# Coatl: Promo Cards ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 7.4 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-4 - **Duração**: 30-60 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Etienne Dubois-Roy, Pascale Brassard - **Artistas**: SillyJellie - **Editoras**: Synapses Games - **Categorias**: Estratégia Abstrata, Expansão para Jogo Base, Quebra-cabeça - **Mecânicas**: Coleção de Conjuntos, Construção de Padrões, Contratos, Gestão de Mão ## Veredito Ideal para quem já ama o jogo base e quer novos desafios visuais sem complicar as regras.Novos objetivos de pontuaçãoTotalmente independente de idiomaMantém a simplicidade do originalAdiciona variedade às partidasConteúdo bem reduzidoExige o jogo base para funcionarPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Sabe aquele toque especial que transforma uma partida comum em um desafio renovado? É exatamente isso que o pack de Promo Cards de Cóatl entrega. Se você já curte a vibe de montar padrões e a estética inspirada na cultura asteca do jogo base, esse pequeno complemento é como um tempero extra para a sua mesa. Não estamos falando de uma expansão gigante que muda as regras do jogo, mas sim de um conjunto de cartas que injeta novas possibilidades de pontuação e estratégia. O conteúdo é direto ao ponto: você recebe seis novas cartas de Profecia e cinco novas cartas de Templo. O detalhe mais legal? Essas cartas não possuem texto. Isso significa que a experiência continua puramente visual e intuitiva, mantendo a fluidez do jogo e eliminando qualquer barreira de idioma. Você foca no que importa: onde colocar a peça e como fechar aquele padrão perfeito para garantir a vitória. Na prática, as novas Profecias trazem objetivos diferentes, forçando você a repensar a gestão da sua mão e a forma como interage com o tabuleiro. Já as cartas de Templo adicionam novas camadas de complexidade ao puzzle, tornando a disputa por espaço ainda mais acirrada entre os jogadores. É o tipo de adição ideal para quem já domina o jogo base e sente que precisa de novos quebra-cabeças para resolver. Se você gosta de jogos de estratégia abstrata onde cada movimento conta e a beleza visual é parte da diversão, essas cartas são um upgrade simples, mas certeiro, para a sua coleção. ## Como Jogar Objetivo do Jogo No jogo Coatl: Promo Cards, os jogadores constroem uma serpente sagrada (Cóatl) usando peças coloridas e cartas de Profecia. O objetivo é cumprir requisitos específicos de combinação de cores e tamanho da serpente para marcar pontos de prestígio. Vence quem conseguir mais pontos ao final do jogo. Preparação (Setup) Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fluxo do Jogo Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Ações e Como Jogar As principais ações envolvem adicionar peças coloridas ao Cóatl e gerenciar cartas de Profecia. As peças podem ser colocadas em qualquer ordem e não precisam ser adjacentes. As cartas de Profecia podem afetar os requisitos de pontuação. Requisitos de Pontuação Combinação 1: O Cóatl deve ter pelo menos 2 peças amarelas, 2 verdes e 1 vermelha. Pontuação: 3 pontos. Combinação 2: O Cóatl deve ter pelo menos 2 peças amarelas, 2 pretas, 1 vermelha e 1 azul. Pontuação: 4 pontos. Cartas de Profecia: Pontuação varia conforme os requisitos cumpridos (veja a seção Fim de Jogo e Pontuação). Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um jogador atinge uma condição específica (não detalhada no contexto). A pontuação é calculada com base nos requisitos cumpridos: Cartas de Templo e Profecia Requisito 1: O Cóatl não tem cartas de Profecia azuis e/ou tem número igual de peças vermelhas e azuis (mínimo 1 cada) e/ou tem exatamente 10 peças. Pontos: 3 (1 requisito), 6 (2 requisitos), 10 (3 requisitos). Requisito 2: O Cóatl não tem cartas de Profecia amarelas e/ou não tem peças verdes. Pontos: 3 (1 requisito), 7 (2 requisitos). Requisito 3: O Cóatl não tem cartas de Profecia pretas e/ou tem exatamente 11 peças. Pontos: 3 (1 requisito), 7 (2 requisitos). Dicas para Vencer Foque em cumprir múltiplos requisitos das cartas de Profecia para maximizar os pontos (ex: 10 pontos por 3 requisitos). Priorize combinações de cores que oferecem mais pontos (ex: 4 pontos por 2 amarelas, 2 pretas, 1 vermelha e 1 azul). ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Eu preciso do jogo base para usar essas cartas? Sim, esse pack é um suplemento. Sem o jogo base do Cóatl, as cartas não têm utilidade. ### As cartas mudam a complexidade do jogo? Não drasticamente. Elas adicionam novos objetivos e desafios, mas a lógica de jogo continua a mesma. ### As cartas vêm traduzidas? Não é necessário! As cartas não possuem texto, então funcionam em qualquer idioma. ### Quantas cartas vêm no total? O pack contém 11 cartas: 6 de Profecia e 5 de Templo. ### Para quem esse pack é recomendado? Para quem já joga Cóatl com frequência e quer variar as metas de pontuação para as partidas não ficarem repetitivas.