# Coup: A Reforma ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2013 - **Nota BGG**: 7.3 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-10 (Melhor com: 6) - **Duração**: 15 min - **Complexidade (Weight)**: 1.60 / 5 - **Designers**: Rikki Tahta - **Artistas**: Andrew Higgins, Jarek Nocoń, Luis Francisco, Weberson Santiago, Xavier Gueniffey Durin - **Editoras**: Indie Boards & Cards, La Mame Games, Broadway Toys LTD, El Dragón Azul, Ferti, FunBox Jogos, Heidelberger Spieleverlag, Hobby World, テンデイズゲームズ (TendaysGames), Zacatrus - **Categorias**: Blefe, Dedução, Expansão para Jogo Base, Jogo de Cartas, Político - **Mecânicas**: Eliminação de Jogadores, Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Jogo em Equipe, Sabe-Tudo ## Veredito Transforma o blefe clássico em uma guerra de facções caótica e divertida!Mais jogadores na mesaDinâmica de equipe fluidaTensão constante no inícioNovas cartas estratégicasExige o jogo baseEliminação de jogadores presenteRECOMENDADO ## Descrição Se você acha que já viu de tudo no Coup, prepare-se para a confusão religiosa! A expansão Coup: Reformation pega o clássico jogo de blefe e joga um pouco de combustível na fogueira. O grande diferencial aqui é a introdução das facções: agora, os jogadores precisam escolher um lado — ou você é um fiel leal ou um reformista. Isso muda completamente a dinâmica de quem você pode atacar e com quem você pode tentar fazer um pacto de conveniência. O jogo ganha uma camada de estratégia social muito mais profunda. Durante o início da partida, você pode tentar se aliar a alguém da sua facção para sobreviver, mas não se engane: assim que o 'inimigo' for eliminado, a guerra vira interna. O objetivo continua sendo o mesmo — ser o último sobrevivente — mas o caminho até lá envolve muita diplomacia de fachada e doações estratégicas para converter oponentes. Além disso, a expansão resolve um dos maiores 'problemas' do jogo base: o limite de jogadores. Com 15 novas cartas de personagens, o Coup deixa de ser um duelo de mesa pequena e passa a ser uma zona de guerra que comporta até dez pessoas! É a escolha perfeita para quem quer transformar uma partida rápida de 15 minutos em um caos diplomático de proporções épicas. Se você gosta de olhar nos olhos do seu amigo e tentar adivinhar se ele está mentindo ou se ele só está tentando te convencer a mudar de religião, essa expansão é o seu próximo passo obrigatório. ## Como Jogar Como Jogar Coup: Reformation Objetivo do Jogo Em Coup: Reformation, os jogadores assumem os papéis de facções políticas que disputam o controle durante uma rebelião. O governo tenta desesperadamente manter o poder enquanto a Resistência ganha popularidade. Os jogadores devem eliminar rivais blefando, tramando e manipulando alianças. O último jogador com influência (cartas de personagem) vence. Configuração Mudanças em relação ao Coup base: Coloque a Carta de Reserva do Tesouro no centro. Distribua a cada jogador uma Carta de Lealdade (Legalista ou Reformista). O jogador inicial escolhe uma facção (Legalista/Reformista) e coloca sua Carta de Lealdade virada para cima. Os jogadores subsequentes devem escolher a facção oposta ao jogador anterior. Use a configuração do Coup base para os outros componentes. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fluxo do Jogo Siga a estrutura de turno do Coup base com estas mudanças principais: Os jogadores não podem usar Golpe, Assassinar, Roubar ou Bloquear Ajuda Externa contra jogadores da mesma facção (a menos que todos os jogadores compartilhem a mesma facção). Ações e Como Jogar Ações Adicionais: Conversão: Pague 1 moeda para virar sua própria Carta de Lealdade. Pague 2 moedas para virar a Carta de Lealdade de outro jogador. As moedas pagas vão para a Carta de Reserva do Tesouro. Desfalque: Se você não tiver o Duque, pegue todas as moedas da Reserva do Tesouro. Qualquer jogador pode desafiar esta ação. Se desafiado e você tiver o Duque: Você deve admitir e perder o desafio (as moedas retornam ao Tesouro, perde 1 influência). Se desafiado sem o Duque (e não admitir): Revele todas as cartas de influência. O desafiante perde. Embaralhe as cartas reveladas no Baralho da Corte e compre novamente. Variante Inquisidor: Substitua todas as cartas de Embaixador por cartas de Inquisidor. Inquisidores podem: Trocar: Trocar 1 carta com o Baralho da Corte (opcional). Examinar: Forçar outro jogador a mostrar/substituir 1 carta virada para baixo. Pode bloquear Roubar como uma contra-ação. Fim do Jogo e Pontuação O jogo termina quando apenas um jogador mantém influência (cartas de personagem). Nenhum ponto é contado - o último a permanecer vence. Siga as regras de eliminação do Coup base. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Use a Conversão estrategicamente para isolar jogadores da proteção da sua facção. Blefe o Desfalque cedo quando o Tesouro tiver poucas moedas para minimizar o risco. Em jogos com 6 ou mais jogadores, a habilidade Examinar do Inquisidor se torna mais valiosa para o controle de informações. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Eu posso jogar sem o jogo base? Não, esta é uma expansão e exige o Coup original para funcionar. ### Quantas pessoas podem jogar com essa expansão? Com as novas cartas, você consegue reunir até 10 jogadores na mesa! ### O jogo fica muito mais difícil? A complexidade aumenta um pouco devido às facções, mas o ritmo de jogo continua rápido. ### Quanto tempo dura uma partida? Mesmo com mais gente, as partidas costumam ser rápidas, entre 15 a 20 minutos. ### O que acontece se eu perder todas as cartas? Como no jogo base, você é eliminado da rodada. ### É bom para festas? Com certeza! O suporte para até 10 jogadores o torna excelente para grupos maiores. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 14.62 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6775194&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/7863/coup-reformation?utm_source=boardgamesbot.com