# Cyclades: Hades ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2011 - **Nota BGG**: 8.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 4) - **Duração**: 60-90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.89 / 5 - **Designers**: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc - **Artistas**: Miguel Coimbra - **Editoras**: Matagot, asmodee, Asterion Press, CrowD Games, Galápagos Jogos, Millenium, Rebel Sp. z o.o. - **Categorias**: Antiguidade, Combate, Construção de Cidades, Expansão para Jogo Base, Mitologia - **Mecânicas**: Escolha Aberta, Habilidades Assimétricas, Leilão / Lances, Maioria/Influência em Área, Rolagem de Dados ## Veredito Se você curte Cyclades e quer mais deuses, exércitos e escolhas táticas, Hades entrega tudo isso com estilo.Novas unidades mortas‑vivasModularidade de módulosLeilões renovadosMais profundidade estratégicaComplexidade ligeiramente maiorTempo de jogo pode estenderRequer base CycladesRECOMENDADO ## Descrição Cyclades: Hades chega como a quarta expansão da aclamada Cyclades, trazendo quatro módulos que podem ser jogados separados ou combinados, ampliando a experiência de domínio das ilhas gregas. No jogo base, cada jogador controla uma cidade‑estado que luta por influência nas ilhas, faz oferendas aos deuses e convoca criaturas mitológicas para ganhar vantagem. Hades introduz o próprio senhor do submundo, permitindo que quem conquistar seu favor construa uma Necrópole e invoque exércitos de mortos‑vivos. Além do novo deus, a expansão traz cartas de leilão exclusivas, novos dados, miniaturas de esqueletos e regras de “Área Maioria/Influência” que reforçam o controle territorial. Os quatro módulos – Necrópole, Novo Leilão, Dados Especiais e Miniaturas – podem ser inseridos individualmente, permitindo que grupos escolham apenas o que mais agrada, ou todos juntos para uma partida mais épica. As mecânicas de leilão, rolagem de dados e poderes variáveis permanecem, mas ganham novas camadas estratégicas: ao ofertar a Hades, o jogador pode trocar recursos por unidades que não morrem em combate regular, criando novas rotas de vitória. O tempo de jogo fica entre 60 e 90 minutos, ideal para quem já conhece a base e quer mais variedade sem prolongar demais a partida. A arte mantém o estilo clássico da série, enquanto as miniaturas de mortos‑vivos dão um toque visual marcante. Em suma, Hades expande o universo de Cyclades com mais profundidade tática, novas opções de construção e a temida presença do submundo, tudo sem perder a fluidez que tornou o jogo original tão querido. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Cyclades: Hades, os jogadores são líderes de cidades-estado nas Cíclades, buscando sobreviver e demonstrar suas habilidades diante da iminente ameaça de Hades, que trará suas falanges de mortos-vivos e navios fantasmas. O jogo é uma expansão e requer o jogo base Cyclades para ser jogado. O objetivo final é alcançar a glória, mas o manual não especifica a condição de vitória exata para esta expansão, apenas que os jogadores devem gerenciar suas apostas e poder para sobreviver. Preparação (Setup) A preparação de Cyclades: Hades envolve a integração de vários módulos ao jogo base. Siga os passos abaixo, incorporando os módulos um a um conforme desejado: Material do Jogo 1 peça de Hades 1 peça de Necrópole 4 peças de Teatro 8 Marcadores de Prosperidade 8 peças de Favores Divinos Figuras: 5 figuras de tropas de mortos-vivos 5 figuras de frotas de mortos-vivos 1 coluna de Hades 6 figuras de Heróis 1 figura de Cérbero Cartas: 6 heróis 10 itens mágicos 5 criaturas mitológicas (novas) 9 sacerdotisas Módulo 1 – Posicionamento Livre Os jogadores recebem 7 peças de ouro, ao invés de 5. O tabuleiro é livre para quaisquer unidades militares. Utilize tantas peças de deuses quanto forem os jogadores (como indicado nas regras originais), misture-as e as coloque nos locais adequados no tabuleiro, acima de Apolo. Realize uma fase preliminar de apostas para decidir em quais ilhas os jogadores irão começar o jogo. Durante este turno preliminar, apenas poderá haver um único jogador em Apolo. Uma vez terminado o leilão, os jogadores pagam suas ofertas. Os jogadores escolhem as ilhas que começarão o jogo, iniciando pelo jogador que escolheu o primeiro deus e terminando pelo jogador que escolheu Apolo. Neste turno, o jogador recebe: 2 tropas + 2 frotas + um bônus adicional a depender do deus escolhido: Poseidon: uma frota Ares: uma tropa Athena: um filósofo Zeus: um sacerdote Apolo: um marcador de prosperidade Os jogadores devem distribuir suas tropas em pelo menos duas ilhas diferentes. O jogador que apostar em Ares pode optar por começar com uma terceira ilha, ou colocar duas tropas em uma ilha e uma tropa na segunda ilha. Da mesma forma, deve-se espalhar suas frotas em dois locais diferentes. Esses locais devem ser adjacentes às ilhas onde as suas tropas são implantadas. É possível que as duas frotas sejam colocadas em dois locais diferentes, adjacente à mesma ilha. O jogador que apostar em Poseidon pode optar por começar com um terceiro local, ou colocar duas frotas em um local e uma frota em uma segunda posição. Uma vez que um jogador tenha completado seu posicionamento, ele coloca seu marcador no espaço disponível para determinar a ordem de jogo na próxima rodada. A primeira rodada é um pouco diferente porque os jogadores não irão receber nenhum rendimento (apenas o da rodada preliminar). Módulo 2 – Hades e Seus Mortos-Vivos No início de um ciclo, coloque a peça de Hades ao lado do tabuleiro de jogo com a "ameaça" para cima. Coloque a coluna Hades no espaço "0". Módulo 3 – Heróis e Criaturas Antes do início do jogo, embaralhe os novos cartões de heróis e criaturas mitológicas com os do jogo original para formar uma pilha de cartas comum. Módulo 4 – Favores Divinos No início do jogo, faça uma pilha com as cartas de sacerdotisa ao lado do tabuleiro. Misture as cartas de "Itens Mágicos" e as coloque, de bruços, em uma pilha perto do tabuleiro de jogo. Misture as peças de "favores divinos" e as coloque, de bruços, em uma pilha perto do tabuleiro de jogo. Fluxo do Jogo O jogo avança em ciclos e rodadas, com fases específicas. O manual detalha as seguintes fases e eventos: Início de Cada Rodada Fase 2 (Fase dos Deuses): Antes desta fase, um jogador lança dois dados de combate, e a coluna Hades avança de acordo com o número total indicado pelos dados. Fase de Receitas: Logo após esta fase, você deve pagar 2 peças de ouro (2GP) para cada herói que você deseja manter. Se não pagar, o herói desaparece. Eventos de Hades Caso a coluna Hades atinja ou ultrapasse o espaço 9, Hades virá em jogo para substituir um dos outros deuses. Misture as peças dos deuses que estavam em jogo (deuses ativos). Um dos deuses perderá o seu lugar para Hades (será aquele imediatamente acima de Apolo), que ficará com o lado de recrutar para cima. No final desta fase (depois da resolução de Apolo): Todas as unidades de Hades são removidas do tabuleiro. A peça de Hades é colocada ao lado do tabuleiro com o lado de ameaça para cima e o marcador em zero. Favores Divinos No início de cada turno, durante a "2 - Os Deuses" de fase: Se Hades entra em jogo (ver módulo #2), reembaralhe todos os "favores divinos" (peças descartadas ou não) para formar uma nova pilha para baixo. ("Favores divinos" não estão disponíveis quando Hades está ativo). Caso contrário: chame a primeira peça de "favores divinos" da pilha e a coloque voltada para cima ao lado do deus ativo localizado imediatamente acima Apolo. O jogador que vence as ofertas sobre este deus irá beneficiar, se assim o desejar, do favor do seu deus, mas também do favor divino colocado junto a esse deus. Ações e Como Jogar As ações dos jogadores são expandidas com a introdução de novos elementos: Recrutar Mortos-Vivos (Hades) Quando Hades está em jogo, é possível recrutar mortos-vivos (tropas e/ou frotas) gratuitamente. É possível recrutar mortos-vivos extras pagando: Um segundo morto-vivo por 1 GP Um terceiro morto-vivo por 2 GP Um quarto morto-vivo por 3 GP Um quinto morto-vivo por 4 GP Um jogador não poderá comprar mais que 4 mortos-vivos por turno. O jogador poderá comprar um mix de tropas e frotas (por exemplo, é possível recrutar 2 tropas e 2 frotas por 6 moedas de ouro –GP). Construir uma Necrópole Só se pode construir uma Necrópole no tabuleiro. Essa construção deverá ser construída em uma ilha pertencente ao jogador e em local reservado para a metrópole (quaisquer edifícios já construídos neste espaço são destruídos, incluindo a metrópole). Efeito da construção: para cada unidade militar regular (não mortos-vivos) eliminada do tabuleiro, seja no campo de batalha, ou por efeito de uma criatura mitológica, uma peça de ouro é colocada sobre a necrópole. Durante a fase de rendimento seguinte, o jogador com controle da ilha onde a Necrópole é localizada toma para si todo ouro da necrópole. Se um jogador toma posse da ilha em que a necrópole foi construída, ele então passa a controlá-la além de tomar as peças de ouro durante a próxima rodada. Quando Hades entra em jogo mais uma vez, o jogador pode construir nova necrópole: ele remove a peça de necrópole de sua posição atual (deixando as peças de ouro na ilha onde eles foram colocados) e a aloca em uma ilha que ele controla. Mover Tropas e/ou Frotas (com Mortos-Vivos) As regras de movimentação e de combate são exatamente as mesmas que para os movimentos associados com Poseidon e Ares. Existe apenas um requisito adicional: pelo menos uma unidade militar de morto-vivo deve participar de cada movimento. As tropas regulares podem participar, mas não é obrigatório. Durante o combate, se derrotado, o jogador que controla Hades escolhe a ordem na qual ele perde as suas unidades militares (ele pode escolher unidades de mortos-vivos ou regulares, dependendo de sua estratégia). Recrutar Heróis Heróis entram em jogo e são recrutados da mesma forma que as criaturas mitológicas. Quando um herói é recrutado, coloque a miniatura em uma de suas ilhas, e mantenha o cartão na frente de você. Este herói permanecerá em jogo desde que ele (ou ela) viva e que você pague os seus custos de manutenção. No início de cada rodada, logo após a fase de receitas, você deve pagar 2 peças de ouro (2GP) para cada herói que você deseja manter. Se você não pagar este valor, o herói desaparece. Retire a figura do tabuleiro, e retire o cartão correspondente do jogo (ele não volta a entrar na pilha de descarte). Cada herói funciona como uma estatueta de tropas em combate, mas tem duas habilidades adicionais: Força militar própria: Este poder é ativo quando o herói participa em combate. Poder especial: Geralmente vem com as suas próprias condições, se você decidir sacrificar o herói durante sua fase de ação. Ao aplicar esse poder, retire o cartão do herói do jogo. Você não pode sacrificar um herói durante o turno em que ele é recrutado. Se um herói é morto em batalha, ele não pode ser sacrificado antes de seu último suspiro. Heróis não são criaturas mitológicas. Portanto: Os templos não dão desconto para a compra de Heróis. Você não pode descartar uma carta de herói com o poder especial de Zeus. Pode haver vários heróis na mesma ilha. Heróis podem estar na mesma ilha com uma estatueta criatura. Utilizar Sacerdotisas Você pode descartar uma sacerdotisa para evitar pagar o custo de manutenção de um herói. Você pode descartar uma sacerdotisa para não descartar uma estatueta criatura e beneficiar do seu efeito para outra vez. Utilizar Itens Mágicos Itens Mágicos são obtidos através de algumas peças de favor divino. Eles são mantidos face voltada para cima pelo jogador que reivindicá-los, e podem ser utilizados no ciclo que são obtidos ou no seguinte. Itens mágicos serão descartados após o uso. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Gerenciamento de Apostas e Posicionamento Inicial (Módulo 1): A fase preliminar de posicionamento livre é um passo crítico. Gerenciar suas apostas para combinar o melhor posicionamento e poder é essencial, especialmente porque a primeira rodada não oferece rendimento. Escolher Apolo diretamente pode não ser a tática mais inteligente, pois seus adversários poderão acessar deuses mais poderosos com ofertas baratas. Estratégia com a Necrópole (Módulo 2): A Necrópole pode ser uma fonte valiosa de ouro. Construí-la em uma ilha controlada e defendê-la pode gerar um fluxo constante de recursos, especialmente em jogos com muitos combates. Lembre-se que ela coleta ouro apenas para unidades militares "regulares" eliminadas, não para heróis ou monstros. Uso Estratégico de Heróis (Módulo 3): Heróis oferecem tanto poder militar em combate quanto habilidades especiais de sacrifício. Planeje cuidadosamente quando e qual herói sacrificar, pois eles não podem ser sacrificados no turno em que são recrutados ou se morrem em batalha. Manter um herói custa 2 ouro por rodada, então avalie se o benefício contínuo ou o poder de sacrifício vale o custo. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 2 a 5 jogadores, assim como o jogo base. ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 60 e 90 minutos, dependendo dos módulos usados. ### É necessário ter o jogo base Cyclades? Sim, Hades é uma expansão que complementa o jogo base. ### Quais são os novos componentes incluídos? Miniaturas de esqueletos, novos dados, cartas de leilão exclusivas e marcadores de Necrópole. ### A expansão aumenta a complexidade do jogo? Um pouco, principalmente por causa das novas regras de Hades e das opções de módulos. ### Posso usar apenas um dos módulos? Sim, cada módulo funciona de forma independente, permitindo combinar como preferir. ### Qual o nível de dificuldade recomendado? Ideal para quem já conhece Cyclades; iniciantes podem achar a curva um pouco íngreme. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 44.85 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6040545&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/2392/cyclades-hades?utm_source=boardgamesbot.com