Concordia: Solitaria

PD-Verlag, Ediciones MasQueOca, Matagot · Jogo de tabuleiro · 2021
1–2 · melhor 1 Solo 30–60 min Peso 2.8/5
nota Ludopedia
8.3 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em Concordia: Solitaria, você compete contra o adversário Contrarius pela vitória. O objetivo é acumular mais pontos de vitória que o Contrarius ao final do jogo. Você joga cartas da sua mão e realiza suas ações, enquanto o Contrarius reage às suas jogadas. O Contrarius possui casas, colonos e cartas em seu próprio display, mas nunca joga cartas; suas ações são determinadas pelas cartas que você joga. Durante o jogo, o Contrarius pode marcar pontos de vitória imediatamente com algumas de suas reações, marcando-os na trilha de pontos de vitória. As casas, colonos e cartas do Contrarius são pontuadas da maneira usual de Concordia no final do jogo.

Preparação (Setup)

Para jogar Concordia: Solitaria, você precisará dos componentes de Concordia ou Concordia Venus, além dos componentes específicos de Solitaria:

  • 1 Tabuleiro de jogo, incluindo os tokens de cidade e marcadores de bônus.
  • 2 conjuntos de peças de madeira: 15 casas, 3 colonos terrestres e 3 colonos marítimos, e 1 marcador de pontuação para cada conjunto. Escolha uma cor para você e uma para o Contrarius.
  • 1 Armazém na sua cor escolhida.
  • Mercadorias e sestertii (moedas).
  • Os 4 dados de Solitaria (Arquiteto, Tribuno/Colono, Mercador, Senador/Cônsul).
  • As 27 cartas Solitaria (com a Concordia alada no verso) e as 5 cartas especiais.

Siga os passos abaixo para a preparação:

  1. Monte o tabuleiro de jogo, incluindo os tokens de cidade e marcadores de bônus, como de costume em Concordia.
  2. Prepare as mercadorias e sestertii como um suprimento geral.
  3. As cartas de personalidade Solitaria das pilhas I e II são embaralhadas separadamente. A pilha I é então colocada em cima da pilha II. Esta pilha combinada é colocada ao lado do tabuleiro de jogo e a área de exibição é preenchida com as 7 primeiras cartas da pilha. Coloque a carta Concordia ao lado da pilha.
  4. Preparação do Contrarius:
    • As 5 cartas de personalidade Solitaria do Contrarius (verso vermelho escarlate) são colocadas como um display virado para cima ao lado do tabuleiro de jogo.
    • Pegue a primeira carta de personalidade especialista da área de exibição de venda (da esquerda para a direita, ou seja, Pedreiro, Fazendeiro ou Ferreiro) e coloque-a como a sexta carta ao lado das outras cartas do Contrarius.
    • Reabasteça a área de exibição como de costume.
    • Prepare as 15 casas e 6 colonos do Contrarius ao lado de suas 6 cartas de personalidade.
    • Coloque o marcador de pontuação do Contrarius no 0 da trilha de pontos de vitória.
  5. Sua preparação:
    • Coloque 2 colonos no tabuleiro de jogo como de costume.
    • Pegue 6 mercadorias (1x Tijolo, 1x Comida, 1x Ferramenta, 1x Vinho e 2x Pano) e os 4 colonos restantes para o seu armazém.
    • As 7 cartas de personalidade Solitaria turquesa são suas cartas de mão.
    • Pegue 6 sestertii.

Fluxo do Jogo

O jogo avança em turnos, onde você e o Contrarius realizam ações. As regras originais de Concordia se aplicam para as ações das cartas de personalidade, com a adição da nova carta Prefeito com Praefectus Magnus.

Em cada turno:

  1. Você joga uma carta de personalidade da sua mão, como de costume em Concordia, e executa a ação da carta.
  2. Em seguida, o Contrarius reage a esta ação. A reação do Contrarius é indicada na caixa de cor clara marcada com um 'C' (de Contrarius) em cada carta de personalidade.

O jogo termina quando você ou o Contrarius acionam as condições de fim de jogo.

Ações e Como Jogar

Você joga cartas de personalidade da sua mão para realizar ações. Cada carta tem uma ação que você executa e uma reação que o Contrarius executa. As ações são as mesmas de Concordia, com algumas especificidades para o modo Solitaria.

Cartas de Personalidade e Suas Ações/Reações:

Prefeito com Praefectus Magnus

  • Ação: Igual à ação do Prefeito em Concordia, mas com um bônus de mercadorias duplo (2 em vez de 1).
    • Se você escolher produzir em 1 província: Você recebe o bônus de mercadoria 2 vezes.
    • Se você escolher reativar todos os marcadores de bônus: Você recebe as moedas.
  • Reação do Contrarius: O Contrarius reage dependendo da ação que você escolheu:
    • Se você escolher produzir: O Contrarius marca 1 ponto de vitória para cada casa nesta província, com um mínimo de 2 pontos de vitória.
    • Se você escolher reativar: O Contrarius marca 2 pontos de vitória.

Prefeito (Carta padrão)

  • Ação: Igual à ação do Prefeito em Concordia.
    • Se você escolher produzir em 1 província: Você recebe o bônus de mercadoria.
    • Se você escolher reativar todos os marcadores de bônus: Você recebe as moedas.
  • Reação do Contrarius: O Contrarius reage dependendo da ação que você escolheu:
    • Se você escolher produzir: O Contrarius marca 1 ponto de vitória para cada casa nesta província, com um mínimo de 1 ponto de vitória.
    • Se você escolher reativar: O Contrarius marca 2 pontos de vitória.

Diplomata

  • Ação: Copie a ação de uma carta virada para cima do display de cartas do Contrarius. Vire a carta para baixo depois de usá-la. Assim, você pode copiar cada carta do Contrarius apenas uma vez durante o jogo.
  • Reação do Contrarius: O Contrarius reage de acordo com a reação na carta que você copiou.

Mercador

  • Ação: Igual à ação do Mercador em Concordia. Você constrói 1 casa, a província produz, você recebe 3 sestertii e pode negociar até 2 tipos de mercadorias.
  • Reação do Contrarius: O Contrarius constrói 1 casa: Role o dado Mercador preto para determinar o tipo de mercadoria da cidade onde a casa é construída. O Contrarius segue as regras de "Onde o Contrarius constrói?" para determinar a cidade exata. Depois, a província onde a casa foi construída é ativada para produção. Você recebe mercadorias se tiver casas lá. O Contrarius nunca recebe mercadorias por suas casas. Se a província já produziu, todos os marcadores de bônus são reativados novamente, mas apenas se houver pelo menos 3 marcadores de bônus com o lado das moedas virado para cima. Caso contrário, nada acontece.

Arquiteto

  • Ação: Igual à ação do Arquiteto em Concordia. Você move seus colonos e constrói em cidades adjacentes.
  • Reação do Contrarius: Role o dado Arquiteto azul para determinar qual das 5 primeiras cartas de personalidade na área de exibição o Contrarius pega virada para cima para seu display de cartas. Em seguida, reabasteça a área de exibição como de costume. Se não houver cartas suficientes na área de exibição, o Contrarius pega a primeira carta em vez do resultado do dado.

Senador e Cônsul

  • Ação: Igual à ação do Senador e Cônsul em Concordia.
    • Senador: Compra até 2 cartas (para sua mão).
    • Cônsul: Compra 1 carta sem custos adicionais (para sua mão).
  • Reação do Contrarius: O Contrarius constrói 1 casa: Role o dado Senador/Cônsul branco para determinar o tipo de mercadoria da cidade onde a casa é construída. O Contrarius segue as regras de "Onde o Contrarius constrói?" para determinar a cidade exata.

Tribuno

  • Ação: Igual à ação do Tribuno em Concordia. Você pega de volta todas as suas cartas. A partir da 4ª carta em diante, você recebe 1 sestertii por carta. Você também pode colocar 1 colono.
  • Reação do Contrarius: O Contrarius reage de duas maneiras:
    1. O Contrarius constrói 1 casa em uma cidade com o tipo de mercadoria que corresponde ao seu melhor especialista (Tecelão > Vintner > Ferreiro > Fazendeiro > Pedreiro). O Contrarius segue as regras de "Onde o Contrarius constrói?" para determinar a cidade exata.
    2. Role o dado Tribuno/Colono vermelho para determinar se o Contrarius coloca 1 novo colono ou pega a carta da posição 1 da área de exibição de cartas. Se ele construir um colono marítimo ou terrestre, coloque-o na capital. Se ele pegar a carta, coloque-a virada para cima no display de cartas do Contrarius.

Colono

  • Ação: Igual à ação do Colono em Concordia. Você pode colocar colonos (cada um custa 5 sestertii mais 1 sestertii por colono) ou ganhar dinheiro.
  • Reação do Contrarius: O Contrarius reage dependendo da ação que você escolheu:
    • Se você escolher colocar colonos: Role o dado Tribuno/Colono vermelho para determinar se o Contrarius coloca 1 novo colono ou pega a carta da posição 1 da área de exibição de cartas. Se ele construir um colono marítimo ou terrestre, coloque-o na capital. Se ele pegar a carta, coloque-a virada para cima no display de cartas do Contrarius.
    • Se você escolher ganhar dinheiro: O Contrarius marca 2 pontos de vitória.

Especialistas (Pedreiro, Fazendeiro, Ferreiro, Vintner, Tecelão)

  • Ação: Igual à ação dos Especialistas em Concordia. Produzem mercadorias em todas as suas cidades do tipo correspondente.
  • Reação do Contrarius: O Contrarius marca 3 pontos de vitória.

Onde o Contrarius Constrói?

Quando o Contrarius constrói uma casa, siga estas regras para determinar a cidade:

  1. Role o dado Senador/Colono branco ou o dado Mercador preto, dependendo da carta jogada. O resultado do dado determina o tipo de mercadoria da cidade em que o Contrarius deseja construir. Se o resultado for "S", o tipo de mercadoria corresponde ao melhor especialista que o Contrarius possui (Tecelão > Vintner > Ferreiro > Fazendeiro > Pedreiro).
  2. Para determinar a cidade exata deste tipo de mercadoria em que o Contrarius constrói, siga estas regras:
    1. O Contrarius só pode construir em cidades que ele consegue alcançar com seus colonos e nas quais ele ainda não construiu uma casa. O número de passos de movimento possível é o número usual de colonos e a linha alcançável para a cidade deve estar vazia.
    2. Se várias cidades ainda estiverem disponíveis, o Contrarius escolhe, se possível, uma cidade vazia (sem casas). Somente se nenhuma cidade vazia for alcançável, o Contrarius constrói uma casa onde já existe uma casa.
    3. Se várias cidades ainda estiverem disponíveis, o Contrarius escolhe, se possível, uma nova província (nova para o Contrarius). Somente se nenhuma nova província for alcançável, o Contrarius constrói em uma província onde já possui casas em outras cidades.
    4. Se a cidade ainda não estiver determinada exatamente, o Contrarius constrói em ordem alfabética com base nos nomes das cidades (ou seja, AQUILEIA > SYRACUS).
  3. O Contrarius move um colono pelo caminho mais curto ao lado da cidade em que construiu. Se houver várias linhas possíveis, você escolhe qual colono se move em qual linha adjacente.
  4. Se não houver cidade do tipo de mercadoria determinado disponível, o Contrarius tenta construir em uma cidade do próximo tipo de mercadoria inferior (pano > vinho > ferramenta > comida > tijolo). Se nenhuma cidade de tijolo estiver disponível, o Contrarius constrói em uma cidade de pano.

Regras Suplementares para as Reações do Contrarius

É possível que o Contrarius não consiga reagir de acordo com o resultado do dado. Nesses casos, siga as seguintes regras:

  • Construir casas: Se o Contrarius não conseguir construir uma casa, ele coloca um colono em vez disso. (Determine qual colono rolando o dado Tribuno/Colono vermelho.)
  • Colocar um colono: Se o Contrarius não tiver um colono terrestre em seu suprimento, ele coloca um colono marítimo e vice-versa. Se o Contrarius já tiver colocado todos os seis colonos, ele pega a carta na primeira posição da área de exibição.
  • Pegar uma carta: Se o resultado do dado mostrar uma posição de carta que não tem mais carta disponível, o Contrarius pega a carta na primeira posição. Se não houver cartas disponíveis (muito raro), o Contrarius constrói uma casa com o dado Senador/Cônsul branco.

Fim de Jogo e Pontuação

Fim de Jogo

O jogo termina quando você ou o Contrarius acionam uma das condições de fim de jogo:

  • Alguém pega a última carta de personalidade da área de exibição.
  • Alguém constrói sua última casa (a 15ª casa).
MANUAL OFICIAL
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