O que você quer fazer agora
Pergunte qualquer coisa sobre Clinic: Deluxe Edition – 4th Extension: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Clinic: Deluxe Edition – 4th Extension, os jogadores estão expandindo suas clínicas para o subsolo, adicionando um novo andar e módulos especiais. O tema envolve atividades "subterrâneas" e experimentos em salas escondidas. Embora o manual não detalhe a condição de vitória geral do jogo base, a expansão adiciona novas formas de gerenciar sua clínica e otimizar operações, com módulos de porão que valem Popularidade no final do jogo.
Preparação (Setup)
- Cada jogador coloca um tabuleiro de Basement (Porão) abaixo do seu tabuleiro de Ground Floor (Térreo).
- Para cada tipo de double tile (módulo de porão de tamanho duplo) – Locker Room Module, Boiler Room Module e Dr. Funkenstein’s Laboratory Module – coloque 1 a menos do que o número de jogadores perto dos outros módulos disponíveis.
- Em um jogo de 1 jogador, pegue 1 de cada tipo de double tile, retorne um aleatório para a caixa e coloque os 2 restantes perto dos outros módulos disponíveis.
Fluxo do Jogo
O jogo avança em rodadas, que incluem as seguintes fases:
Phase 1: Actions (Ações)
Nesta fase, os jogadores executam suas ações. As ações detalhadas no contexto são Build (Construir) e Move (Mover).
Phase 2: Business (Negócios)
Esta fase inclui a etapa de Expenses (Despesas).
- Pay Your Employees (Pagar Seus Funcionários): Os jogadores pagam seus funcionários.
- Facility Upkeep (Manutenção da Instalação): Os jogadores pagam os custos de manutenção das instalações.
Ações e Como Jogar
Action 1: Build (Construir)
- No seu tabuleiro de Basement, você só pode construir os 3 novos tipos de tiles (módulos de porão): Locker Room Module, Boiler Room Module e Dr. Funkenstein’s Laboratory Module.
- Você não pode construir nenhum componente do jogo base ou das Extensions 1-3 no porão, nem mesmo conveyors (esteiras).
- Módulos de porão da mesma cor podem ser adjacentes uns aos outros.
- Módulos de porão adjacentes não fazem com que os edifícios acima deles se conectem.
- Nas rodadas pares (Rodadas II, IV e VI), quando você escolhe a ação Build, além dos 2 componentes que você pode construir, você pode construir um dos três double tiles por $6.
- Cada tile é dupla face, permitindo escolher sua orientação.
- Cada clínica pode ter no máximo 1 de cada tipo de basement module.
- Underground Utility Work (da The Extension) não impede a construção de módulos de porão abaixo dele.
- Entrance (Entrada): Você pode construir entradas diretamente para o seu porão nos espaços fornecidos.
Move (Mover)
- Pessoas (pacientes, médicos, enfermeiros, atendentes, etc.) podem se mover para o porão normalmente.
- Cada basement module ocupa dois espaços.
- Quando uma pessoa se move de um basement module para cima, ela pode se mover para qualquer um dos dois espaços acima do módulo.
- Pessoas podem se mover através de espaços vazios do porão assim como através de espaços vazios do térreo: Cada espaço custa 1 time (tempo).
Locker Room (Vestiário)
- Um médico que se move através do seu locker room sobe de nível (ele se torna de uma cor mais avançada).
- Seu locker room só pode ser usado duas vezes por rodada.
- Capacidade do módulo: 0. Médicos não podem ficar no vestiário para um cochilo; eles devem retornar ao trabalho em seus locais habituais.
Dr. Funkenstein’s Laboratory (Laboratório do Dr. Funkenstein)
- Ao mover 2 pacientes da mesma cor para o Dr. Funkenstein’s Laboratory, o "Dr. Funkenstein" (a unidade cirúrgica mecanizada) rapidamente troca "partes intercambiáveis", piorando ambos os pacientes.
- Após a piora, os pacientes devem retornar imediatamente a módulos que possam tratá-los para os mesmos serviços de onde vieram.
- O Dr. Funkenstein’s Laboratory em sua clínica só pode ser usado uma vez por rodada (ou seja, para piorar um par de pacientes).
- Os pacientes não precisam começar em um módulo: Um ou ambos os pacientes podem vir da Pre-Admissions (Pré-Admissão), a caminho de seus tratamentos.
- Capacidade do módulo: 0. Ninguém quer passar tempo no cenário de filme de terror do Dr. Funkenstein.
Boiler Room (Sala da Caldeira)
- Capacidade do módulo: 0. A sala da caldeira é muito quente para alguém ficar lá dentro.
Expenses (Despesas)
Pay Your Employees (Pagar Seus Funcionários)
- Boiler Room: A sala da caldeira mal isolada torna os módulos diretamente acima dela em todos os andares agradáveis e quentinhos; é tão confortável que você não precisa pagar os funcionários nesses módulos!
Facility Upkeep (Manutenção da Instalação)
- Cada basement module custa $3 para manter.
- Boiler Room: Como a sala da caldeira mal isolada já aquece todos os módulos diretamente acima dela em todos os andares, você não precisa pagar o custo de manutenção desses módulos — nem mesmo para a operating room (sala de cirurgia)! No entanto, você ainda deve pagar a manutenção normal para gardens (jardins) acima dela.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
No entanto, sabe-se que:
- Cada basement module vale 4 pontos de Popularity (Popularidade) no final do jogo.
Dicas para Vencer
- Otimize o uso do Locker Room: Use o Locker Room para subir o nível de seus médicos, permitindo que eles tratem pacientes mais complexos. Lembre-se que ele pode ser usado duas vezes por rodada, então planeje seus movimentos para aproveitar ao máximo essa vantagem, mesmo que exija um pouco de time extra.
- Aproveite os benefícios do Boiler Room: Construir um Boiler Room estrategicamente pode economizar muito dinheiro em Expenses. Posicione-o de forma que módulos caros ou com muitos funcionários fiquem diretamente acima dele, eliminando custos de pagamento de funcionários e manutenção para esses módulos.
- Considere o Dr. Funkenstein’s Laboratory para pacientes específicos: Embora o Dr. Funkenstein’s Laboratory piore os pacientes, ele pode ser útil para ajustar a cor dos pacientes para que correspondam aos serviços disponíveis em sua clínica, especialmente se você tiver módulos de tratamento de nível superior que estão subutilizados. Lembre-se que ele só pode ser usado uma vez por rodada.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Clinic: Deluxe Edition – 4th Extension?
Como se faz o setup de Clinic: Deluxe Edition – 4th Extension?
Como se joga Clinic: Deluxe Edition – 4th Extension?
Como termina Clinic: Deluxe Edition – 4th Extension e como se pontua?
Quais dicas para vencer Clinic: Deluxe Edition – 4th Extension?
Expansão de
Conteúdo adicional publicado