# Conquest - Mystic Invasions ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2025 - **Nota BGG**: 6.5 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: 1.00 / 5 - **Designers**: Gustavo Silveira - **Artistas**: Arthur Mask - **Editoras**: Four Fun Games LLC - **Categorias**: Fantasia, Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Aposta e Blefe, Bônus de Fim de Jogo, Cartas Multiuso, Gestão de Mão, Resolução de Conflitos por Cartas, Sabe-Tudo ## Veredito Ideal para quem busca partidas rápidas de fantasia com muita interação e provocações. O ponto forte é a dinâmica de combate e sabotagem.Partidas rápidas e dinâmicasInteração direta e competitivaTemática de magia envolventeRegras simples e acessíveisPeso estratégico bem baixoDepende bastante da sorte das cartasPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Prepare seu cajado e convoque seus aliados, porque em Conquest: Mystic Invasions a disputa pelo domínio místico começou! Você assume o papel de um poderoso feiticeiro com um objetivo claro: construir o império mais grandioso de todos. Mas não pense que será fácil, pois para expandir seu reino, você precisará recrutar magos habilidosos e conquistar torres místicas espalhadas pelo mapa. O coração do jogo está no conflito. Você vai enfrentar seus oponentes em batalhas épicas onde a estratégia de cartas é tudo. Não basta apenas atacar; você precisa fortalecer suas torres com melhorias encantadas para que elas não caiam no primeiro sopro de vento. E se quiser garantir que ninguém tome seu território, a solução é invocar monstros mágicos para servirem de guarda-costas para suas estruturas. A dinâmica é rápida e cheia de reviravoltas. Com mecânicas de blefe e a famosa pegada 'toma essa', você pode tentar enganar seus amigos ou simplesmente sabotar os planos do líder da partida. A gestão da sua mão é crucial, já que as cartas possuem múltiplas funções, exigindo que você decida se usa aquele recurso para atacar, defender ou melhorar sua posição. No fim da jornada, quem souber equilibrar a agressividade com a proteção e acumular a maior quantidade de pontos de vitória será coroado o grande Conquistador Místico. É aquele tipo de jogo perfeito para quem curte uma dose de caos, magia e aquela competitividade saudável (ou nem tanto) entre amigos, tudo isso em partidas curtas e intensas. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Conquest: Mystic Invasions, os jogadores assumem o papel de feiticeiros poderosos que recrutam magos, conquistam torres místicas e invocam monstros para defender seus reinos. O jogo ocorre em várias rodadas, onde os jogadores realizam ações como recrutar, desenvolver torres, conquistar territórios e atacar adversários. O objetivo é acumular a maior quantidade de pontos de vitória ao final da partida, que são obtidos através de torres, melhorias, muralhas, monstros derrotados e outros critérios. Preparação (Setup) Para preparar o jogo: Separe os componentes conforme o número de jogadores (consulte a tabela no manual para ajustes). Posicione as torres no centro da mesa, organizadas por cor e ordenadas do maior para o menor valor de defesa. Embaralhe as cartas de mago e monstro em um único baralho e distribua 4 cartas para cada jogador. Deixe os marcadores de troféu acessíveis e coloque o marcador de eras próximo ao baralho, com a face da 1ª Era virada para cima. O jogador inicial será aquele que mais recentemente "ergueu uma muralha" ou pode ser decidido entre os jogadores. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fluxo do Jogo O jogo é jogado em turnos, seguindo a ordem horária a partir do jogador inicial. Cada jogador, em seu turno, pode realizar 2 ações entre as seguintes: Recrutar Desenvolver uma torre Conquistar uma torre livre Atacar o reino de um adversário Derrotar um monstro Além disso, os jogadores podem invocar monstros livremente, desde que tenham torres para defendê-las. O jogo termina quando a última carta do segundo baralho de compra for comprada. Ações e Como Jogar Recrutar Ao recrutar, o jogador compra 2 cartas do baralho de compra. Se o baralho acabar, embaralhe o descarte para formar um novo. Quando o primeiro baralho acabar, vire o marcador de eras para a 2ª Era. Desenvolver uma Torre O jogador pode baixar uma carta de mago atrás de uma torre para: Desenvolver uma muralha (aumenta a defesa da torre). Desenvolver uma melhoria (ativa habilidades especiais). Cada torre pode ter apenas uma muralha e uma melhoria. Conquistar uma Torre Livre Para conquistar uma torre livre, o jogador deve descartar magos cujo valor total de combate seja igual ou superior à defesa da torre. Atacar o Reino de um Adversário O atacante baixa até 3 cartas viradas para baixo, e o defensor decide se recua ou combate. Se combater, ambos somam seus valores de combate/defesa para determinar o vencedor. Derrotar um Monstro Para derrotar um monstro, o jogador deve descartar magos com valor de combate igual ou superior à defesa do monstro. O monstro derrotado concede pontos no final do jogo. Invocar um Monstro (Ação Livre) O jogador pode posicionar um monstro de sua mão acima de uma torre para defendê-la. A torre só pode ser atacada após o monstro ser derrotado. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando a última carta do segundo baralho de compra for comprada. Os jogadores somam pontos de: Torres Melhorias Muralhas Trilhas de poder conectadas Monstros derrotados Marcadores de troféu Cartas na mão (1 ponto a cada 2 cartas). Vence quem tiver mais pontos. Em caso de empate, desempate por trilhas de poder e depois por cartas na mão. Dicas para Vencer Conecte trilhas de poder no final do jogo para ganhar pontos extras. Invoca monstros para proteger suas torres e dificultar ataques adversários. Use melhorias estratégicas que complementem seu estilo de jogo (ataque, defesa ou pontuação). ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é complexo? Demora para aprender? Nada disso! O peso é 1/5, o que significa que é super simples. Em poucos minutos você já está lançando feitiços e conquistando torres. ### Quanto tempo dura uma partida? É bem rapidinho, as partidas giram em torno de 30 minutos, ideal para quem quer jogar várias vezes seguidas. ### Quantas pessoas podem jogar? O jogo suporta de 2 a 4 jogadores, funcionando bem tanto em duelos quanto em grupos maiores. ### É um jogo indicado para crianças? Sim, por ter regras simples e ser um jogo de cartas, é ótimo para introduzir a galera mais nova ao hobby. ### Tem muita 'maldade' no jogo? Sim! A mecânica 'Take That' garante que você possa atrapalhar seus amigos, então prepare-se para algumas risadas e algumas provocações. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 84,90 (https://www.amazon.com.br/dp/B0FHTBHHVZ?tag=bgbot26-20) - **Leão Livros**: R$ 46,40 (https://www.leaolivros.com.br/conquest-mystic-invasions?utm_source=boardgamesbot.com) - **Brechó Lúdico**: R$ 49,79 (https://brecholudico.com.br/produto/conquest-mystic-invasions/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Cangaia Jogos**: R$ 52,07 (https://www.cangaiajogos.com.br/jogos/jogos-para-a-familia/conquest-mystic-invasions?utm_source=boardgamesbot.com) - **Pittas Board Games**: R$ 54,87 (https://www.pittasboardgames.com.br/produtos/conquest-mystic-invasions/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Bravo Jogos**: R$ 55,71 (https://bravojogos.com.br/jogos-de-tabuleiro-e-cardgames/jogo-conquest-mystic-invasions-p?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/conquest-mystic-invasions