# Covil: Mestres das Trevas ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2017 - **Nota BGG**: 6.3 - **Rank BGG**: #12509 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: 40-90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.87 / 5 - **Designers**: Luís Brueh - **Artistas**: Luís Brueh - **Editoras**: Vesuvius Media, Arrakis Games, Mandala Jogos, Mirakulus - **Categorias**: Fantasia, Humor - **Mecânicas**: Habilidades Assimétricas, Maioria/Influência em Área, Pontos de Ação, Sabe-Tudo ## Veredito Se você curte estratégia rápida com uma pitada de sarcasmo, Covil: Mestres das Trevas vai te pegar de surpresa.Domínio de territórios em ritmo rápidoAção em pontos simplifica decisõesHumor ácido agrada fãs de sarcasmoMinions adicionam humor e estratégiaCompetição intensa pode frustrarRegras um pouco complexas no inícioComponentes limitados podem precisar de expansãoRECOMENDADO ## Descrição Covil: Mestres das Trevas é um jogo de mesa competitivo que coloca você na pele de um senhor das trevas em busca de domínio sobre as terras que desemaranham uma vila isolada. Cada jogador assume a identidade de um overlord, com poderes especiais e um exército de minions que podem ser convocados, posicionados e usados para atacar ou defender. O objetivo final é acumular o maior número de pontos de vitória ao final de quatro dias de conflito, cada dia dividido em três fases: manhã (chamadas de tropas), tarde (ação) e noite (domínio e limpeza). A mecânica de pontos de ação dá aos jogadores um número limitado de recursos que podem ser usados em cada fase, permitindo decisões táticas rápidas. A influência territorial faz com que a maioria das áreas seja decisiva para quem controla a região, enquanto a mecânica “Take That” oferece a possibilidade de bloquear ou prejudicar o adversário, criando momentos de tensão. Além disso, cada overlord tem habilidades distintas que mudam a forma como você joga, aumentando a rejogabilidade. O tema é sombrio, mas o humor ácido e as situações absurdas fazem o jogo se destacar. Você pode escolher entre proteger a vila, espalhar o medo ou simplesmente se divertir com os minions que fazem piadas enquanto atacam. Os componentes são simples: um tabuleiro modular, fichas de minions, cartas de ação e tokens de recursos, mas a combinação das mecânicas cria partidas cheias de estratégia e diversão. Para quem gosta de jogos de estratégia rápida, competição acirrada e um toque de sarcasmo, Covil é uma ótima escolha. A curva de aprendizado pode ser um pouco íngreme no começo, mas a diversão vem rapidamente quando você entende as interações entre pontos de ação, influência territorial e habilidades especiais. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Covil: Mestres das Trevas, os jogadores assumem o papel de mestres das trevas que batalham pela supremacia nas regiões ao redor de uma cidade isolada. Cada jogador controla um Mestre das Trevas com poderes únicos e tropas treinadas para "defender o mundo das hordas inimigas" e trazer "paz e segurança para os territórios" — ao custo de moedas, é claro! O jogo dura 4 dias, cada um dividido em 3 fases: Manhã, Tarde e Noite. O objetivo é acumular o maior número de pontos de vitória ao final do 4º dia, quando o baralho de Mercenários estiver vazio. Preparação (Setup) Posicione o tabuleiro adequado ao número de jogadores no centro da área de jogo. Cada jogador recebe: 1 Salão do Trono na cor escolhida 5 Tropas da mesma cor 5 cartas de Capanga 1 Covil da sua cor 1 marcador de moeda e 1 de Ponto de Vida (PV), ambos posicionados no valor 5 Coloque os Capangas nos espaços reservados para Servos no Salão do Trono. Posicione 1 Rebelde na cidade e deixe os demais em uma pilha próxima ao tabuleiro. Embaralhe os Mestres das Trevas e distribua um para cada jogador, colocando-o no Salão do Trono. Coloque um marcador de Exaustão em cada Mestre das Trevas com o lado "Exausto" visível. Embaralhe as cartas de Mercenários, separe 24 e revele 6 para formar a Guilda dos Mercenários. Embaralhe as Relíquias e distribua 2 para cada jogador. O jogador mais jovem recebe o Cetro Maligno e será o primeiro a jogar. Na primeira manhã, o jogador inicial escolhe uma zona marcada com espiral para posicionar seu Covil e 2 Tropas. Os demais jogadores fazem o mesmo em sentido horário. Fluxo do Jogo Cada dia é dividido em 3 fases: Fase 1: Manhã Começando pelo primeiro jogador e seguindo em sentido horário: Todos os jogadores levantam suas tropas. Convoque novas tropas em seu Covil até atingir o número adequado ao dia: Dia 1: 2 Tropas Dia 2: 3 Tropas Dia 3: 4 Tropas Dia 4: 5 Tropas Fase 2: Tarde Começando pelo primeiro jogador e seguindo em sentido horário, cada jogador realiza um turno com as seguintes ações (em qualquer ordem): Contrate um Servo da Guilda dos Mercenários Realize qualquer quantidade de ações livres Deite uma tropa para fazer uma ação de tropa A fase termina quando todas as tropas estiverem deitadas. Fase 3: Noite Todos os jogadores realizam juntos: Descarte Relíquias ativas Colete taxas de proteção por domínio de terrenos Renove a Guilda de Mercenários Pilhe a cidade (Rebeldes podem retaliar) Descanse todos os Servos uma vez O Cetro Maligno passa para o próximo jogador em sentido horário e um novo dia começa. Ações e Como Jogar Contratar um Servo Você pode contratar um Servo da Guilda pagando seu custo com: Moedas do seu Baú do Tesouro Descartando Relíquias da sua mão Descartando um Servo preparado (não Cansado/Exausto) de volta à Guilda O Servo contratado entra no seu Salão do Trono Cansado (com marcador de Exaustão). Ações Livres Ativar Relíquias: Use habilidades instantâneas e ganhe bônus temporários Exaurir Servos para realizar habilidades de Comando Ações de Tropa Deite uma tropa para realizar uma das ações: Mover: Para zona adjacente (ou até 2 zonas com bônus de Reforços) Descansar um Servo: Muda de Exausto → Cansado ou Cansado → Preparado Reparar Covil: Recupera 1 PV (não funciona se o Covil estiver destruído) Ganhar 1 Moeda (máximo de 5 moedas no Baú) Atacar: Deite uma tropa e exaure um Servo Declare ataque corpo a corpo (mesma zona) ou à distância (zonas adjacentes) O defensor pode usar Guardiões e Relíquias para se defender Resolva o combate: Defensor vence: Nada acontece Defensor perde (tropa levantada): Atacante ganha 2 moedas, defensor recua Defensor perde (tropa deitada): Atacante ganha 2 moedas, defensor remove tropa Dano excedente vai para o Covil se a tropa defendia sua zona Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina após a 4ª noite, quando o baralho de Mercenários estiver vazio. Calcule os pontos: Covil intacto (pelo menos 1 PV): 5 pontos Moedas no Baú do Tesouro: 1 ponto por moeda Servos no Salão do Trono: 1 ponto por moeda do custo de cada Servo Relíquias na mão: 1 ponto por moeda descrita nelas Em caso de empate, desempate nesta ordem: mais tropas no tabuleiro, mais PV no Covil, mais moedas no Baú, Servo mais valioso. Dicas para Vencer Controle os terrenos: Domine tipos de terreno para coletar taxas de proteção (2 moedas por tipo dominado). Pilhe a cidade com cuidado: Cada tropa na cidade permite saquear uma Relíquia, mas adiciona Rebeldes que podem retaliar quando chegarem a 5. Gerencie a exaustão: Servos Exaustos ou Cansados não podem usar habilidades. Use ações de tropa para descansá-los quando necessário. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem jogar? De 1 a 4 jogadores. ### Qual é a duração média? Entre 40 e 90 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência. ### Qual é a complexidade do jogo? Média a alta; exige atenção às mecânicas de pontos de ação e influência territorial. ### Quais são os componentes? Tabuleiro modular, fichas de minions, cartas de ação, tokens de recursos, fichas de pontos de vitória e um livro de regras. ### Para quem é recomendado? Para fãs de fantasia, humor ácido e competição estratégica; pode não agradar quem prefere jogos cooperativos ou com baixa tensão. ### Como funciona o turno? Cada dia tem três fases: manhã (chamar minions), tarde (ação com pontos), noite (dominar áreas e limpar). ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 26.21 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6914047&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 27.68 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6913544&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 30.41 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6075949&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/24918/covil-the-dark-overlords?utm_source=boardgamesbot.com