícola, poderá vender imediatamente até 4 Mercadorias de um único tipo, conforme mostrado no espaço do Mercado Agrícola, que ainda não esteja coberto:
- Pague todos os custos de terreno e de unidade antes de usar a feira de produtores.
- Coloque até 4 mercadores no tabuleiro do Mercado para o Produto que você deseja vender.
- Obtenha o valor de mercado deste produto mais £2 para cada produto básico vendido, ou mais £3 para cada produto processado vendido. Em seguida, mova o marcador de preço normalmente.
- Coloque um dos produtos vendidos no ícone correspondente no tile do mercado de agricultores utilizado.
- Quando ambos os ícones de um Mercado Agrícola estiverem cobertos, a peça é imediatamente removida e devolvida à caixa (os Produtos usados para cobrir os ícones na peça são descartados). Os jogadores agora podem expandir para este espaço normalmente.
Observações: Os mercados agrícolas só podem ser usados durante o seu turno na Fase de Ação (não, por exemplo, ao posicionar os Trabalhadores iniciais). Posicionamentos de unidades especiais que não ativam bônus de Vizinhança também não ativam os mercados agrícolas.
Quadro de Recarga para Contrato de Exportação
O tabuleiro de reposição de contratos de exportação permite que os jogadores saibam quais contratos de exportação virão a seguir, ajudando-os a planejar com mais eficiência.
Durante a Fase de Preparação, ao reabastecer o tabuleiro de Exportação, retire os contratos de Exportação da esquerda para a direita a partir do tabuleiro de reabastecimento de contratos de Exportação, em vez da pilha de compra de contratos de Exportação.
Sempre que contratos de exportação forem retirados do tabuleiro de reposição de contratos de exportação, deslize todos os contratos de exportação restantes para a esquerda e preencha as caixas vazias com contratos de exportação da pilha de compra.
Se um jogador obtiver o bônus de Construção, ele pega os 3 (ou 6 para o Clã Buchanan) contratos de Exportação mais à esquerda do tabuleiro de reposição de contratos de Exportação em vez de comprar do monte de compra de contratos de Exportação.
Módulo do Trem
Este módulo introduz um novo mapa no qual os jogadores movem seu trem para entregar mercadorias às vilas e cidades, ganhando bônus exclusivos. Os jogadores também competem para alcançar Marcos que concedem Pontos de Vitória e desbloqueiam novas rotas do trem pelo mapa.
Ação do Trem
Uma vez por rodada, você pode mover seu Trem no mapa de trens e entregar mercadorias para receber um bônus.
- Como ação, mova seu Trem 1 ou 2 locais (cidades e/ou vilas). Seu Trem se move pelos trilhos de um local para um local adjacente. Você não pode passar por trilhos bloqueados, a menos que os tenha desbloqueado ao conquistar o Marco correspondente.
- Você não pode terminar seu movimento no local onde começou.
- Você deve entregar as mercadorias no local onde encerrou sua movimentação. Em outras palavras, você não tem permissão para se deslocar para um local onde não possa entregar as mercadorias.
- Após realizar uma entrega, incline seu trem de lado para que fique plano no mapa de trens. Este trem agora está esgotado e não pode ser usado novamente nesta rodada.
Observação: Como você precisa mover seu trem antes de realizar a entrega, não o coloque no local onde pretende fazer sua primeira entrega!
Se você atravessar ou terminar seu movimento em um local que contenha trens de outros jogadores, você deve pagar a esses jogadores £3. Se você não tiver dinheiro suficiente, não poderá atravessar ou terminar seu movimento nesses locais.
Ao usar um Túnel durante sua ação de Trem, você ganha uma Ação adicional.
Entrega
Ao entregar Mercadorias em um local, pague os custos correspondentes a todas as Mercadorias presentes na peça de Demanda desse local. Imediatamente, você ganha ou perde o bônus de Entrega desse local. Você pode ganhar todo o bônus, parte dele ou nenhum, como desejar; no entanto, se um bônus apresentar um custo adicional, você deverá pagar esse custo para obter o bônus. Por fim, pegue seu marcador mais à esquerda da trilha de entrega (seja um marcador de Marco ou uma estação de trem) e coloque-o ao lado do seu tabuleiro de jogador por enquanto.
Ao entregar em uma cidade, ganhe 2 PV de Glória além do bônus de entrega.
Após entregar em um local (e ganhar o bônus de Entrega), descarte a peça de bônus de Entrega correspondente. Portanto, você só pode entregar em cada local uma vez por partida.
Ação de Marco
A cada entrega realizada, você desbloqueia um dos seus marcadores de Marco. Se você tiver um marcador de Marco desbloqueado em seu estoque, poderá usar uma ação para resgatar um Marco após concluir sua ação de Trem.
Coloque seu marcador de marco no local de maior pontuação ainda disponível. Este túnel ou cidade agora está desbloqueado para você. Ao desbloquear um túnel, você poderá atravessá-lo a partir de agora. Ao desbloquear uma cidade, você poderá atravessá-la ou finalizar sua jornada por lá a partir de agora.
Você só pode reivindicar um Marco se cumprir as condições para isso e ainda não o tiver reivindicado anteriormente.
Estação Ferroviária
Após concluir sua 5ª entrega no jogo, você deve posicionar imediatamente sua Estação Ferroviária, antes ou depois de resolver a peça de bônus de Entrega. Sua Estação Ferroviária pode ser posicionada em qualquer espaço do mapa do jogo que atenda a todas as seguintes condições:
- Está ao seu alcance.
- Ainda não possua uma estação de trem.
- Não é adjacente a outro espaço com
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Clans of Caledonia & Industria?
Como se faz o setup de Clans of Caledonia & Industria?
Como se joga Clans of Caledonia & Industria?
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