Commands & Colors: Ancients

GMT Games, Devir, Wargames Club Publishing · Jogo de tabuleiro · 2006
2 · melhor 2 60 min Peso 2.7/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é ser o primeiro a capturar um número determinado de Banners de Vitória (geralmente 5 a 8), dependendo das condições de vitória da batalha selecionada. Um Banner de Vitória é ganho para cada líder inimigo ou unidade inimiga completamente eliminada do campo de batalha. Quando o último bloco de uma unidade ou um bloco de líder é eliminado, colete um bloco de Banner de Vitória. Em alguns cenários, Banners de Vitória adicionais podem ser ganhos capturando certos hexes de terreno ou outros objetivos do campo de batalha.

Preparação (Setup)

Para preparar o jogo, siga os passos abaixo:

  1. Selecione uma batalha do livro de cenários. Se for sua primeira partida de Commands & Colors: Ancients, sugere-se começar com a primeira batalha.
  2. Coloque o tabuleiro no centro da mesa.
  3. Coloque os hexes de terreno conforme indicado no mapa da batalha do cenário.
  4. Separe os blocos por Banners de Vitória, forças cartaginesas (blocos marrons) e forças romanas (blocos cinzas). Coloque os blocos de unidade no tabuleiro, correspondendo às posições das unidades no mapa da batalha do cenário.
  5. Escolha o lado de cada jogador e sente-se de acordo. Cada cenário especifica qual exército está no topo ou na parte inferior do campo de batalha.
  6. Embaralhe o baralho de Cartas de Comando e distribua as Cartas de Comando para cada lado, conforme as notas do Conselho de Guerra do cenário selecionado. Mantenha suas Cartas de Comando em segredo do jogador oponente. Coloque o restante do baralho com a face para baixo, ao lado do campo de batalha, dentro do alcance fácil de ambos os jogadores.
  7. Coloque os sete Dados de Batalha dentro do alcance de ambos os jogadores.
  8. Revise quaisquer regras especiais ou condições de vitória que se aplicam à batalha.
  9. O jogador inicial, conforme indicado nas notas do Conselho de Guerra do cenário, começa a jogar.

Fluxo do Jogo

O jogo avança com os jogadores alternando turnos, até que um dos jogadores atinja o número de Banners de Vitória indicado nas condições de vitória do cenário. Durante seu turno, siga a sequência abaixo:

  1. Jogue uma Carta de Comando.
  2. Ordene unidades e líderes.
  3. Mova.
  4. Batalhe.
  5. Compre uma nova Carta de Comando.

Ações e Como Jogar

Detalhe cada ação disponível ao jogador:

  • Jogar uma Carta de Comando: No início do seu turno, jogue uma Carta de Comando do seu baralho. Coloque-a com a face para cima na frente de você e leia em voz alta. As Cartas de Comando são normalmente usadas para ordenar unidades (e possivelmente líderes) a se moverem e/ou batalharem.
  • Ordem de Unidades e Líderes: Após jogar uma Carta de Comando, anuncie quais unidades ou líderes elegíveis você escolhe ordenar. Apenas essas unidades ou líderes podem se mover, batalhar ou tomar uma ação especial.
  • Movimento: As unidades se movem sequencialmente, uma unidade ordenada de cada vez, na sequência de sua escolha. Você deve completar o movimento de uma unidade antes de começar outro. Além disso, você deve completar todos os movimentos de unidades antes de proceder para a batalha.
  • Batalha: Existem dois tipos de batalha: Combate a Distância e Combate Corpo a Corpo. Uma unidade ordenada pode apenas engajar em um tipo de batalha quando ordenada, mesmo que seja capaz de ambos os tipos de batalha.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

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