# Conselho ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2025 - **Nota BGG**: 6.4 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Alexandre Reis, Eurico Cunha Neto - **Artistas**: Paulo Scabeni - **Editoras**: Calamity Games, Four Fun Games LLC - **Categorias**: Dados, Fantasia - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Escolha Aberta, Maioria/Influência em Área, Rolagem de Dados ## Veredito Perfeito para quem ama jogos de influência e intriga política com uma pegada tática rápida. O ponto forte é a tensão da disputa por espaços limitados.Disputa de influência bem dinâmicaMistura sorte e estratégia na medidaTemática de intriga envolventePartidas rápidas e intensasDependência de sorte nos dadosInteração agressiva pode incomodarRECOMENDADO ## Descrição Imagine que você está no coração de um castelo medieval, onde as paredes têm ouvidos e um sussurro no lugar certo vale mais que mil espadas. Em Conselho, o clima é de pura intriga política. Um cargo vital na cúpula de conselheiros do rei ficou vago após uma morte misteriosa, e agora é a sua chance de subir na hierarquia do poder. Mas não pense que será fácil; você estará competindo com outros aspirantes que são tão astutos e manipuladores quanto você. O jogo mistura a sorte dos dados com a precisão da estratégia. Você não vai apenas rolar dados e torcer; você vai usá-los como ferramentas de influência. Através de mecânicas de alocação e draft, você deve decidir onde investir seus esforços: será que vale mais a pena conquistar a confiança de um membro influente da corte ou focar em cumprir decretos reais para ganhar prestígio? A disputa é intensa, pois cada espaço ocupado e cada aliança forjada pode ser a diferença entre se tornar o conselheiro número um ou ser esquecido nos corredores do castelo. Prepare-se para um embate tático onde a gestão de influência é a chave. Você precisará planejar seus movimentos, antecipar as jogadas dos adversários e saber a hora certa de dar o bote. Com bônus de fim de jogo que recompensam quem soube planejar a longo prazo, Conselho transforma a política medieval em um jogo de gato e rato cheio de reviravoltas. Será que você tem a malícia necessária para manipular a corte e conquistar a confiança do rei, ou será apenas mais uma peça no jogo de outra pessoa? A cadeira do conselho está esperando, mas apenas o mais esperto sentará nela. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em CONSELHO, os jogadores competem para se tornar o novo conselheiro do Rei, em um jogo de intrigas e estratégia medieval. O objetivo é acumular pontos de ascensão através de três ações principais: Espalhar sua influência na sala do conselho usando marcadores Conquistar membros da corte atendendo aos requisitos de suas cartas Cumprir decretos do Rei O jogo termina quando acabarem as cartas do baralho de membros da corte. Vence quem tiver mais pontos de ascensão ao final. Preparação (Setup) Posicione o tabuleiro de sala do conselho centralmente Embaralhe as 28 cartas de membros da corte: reserve 5 (para a rodada final) e forme um baralho com as restantes Coloque 6 cartas viradas para cima ao redor do tabuleiro, alinhadas aos espaços 1-6 Embaralhe as 19 cartas de decreto e forme uma pilha. Revele 3 cartas como oferta inicial Distribua 2 cartas de decreto para cada jogador (viradas para cima) Entregue as cartas de aliança conforme o número de jogadores: 2 jogadores: 2 cartas para cada 3-4 jogadores: 1 carta para cada Cada jogador escolhe uma cor e coloca 1 marcador em qualquer espaço do tabuleiro (os outros 4 ficam em reserva) Defina o primeiro jogador (quem bebeu por último de um cálice ou por acordo) Fluxo do Jogo O jogo ocorre em rodadas até acabar o baralho de membros da corte: Jogador inicial rola todos os dados (5 dados para 2/4 jogadores, 4 dados para 3 jogadores) Em sentido horário, cada jogador realiza seu turno, escolhendo obrigatoriamente 1 dado e podendo executar outras ações Quando só restar 1 dado não escolhido, a rodada termina O jogador à esquerda do atual jogador inicial se torna o novo jogador inicial Na última rodada, use as 5 cartas reservadas. O jogo termina após o último turno Ações e Como Jogar Escolher um Dado (obrigatório por turno) Pegue 1 dado disponível e coloque 1 marcador no espaço correspondente no tabuleiro O marcador pode vir da sua reserva ou ser movido de outro espaço Se todos os dados forem iguais, rerole até haver pelo menos dois resultados diferentes Conquistar Membros da Corte Verifique se seus marcadores atendem aos requisitos da carta desejada (ex: 3+ marcadores em espaços de escudo) Remova da mesa marcadores equivalentes aos pontos de ascensão da carta (ex: carta de 3 pontos = remove 3 marcadores) Cartas de famílias aliadas dão +1 ponto extra no final Usar Habilidades de Membros da Corte Cada habilidade só pode ser usada 1 vez por jogo (vire a carta após usar) Habilidades incluem: rerolar dados, mover marcadores, alterar valores de dados Cumprir Decretos Atenda os requisitos (ex: ter 1 marcador no espaço 5 e 2 no 6) Vire a carta de decreto e ganhe os pontos no final Reponha seus decretos (até 2) e a oferta (até 3) ao final do turno Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina após a rodada em que o baralho de membros da corte acabar. Calcule: Pontos de todas as cartas de membros da corte conquistados (mesmo as viradas) +1 ponto por cada membro conquistado de famílias aliadas Pontos de todos os decretos cumpridos Desempates: 1) Mais membros conquistados; 2) Mais decretos cumpridos; 3) Empate compartilhado. Dicas para Vencer Priorize cartas de famílias aliadas - Cada uma dá +1 ponto extra no final Gerencie bem seus marcadores - Você precisará deles tanto para conquistar membros quanto para cumprir decretos Use habilidades no momento certo - Alterar valores de dados pode bloquear opções dos adversários ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é muito complexo para quem está começando? Não! Embora tenha várias mecânicas, a dinâmica de rolar e alocar dados é intuitiva, tornando-o acessível para iniciantes e profundos para veteranos. ### Quanto tempo dura uma partida? As partidas são bem ágeis, girando em torno de 30 minutos, o que é ótimo para quem quer jogar mais de uma rodada. ### A sorte nos dados decide tudo? Não, a sorte define as opções, mas a estratégia está em como você aloca esses dados e como reage às jogadas dos outros. ### Quantas pessoas podem jogar? O jogo suporta de 2 a 4 jogadores, funcionando bem tanto em duelos quanto em grupos maiores. ### É um jogo 'pesado' de estratégia? Ele é mais tático do que pesado. Você precisa de planejamento, mas a fluidez do jogo impede que ele se torne cansativo. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 139,90 (https://www.amazon.com.br/dp/B0FHSYH5RG?tag=bgbot26-20) - **Place Games**: R$ 83,59 (https://www.placegames.com.br/boardgames/conselho?utm_source=boardgamesbot.com) - **Bravo Jogos**: R$ 83,61 (https://bravojogos.com.br/jogos-de-tabuleiro-e-cardgames/jogo-conselho-p?utm_source=boardgamesbot.com) - **Pittas Board Games**: R$ 83,61 (https://www.pittasboardgames.com.br/produtos/conselho/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Cangaia Jogos**: R$ 89,27 (https://www.cangaiajogos.com.br/jogos/jogos-para-a-familia/conselho?utm_source=boardgamesbot.com) - **Brechó Lúdico**: R$ 90,53 (https://brecholudico.com.br/produto/conselho/?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/conselho