# Clue: The Great Museum Caper ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1991 - **Nota BGG**: 6.8 - **Rank BGG**: #3082 - **Jogadores**: 2-7 (Melhor com: 4) - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: 1.92 / 5 - **Designers**: Dave Rabideau, John LaBelle, Thomas Rabideau - **Artistas**: Tim Hildebrandt - **Editoras**: Parker Brothers, Waddingtons - **Categorias**: Dedução, Jogo Infantil - **Mecânicas**: Grade Quadrada, Jogo em Equipe, Movimento Oculto, Posicionamento Secreto de Unidades ## Veredito Se você curte um bom pega-pega com estratégia e suspense, Clue: The Great Museum Caper é uma pedida! É um jogo de movimento oculto que coloca um contra todos, com uma pegada clássica de Detetive.Perseguição tensa e emocionanteMovimento oculto envolventeIdeal para 2-7 jogadoresFácil de aprender e jogarUm contra todos pode cansarSorte no dado dos detetivesTemática pode ser simplesRECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para uma caçada emocionante no museu em Clue: The Great Museum Caper! Aqui, um jogador assume o papel do astuto ladrão, enquanto os outros formam a equipe de detetives. O ladrão, com movimentos furtivos e secretos, tenta roubar obras de arte valiosas em um museu particular. A cada passo, ele precisa usar a escuridão e as falhas de segurança a seu favor, podendo até desligar câmeras e apagar as luzes para despistar os perseguidores. Os detetives, por outro lado, contam com seus olhos, câmeras de segurança e detectores de movimento para tentar capturar o meliante. A tensão aumenta porque o ladrão se move em um ritmo mais cadenciado, enquanto os detetives precisam rolar dados para avançar. Uma vez que o ladrão pega uma pintura, a perseguição fica ainda mais intensa, pois ele pode se afastar até três quadrados do local onde a obra foi vista pela última vez. Se um detetive avistar o ladrão diretamente, o jogo de esconde-esconde acaba e a identidade do fugitivo é revelada. Para complicar, algumas portas e janelas estão trancadas, exigindo que o ladrão gaste tempo para abri-las, alertando os detetives. O objetivo do ladrão é roubar um número específico de pinturas e escapar antes de ser pego. Em jogos estilo torneio, cada participante tem a chance de ser o ladrão, adicionando uma camada extra de estratégia e competição. Ganhou o selo Mensa Select em 1991, este jogo é uma ótima pedida para quem curte mistério e perseguição em ritmo acelerado, lembrando clássicos como Scotland Yard. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? O jogo é feito para 2 a 7 jogadores. Um joga como o ladrão e os outros como detetives. ### Quanto tempo dura uma partida? As partidas são rápidas, geralmente durando cerca de 30 minutos. ### Qual a complexidade do jogo? A complexidade é baixa, com regras fáceis de entender, sendo ótimo para famílias e jogadores casuais. ### O que vem na caixa? O jogo inclui tabuleiro, peças de ladrão e detetives, cartas, marcadores e outros componentes para a caçada no museu. ### É um jogo cooperativo ou competitivo? É semi-cooperativo: o ladrão joga contra todos os detetives, que por sua vez trabalham juntos para pegá-lo. ### Precisa saber jogar o Detetive clássico? Não é necessário, embora a temática seja similar. As regras são independentes e fáceis de aprender. ### Para quem este jogo é mais indicado? É ideal para famílias, grupos casuais e fãs de jogos de dedução e movimento oculto que buscam uma experiência rápida e divertida.