# Dead of Winter: Um Jogo de Encruzilhadas ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2014 - **Nota BGG**: 7.4 - **Rank BGG**: #252 - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 4) - **Duração**: 60-120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.01 / 5 - **Designers**: Isaac Vega, Jonathan Gilmour-Long - **Artistas**: David Richards, Fernanda Suárez, Peter Wocken - **Editoras**: Plaid Hat Games, Arclight Games, Cube Factory of Ideas, Edge Entertainment, Fantasy Flight Games, Filosofia Éditions - **Categorias**: Blefe, Dedução, Ficção Científica, Terror, Zumbis - **Mecânicas**: Cenário / Missão / Campanha, Escolhas Narrativas, Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Jogo com Traidor, Jogo semi-cooperativo, Movimento de Área, Narração de Histórias, Ordem de Turno Progressiva, Pontos de Ação, Pressione sua Sorte, Rolagem de Dados, Troca, Votação ## Veredito Se você busca uma experiência de sobrevivência pós-apocalíptica com dilemas morais e muita tensão, Dead of Winter é para você! Prepare-se para decisões difíceis e a constante dúvida sobre quem realmente está do seu lado. Narrativa imersiva e cheia de escolhas Mecânica de objetivos secretos intrigante Alta rejogabilidade com muitos personagens Temática de zumbis bem implementada Pode ser punitivo para novos jogadores Exige grupo engajado na história ALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para uma jornada de sobrevivência tensa e cheia de decisões morais em Dead of Winter: Um Jogo de Encruzilhadas! Este é o primeiro título da aclamada série "Crossroads" da Plaid Hat Games, colocando de 2 a 5 jogadores em uma colônia de sobreviventes fragilizada, em um mundo pós-apocalíptico dominado por zumbis sedentos por carne. Aqui, a cooperação é essencial, mas a desconfiança é uma constante. Cada jogador assume o controle de uma facção de sobreviventes, com dezenas de personagens únicos no jogo, e precisa trabalhar junto para alcançar um objetivo comum da colônia. Mas a pegadinha é que, para realmente vencer, cada um também tem um objetivo secreto pessoal. Esses objetivos podem variar de algo inofensivo a uma obsessão perigosa, um plano de sabotagem ou, quem sabe, até mesmo uma vingança contra os outros sobreviventes! Isso significa que o jogo pode terminar com todos ganhando, alguns ganhando e outros perdendo, ou até mesmo com a derrota total da colônia. É um verdadeiro teste psicológico, onde você precisa equilibrar o bem comum com seus próprios interesses, sem deixar que um "falastrão" egoísta estrague tudo. Dead of Winter é uma experiência imersiva, focada em narrativa, sobre enfrentar um inverno rigoroso em um mundo em ruínas. Os personagens lidam com seus próprios dilemas internos enquanto tentam repelir ameaças externas, resolver crises, buscar suprimentos e manter a moral da colônia. As decisões são frequentes, difíceis e carregadas de tema, forçando você a escolher entre o que é melhor para o grupo e o que é melhor para você. Ah, e se a traição não for a sua praia, o manual inclui uma variante totalmente cooperativa, onde todos se unem sem objetivos pessoais. ## Como Jogar Objetivo do Jogo E aí, sobrevivente! Preparado para encarar o apocalipse zumbi? Em Dead of Winter: Um Jogo de Encruzilhadas, você e seus amigos (ou nem tão amigos assim...) são parte de uma colônia de sobreviventes tentando aguentar um inverno rigoroso. Mas não pense que é só sobreviver aos zumbis! A colônia tem um objetivo principal para cumprir, mas cada um de vocês também tem um objetivo secreto, que pode ou não estar alinhado com o bem maior. A vitória é individual: só vence quem completar seu objetivo secreto ao final da partida. O jogo pode terminar de três formas: Se o moral da colônia chegar a 0. Se o marcador da rodada chegar a 0. Se os jogadores completarem o objetivo principal. Então, prepare-se para momentos de cooperação tensa, desconfiança e, quem sabe, uma boa dose de traição. A sobrevivência da colônia pode depender de vocês, mas a sua vitória, ah, essa é só sua! Preparação (Setup) Vamos arrumar a mesa para a desgraça (e a diversão)! Siga estes passos para montar seu cenário apocalíptico: Coloque o tabuleiro da colônia no centro da mesa e as 6 cartelas de localidade ao redor, formando a área de jogo. Cada jogador pega uma cartela de referência. Escolham um objetivo principal (para a primeira partida, "Precisamos de Mais Amostras" é uma ótima pedida!). Coloquem a carta no espaço indicado no tabuleiro da colônia e sigam as instruções de preparação específicas dela. Preparem os objetivos secretos: Embaralhem as cartas de objetivo secreto sem traição e separem 2 por jogador. Embaralhem as cartas de objetivo secreto com traição e adicionem 1, virada para baixo, às cartas sem traição separadas. Embaralhem todas essas cartas e distribuam 1 para cada jogador, virada para baixo. Ninguém pode revelar seu objetivo secreto! Embaralhem as cartas de crise e coloquem o baralho no espaço correspondente do tabuleiro da colônia. Embaralhem separadamente os baralhos de cartas de sobrevivente, objetivo do exílio e encruzilhada, e coloquem-nos ao lado do tabuleiro da colônia. (Atenção: algumas cartas de encruzilhada têm temas adultos. Vocês podem removê-las se preferirem, elas têm um símbolo específico.) Embaralhem as cartas de itens iniciais e distribuam 5 para cada jogador. As que sobrarem voltam para a caixa. Separem as demais cartas de item por localidade, embaralhem cada baralho e coloquem-nos nas cartelas de localidade correspondentes. Cada jogador compra 4 cartas de sobreviventes, escolhe 2 para seu grupo e devolve as outras 2 ao baralho, que deve ser reembaralhado. De seus 2 sobreviventes, cada jogador escolhe 1 para ser o líder do grupo e o coloca no espaço indicado em sua cartela de referência. O outro sobrevivente vai para a área de seguidores. Coloquem os peões dos sobreviventes de cada jogador no tabuleiro da colônia, nos círculos tracejados da área "Habitantes". Deixem os demais peões (zumbis, sobreviventes indefesos) e fichas (barricada, barulho, comida, fome, ferimento) ao alcance de todos. O jogador cujo líder do grupo tiver o maior valor de influência recebe a ficha de primeiro jogador. Ele será o primeiro a jogar e decidirá empates. Pronto! A colônia está montada, os zumbis estão à espreita, e a desconfiança já paira no ar. Que comece o jogo! O Turno de Jogo Uma partida de Dead of Winter é dividida em rodadas, e cada rodada tem duas fases principais: a Fase dos Turnos dos Jogadores e a Fase da Colônia. Fase dos Turnos dos Jogadores Essa é a hora de agir! A fase dos turnos dos jogadores acontece em 3 etapas: Revelar Crise: A cada rodada, uma nova carta de crise é revelada. Se a colônia não conseguir evitar essa crise, o efeito negativo dela acontecerá na Fase da Colônia. Fiquem de olho nos tipos de item necessários para a prevenção! Jogar Dados de Ação: Todos os jogadores recolhem seus dados de ação usados e não usados. Cada jogador recebe 1 dado de ação base, mais 1 dado de ação extra para cada sobrevivente que controla. Joguem todos os seus dados e guardem os resultados na reserva de dados de ação não usados. Lembrem-se: os dados são do grupo, não de um sobrevivente específico! Turnos dos Jogadores: Começando pelo primeiro jogador e seguindo no sentido horário, cada um terá seu turno. No início do seu turno, a pessoa à sua direita compra uma carta de encruzilhada. Ela mantém a carta em segredo e só a revela se você ativar o gatilho dela durante seu turno. Se ativada, você escolhe uma das opções e o efeito acontece. Se não for ativada, a carta volta para o final do baralho. Durante seu turno, você pode realizar diversas ações, gastando dados de ação ou não. Quando terminar suas ações (ou não tiver mais o que fazer), a vez passa para o jogador à sua esquerda. Ações do Turno do Jogador Aqui está o que você pode fazer na sua vez. Algumas ações exigem um dado de ação com um valor específico, outras apenas gastam um dado qualquer, e algumas não gastam dado nenhum! Ações que gastam um Dado de Ação Para gastar um dado, pegue um da sua reserva de dados de ação não usados e coloque-o na reserva de dados de ação usados. Ataque: Escolha um sobrevivente seu e gaste um dado de ação com valor igual ou maior que o valor de ataque dele. Você pode atacar um zumbi ou um sobrevivente no mesmo local. Se for um zumbi: ele morre e é removido. Você faz uma rolagem de exposição para o sobrevivente que atacou. Se for outro sobrevivente: jogue o dado de ação que usou. Se o resultado for menor ou igual ao ataque do seu sobrevivente, o alvo recebe um marcador de ferimento e você pega uma carta aleatória da mão do jogador que o controla. Não há rolagem de exposição aqui! Você pode atacar várias vezes com o mesmo sobrevivente, gastando um dado para cada ataque. Não pode atacar seus próprios sobreviventes ou sobreviventes indefesos. Exploração: Escolha um sobrevivente seu em qualquer local (exceto a colônia) e gaste um dado de ação com valor igual ou maior que o valor de exploração dele. Compre 1 carta de item do baralho do local. Você pode: Colocar a carta na sua mão e encerrar a exploração. Fazer barulho: coloque uma ficha de barulho em um espaço vazio do local para comprar e ver mais uma carta. Você pode repetir isso até não ter mais espaços de barulho ou decidir parar. Ao parar, coloque 1 das cartas compradas na sua mão e o resto no final do baralho de itens. Você pode explorar várias vezes com o mesmo sobrevivente, gastando um dado para cada exploração. Barricada: Escolha um sobrevivente seu e gaste um dado de ação (qualquer resultado) para colocar uma ficha de barricada em qualquer espaço de entrada vazio do local onde o sobrevivente está. Limpeza do Lixo: Se tiver pelo menos 1 sobrevivente na colônia, gaste 1 dado de ação (qualquer resultado) para remover as 3 cartas do topo do lixão do jogo. (Lembre-se: muitas cartas no lixão diminuem o moral!) Atrair Zumbis: Escolha um sobrevivente seu e gaste um dado de ação (qualquer resultado) para pegar 2 zumbis de qualquer local e colocá-los em espaços de entrada vazios do local onde o sobrevivente está. Habilidade do Sobrevivente: Algumas habilidades de sobreviventes exigem o gasto de um dado de ação com valor igual ou maior que o número indicado na habilidade. Você pode usar a habilidade várias vezes no mesmo turno, a menos que a carta diga o contrário. Ações que não gastam nenhum Dado de Ação Jogar uma Carta: Você pode jogar cartas da sua mão quantas vezes quiser. Coloque a carta no topo do lixão (exceto cartas de item de evento, que são removidas do jogo). Cartas de equipamento podem ser equipadas em qualquer sobrevivente seu, não indo para o lixão. Doar uma Carta para a Crise: Doe 1 ou mais cartas da sua mão (viradas para baixo) e/ou equipadas em seus sobreviventes para ajudar a evitar a crise atual. Cartas com o símbolo correto ajudam; com símbolo diferente, atrapalham. Andar com um Sobrevivente: Cada sobrevivente pode andar uma vez por turno para qualquer local com um espaço vazio. Após cada movimento, você faz uma rolagem de exposição. Gastar Fichas de Comida: Remova 1 ou mais fichas de comida do estoque da colônia. Para cada ficha gasta, aumente em 1 o valor de um dado de ação não usado. Pedir Cartas: Peça 1 ou mais cartas de item a outros jogadores. Se eles tiverem, podem dar a você, mas a carta deve ser revelada e usada imediatamente (não pode ser doada à crise). Transferência: Transfira um item equipado de um sobrevivente seu para outro sobrevivente seu no mesmo local. Votação para Exilar um Jogador: Uma vez por turno, você pode iniciar uma votação para exilar outro jogador. Todos votam "sim" ou "não" simultaneamente. O primeiro jogador decide empates. Rolagem de Exposição Sempre que um sobrevivente andar para um novo local ou matar um zumbi, você deve jogar o Dado de Exposição. Os resultados podem ser: Nada: Ufa! Nada acontece. Ferimento: O sobrevivente recebe 1 marcador de ferimento. Congelamento: O sobrevivente recebe 1 marcador de ferimento por congelamento. Ele conta como ferimento e, no início de cada turno seu, sobreviventes com congelamento recebem um ferimento adicional. Mordida: O sobrevivente morre, e o efeito da mordida se alastra para o sobrevivente com menor influência no mesmo local. O jogador afetado pode matar o sobrevivente (parando o alastramento) ou jogar o dado de exposição novamente. Lembre-se: sempre que um sobrevivente morre, o moral da colônia diminui em 1. Fase da Colônia Depois que todos os jogadores tiveram seus turnos, é a vez da colônia enfrentar as consequências. Esta fase tem 7 etapas: Pagar Comida: Remova 1 ficha de comida do estoque para cada 2 sobreviventes na colônia (arredondando para cima). Se não houver comida suficiente, coloque uma ficha de fome no estoque e diminua o moral em 1 para cada ficha de fome presente. Verificação do Lixo: Conte as cartas no lixão. Para cada 10 cartas (arredondando para baixo), diminua o moral em 1. Resolver Crise: Embaralhe e revele as cartas doadas à crise. Contem os pontos positivos (cartas com o símbolo correto) e negativos (cartas com símbolo diferente). Se o total for menor que o número de jogadores não exilados, a crise acontece. Se for igual ou maior, a crise é evitada. Se exceder em 2 ou mais, a colônia ganha 1 de moral. Removam as cartas da crise do jogo. Aparecimento de Zumbis: Colônia: 1 zumbi para cada 2 sobreviventes (incluindo indefesos) na colônia. Zumbis aparecem nas entradas numeradas. Se uma entrada estiver cheia e barricada, a barricada é destruída e o zumbi removido. Se estiver cheia e sem barricada, a entrada é invadida, o zumbi é removido e o sobrevivente com menor influência na colônia morre (ou um indefeso, se só houver indefesos). Outros locais: 1 zumbi para cada sobrevivente no local. Barulho: Remova todas as fichas de barulho das localidades. Para cada ficha removida, jogue um dado de ação. Se o resultado for 3 ou menos, coloque um zumbi naquele local. Verificar o Objetivo Principal: Verifiquem se as metas do objetivo principal foram atingidas. Se sim, o jogo termina imediatamente. Atualizar o Marcador da Rodada: Diminuam em 1 o valor do marcador da rodada. Se chegar a 0, o jogo termina imediatamente. Passar a Ficha de Primeiro Jogador: O primeiro jogador passa a ficha para o jogador à sua direita. Uma nova rodada começa! Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina imediatamente se: O moral da colônia chegar a 0. O marcador da rodada chegar a 0. O objetivo principal for completado durante a verificação na Fase da Colônia. Quando a partida termina, é hora de ver quem realmente sobreviveu (e venceu!). Você só vence se tiver completado seu objetivo secreto. É totalmente possível que alguns jogadores vençam e outros percam, ou até que todos percam se ninguém conseguir cumprir seu objetivo. A traição pode ser uma ferramenta poderosa, mas a vitória é sempre pessoal! Dicas para Vencer Para não ser mais um zumbi vagando por aí, preste atenção nestas dicas: Foco no seu Objetivo Secreto, mas de Olho na Colônia: Lembre-se, você só vence se completar seu objetivo secreto. No entanto, muitos objetivos secretos exigem que a colônia também prospere ou, pelo menos, não caia em desgraça total. Equilibre suas ações entre seus interesses pessoais e a sobrevivência do grupo. Uma colônia em ruínas pode impedir a sua vitória, mesmo que seu objetivo secreto não seja diretamente cooperativo. Gerencie seus Dados de Ação e Exposição com Sabedoria: Seus dados de ação são limitados e valiosos. Pense bem antes de gastá-los! Atacar zumbis e se mover entre locais sempre envolve uma rolagem de exposição, que pode resultar em ferimentos ou até na morte. Avalie os riscos e benefícios de cada ação. Às vezes, é melhor deixar um zumbi para lá ou ficar parado para evitar uma mordida fatal que pode arruinar seus planos e o ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar de Dead of Winter? Dead of Winter é projetado para 2 a 5 jogadores, mas também oferece uma variante totalmente cooperativa para quem prefere jogar sem os objetivos secretos pessoais. ### Qual a duração média de uma partida? Uma partida de Dead of Winter geralmente dura entre 60 e 120 minutos. Prepare-se para imersão! ### É um jogo muito complexo para iniciantes? Com um peso BGG de 3.01/5, Dead of Winter é considerado um jogo de complexidade média. Não é para iniciantes absolutos, mas jogadores com alguma experiência em board games conseguirão pegar as regras sem muita dificuldade, especialmente com a ajuda de um amigo mais experiente. ### Os componentes são bons? Sim, o jogo vem com muitos componentes temáticos, incluindo dezenas de personagens únicos e cartas de encruzilhada que dão vida à narrativa. A qualidade geral é bem elogiada pela comunidade. ### Dead of Winter é um jogo cooperativo ou competitivo? Ele é meta-cooperativo! Ou seja, você precisa cooperar para o objetivo principal da colônia, mas cada jogador também tem um objetivo secreto individual que pode (ou não) entrar em conflito com o grupo. Existe também uma variante totalmente cooperativa, se preferir. ### Preciso de tradução para jogar no Brasil? Sim, Dead of Winter tem uma dependência de idioma extensa. É altamente recomendado ter uma versão em português ou um material de apoio traduzido para aproveitar a rica narrativa e as cartas de encruzilhada. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **R$ 267,75**: R$ 267,75 (https://www.comparajogos.com.br/api/redirect?to=391992) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/dead-of-winter-um-jogo-de-encruzilhadas ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 44.36 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=488891&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 55.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4885769&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 56.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4798213&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 58.45 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6719987&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 63.48 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6042526&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 63.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=938060&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 63.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6185992&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 63.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4809280&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 63.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=7137925&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 63.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6026188&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/9467/dead-of-winter?utm_source=boardgamesbot.com