# Dead Reckoning: Letters of Marque ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2023 - **Nota BGG**: 8.5 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-4 - **Duração**: 90-150 min - **Complexidade (Weight)**: 4.00 / 5 - **Designers**: John D. Clair - **Artistas**: Ian O'Toole - **Editoras**: Alderac Entertainment Group, Tabletop KZ - **Categorias**: Construção de Território, Expansão para Jogo Base, Exploração, Piratas - **Mecânicas**: Construção de Baralho, Bolsa e Pool, Maioria/Influência em Área, Movimento de Área, Sobreposição, Tabuleiro Modular, Torre de Cubos ## Veredito Quem curte piratas e estratégia de território vai adorar essa expansão.Expansão temática de piratasConteúdo rico e variadoMecânicas de controle de territórioConstrução de baralho envolventeTempo de jogo elevadoComplexidade moderada a altaRequer base Dead ReckoningRECOMENDADO ## Descrição Dead Reckoning: Letters of Marque chega como a terceira expansão da saga, trazendo duas linhas de conteúdo que se entrelaçam como um bom romance de piratas. A primeira, “Flags of the Old World”, não segue a narrativa da saga, mas introduz dois tabuleiros de império que ampliam o mapa, novas cartas de Prime Cargo, atualizações de navios e uma carta Explorer para cada jogador. A segunda linha é a nova saga propriamente dita, com encontros, mistérios e cartas que surgem de forma orgânica durante o jogo, mantendo a sensação de aventura que a base já oferece. A expansão mantém a temática de piratas do Novo Mar, mas agora os jogadores podem olhar para o velho mundo e se lançar em novas rotas de comércio e conquista. Além disso, a mecânica de Controlar Área (Area Majority / Influence) ganha mais profundidade com os novos recursos, e a Torre de Cubos continua a ser um elemento visual marcante que representa a acumulação de poder e riqueza. A construção de baralho, a movimentação de peças entre áreas e o tabuleiro modular permanecem como pilares, enquanto a camada de cartas Explorer oferece novas opções de exploração. Em suma, Letters of Marque eleva a experiência de Dead Reckoning, adicionando conteúdo massivo, novas estratégias e uma narrativa que se expande em dois níveis: o mundo do velho império e a saga de piratas que continua a se desenrolar no mar. A expansão é ideal para quem já possui a base e quer prolongar a diversão com mais opções de estratégia e profundidade temática. Se você ama jogos de construção de território, controle de áreas e cartas que se combinam em camadas, essa expansão vai te deixar com o barco à prova de tempestades e a tripulação pronta para a próxima aventura. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Dead Reckoning: Letters of Marque, os jogadores exploram o Novo Mar, uma região dominada por piratas, corsários e aventureiros mercantes. Os impérios do velho mundo, atraídos por histórias de magia e a demanda por recursos mágicos únicos (veneno de Dragonfish, Moon Salt e Black Pearls), buscam a assistência e lealdade de capitães experientes. Os jogadores podem optar por se aliar a um império, obtendo uma Letter of Marque e seu apoio, ou permanecerem independentes. O jogo pode ser jogado como parte de uma Saga, que permite explorar novas regiões e descobrir novas histórias ao longo de várias partidas, ou como uma campanha de 6 jogos com um vencedor no final. A condição de vitória para o jogo base é quando um jogador coloca seu quarto marcador de Achievement. No entanto, com a expansão Flags of the Old World, os jogadores podem concordar em mudar o gatilho de fim de jogo para quando um jogador coloca seu quinto marcador de Achievement. Preparação (Setup) A preparação do jogo com a expansão Flags of the Old World e o conteúdo da Saga 3 – Changing Tides segue os seguintes passos: Adicione uma carta de Explorer Sailor ao baralho inicial de cada jogador. Cada jogador recebe 2 conjuntos de marcadores de Current Favor e Peak Favor. Cada jogador coloca 1 de seus conjuntos no espaço inicial de cada Empire board, com o marcador de Current Favor posicionado dentro do marcador de Peak Favor. Adicione as novas peças de Ship Upgrade às opções de melhoria disponíveis. Embaralhe as 16 cartas de Trade vessel em seus respectivos baralhos de Row. Essas cartas têm um "3" para indicar que são da expansão 3, mas não são listadas como "3.00" para distingui-las das cartas 3.00 que fazem parte da Saga. Prime Cargo Tokens (): Perto da área de jogo, coloque todos os tokens Random em uma pilha misturada virada para baixo. Para cada Ocean board de Row 1: Se for uma ilha, coloque 1 token Random virado para baixo na parte da água do tabuleiro (considerado "na água") e um segundo token Random virado para baixo na parte da ilha do tabuleiro (considerado "na ilha"). Se for um mar aberto, coloque 1 token Random virado para baixo nele na água. Coloque um token Random virado para baixo em cada Ocean board não descoberto como um lembrete para colocar um token Random no Ocean board quando ele for descoberto. Empire boards: Coloque os 2 Empire boards ao longo da borda superior do Harbor board. Coloque os tokens de Letter of Marque para cada império em seus respectivos espaços em cada Empire board. Coloque aleatoriamente os tokens de Favor Reward nas Empire Favor tracks conforme indicado. Todos os 14 tokens devem ser alocados aleatoriamente entre os 2 Empire boards. Cada jogador deve ter um conjunto de seus marcadores de Current Favor/Peak Favor no espaço inicial de cada Empire board. Saga Setup (Antes da primeira partida incorporando o conteúdo da Saga): Existem algumas cartas que NÃO estão na caixa de encaixe e têm um pequeno "3.00" no canto superior direito. NÃO OLHE para o verso delas, mas embaralhe-as em seus respectivos baralhos de Advancement Row durante a preparação. Há uma caixa de encaixe com muitas cartas dentro. NÃO OLHE PARA ESTAS CARTAS. Retire cartas específicas desta caixa apenas quando instruído a fazê-lo durante o jogo. Há um divisor de "Eliminated Cards". Coloque-o na caixa de encaixe, bem no fundo. Coloque o Encounter Book por perto. NÃO O LEIA antes do jogo. Leia-o apenas quando instruído a fazê-lo durante o jogo. Há vários envelopes de conteúdo oculto e uma caixa de conteúdo oculto. NÃO OS ABRA até ser instruído. Open Letters from the Empires (No início do primeiro jogo da Saga): Existem 2 cartas de Open Letter para cada império que não começam na caixa de encaixe da Saga Changing Tides (3.00A e 3.00B para cada império). No início do primeiro jogo da Saga, coloque ambas as cartas 3.00A viradas para cima na mesa e coloque as cartas 3.00B viradas para baixo sob elas. Se a carta 3.00A de um império foi eliminada em um jogo anterior, comece o jogo com a carta 3.00B virada para cima. As cartas 3.00B não ficarão viradas para cima no meio de um jogo. No início do jogo, leia as cartas viradas para cima em voz alta para todos os jogadores ouvirem. Elas representam pedidos abertos que os impérios fizeram para qualquer navio e marinheiros os auxiliarem. Cada uma tem condições diferentes que, quando cumpridas, farão algo acontecer. Se o requisito para uma Open Letter não foi cumprido até o final de um jogo, ela começará o próximo jogo virada para cima ao lado de seu Empire board. Known Prime Cargo: Existem 12 tokens de cada tipo que indicam seu tipo no verso. Durante a preparação, coloque-os em 3 pilhas viradas para baixo perto do suprimento de tokens Random. Fluxo do Jogo Todas as regras do jogo base e de outras expansões permanecem as mesmas, exceto pelas adições a seguir: Prime Cargo Prime Cargo pode estar virado para baixo e "Undiscovered" (Não Descoberto) ou virado para cima e "Discovered" (Descoberto). Prime Cargo pode estar na água, em uma ilha, no Harbor de um jogador ou em um Ship, onde ocupa 1 espaço de casco. Prime Cargo ao Explorar Ocean Boards Sempre que um Ocean board inexplorado virado para baixo com uma ilha é explorado durante o jogo, ele ganha um Undiscovered Prime Cargo (virado para baixo) na água e outro Undiscovered Prime Cargo na ilha. Quando um Ocean board de mar aberto é explorado, ele ganha 1 Undiscovered Prime Cargo na água. Carregando Prime Cargo em seu Navio Você nunca carrega Undiscovered Prime Cargo. Undiscovered Prime Cargo pode ser descoberto (virado para cima) com o ícone de Prime Discovery se seu Ship estiver no mesmo Ocean board. Discovered Prime Cargo na água pode ser carregado em seu Ship no mesmo Ocean board sem restrição. Para carregar Discovered Prime Cargo de uma ilha para seu Ship no mesmo Ocean board, você deve controlar a ilha. Cada Prime Cargo em seu Ship ocupa um espaço de casco como Cargo e Goods regulares. Encontros (Encounters) Encounters de navios não mercantes são um novo tipo de Encounter que será misturado nos baralhos de Advancement Row. Assim como os navios mercantes, você deve ter cuidado para não olhar o verso deles ao serem puxados da caixa de Advancement e colocados no Ocean board. Esses Encounters são como navios mercantes, mas em vez de atacá-los, você pode pagar o custo indicado para explorá-los. Depois de pagar o custo (e NÃO ANTES), você vira o Encounter e lê em voz alta o que está escrito no outro lado. Eles contam como 1 dos 2 Advancements e/ou Encounters com os quais você pode interagir a cada turno. Fortune Encounters Encounters com o ícone de trevo são chamados de "Fortune Encounters". Eles contam como Encounters e, como navios mercantes, às vezes podem ser tanto um Encounter quanto um Advancement. No entanto, eles NÃO contam como o Advancement/Encounter disponível no espaço em que são colocados. Além disso, se você os ganha ou encontra, eles não contam como 1 de seus 2 Advancements/Encounters máximos para o turno. Quando você puxa um Fortune Encounter de uma caixa, coloque-o no Ocean board e, em seguida, puxe outra carta do baralho de Row e também a coloque no mesmo tabuleiro. Um Ocean board pode ter qualquer número de Fortune Encounters, mas deve ter pelo menos 1 Advancement/Encounter não-Fortune. A condição específica para encontrar um Fortune Encounter será detalhada nele. Certifique-se de ler o texto na frente dos Fortune Encounters para saber quando e como eles devem ser encontrados. Ações e Como Jogar Ícones PRIME DISCOVERY (): Este ícone permite que você descubra (vire para cima) 1 Undiscovered Prime Cargo que está no mesmo Ocean board que seu Ship. Se estava na água, permanece na água; se estava na ilha, permanece na ilha. (Geralmente, você desejará carregá-lo imediatamente em seu Ship, se possível.) Quando um Prime Cargo é descoberto, ele pode adicionar mais Undiscovered Prime Cargo ao jogo. Se você vir o ícone de seta com ilha () na borda do Prime Cargo recém-descoberto, adicione um Undiscovered Prime Cargo do suprimento à ilha no Ocean board 1 espaço na direção relativa. Se não houver Ocean board nessa direção, ou se ainda não foi explorado, ou se for um mar aberto, não adicione um Prime Cargo. Se você vir o ícone de seta com água () na borda do Prime Cargo recém-descoberto, adicione um Undiscovered Prime Cargo do suprimento à água no Ocean board 1 espaço na direção relativa. Se não houver Ocean board nessa direção, ou se ainda não foi explorado, não adicione um Prime Cargo. Ícone de adicionar Undiscovered Prime Cargo a qualquer ilha (): Este ícone permite adicionar 1 Undiscovered Prime Cargo a qualquer ilha. Habilidade do Explorer Nível 4: Permite realizar 3 ações distintas de qualquer um dos 2 ícones indicados (ex: adicionar 1 e descobrir 2 ). As ações são distintas e não precisam ser feitas no mesmo Ocean board; você pode se mover entre elas. Habilidade de Prime Cargo flexível: Significa que, neste turno, 1 Prime Cargo em seu Ship pode contar como qualquer tipo que você desejar (Dragonfish (), Moon Salt () ou Black Pearls ()). Novas Melhorias de Navio (New Ship Upgrades) Existem novas peças de Basic e Advanced Ship Upgrade que você pode escolher. Elas funcionam da mesma forma, com a peça avançada simplesmente tendo mais espaço de casco. Uma melhoria permite que você faça uma Prime Discovery uma vez a cada turno. Hallowed Gun: É um novo tipo de peça de Basic Ship Upgrade. Ao adquirir uma peça de Basic Ship Upgrade de sua escolha, se você quiser escolher a Hallowed Gun, deve pagar 1 Moon Salt () de seu Ship no momento; caso contrário, não pode selecioná-la. Isso é adicional a qualquer outro custo para adquirir a Basic Ship Upgrade. A Hallowed Gun em seu Ship, descoberta por , oferece uma habilidade de Battle que você pode usar uma vez no turno de cada jogador. A habilidade permite que você jogue um dado na Battle tower como se fosse um cubo. Ele rolará para o Battle board e fará algo dependendo do que for rolado. Se o dado cair equilibrado de forma que não esteja tocando uma zona, jogue-o novamente imediatamente. Caso contrário, se você rolar um: 0: Substitua o dado, em sua localização exata, por um cubo de seu suprimento. 1: Substitua o dado, em sua localização exata, por um cubo de seu suprimento. Então você pode mover esse cubo para uma zona adjacente. 2: Substitua o dado, em sua localização exata, por um cubo de seu suprimento. Então você pode mover esse cubo para uma zona adjacente. Em seguida, repita o processo novamente, começando por jogar um dado na Battle tower. Usando Prime Cargo Existem várias maneiras de usar Prime Cargo. Você só pode usar Prime Cargo que esteja em seu Ship. Depois de usar um Prime Cargo, você deve colocá-lo em uma pilha de Discard virada para cima. Se o suprimento de Random Prime Cargo acabar, adicione todos os Prime Cargo descartados virados para baixo ao Supply. Algumas habilidades especificamente dizem algo como: "Gaste 1 Dragonfish () (Prime Cargo) para fazer algo." Se você tiver um Dragonfish em seu Ship, pode descartá-lo para usar essa habilidade. Todo Prime Cargo tem uma recompensa embutida. Você pode optar por descartar o Prime Cargo de seu Ship para obter essa recompensa durante seu turno, a menos que especificado de outra forma. Exemplos de Recompensas de Prime Cargo: Com o ícone de carta: Compre +1 carta (Prime Cargo) (mas não além do seu limite de mão) no final do turno em que você gasta este token. Com o ícone de ouro: Ganhe imediatamente 2 Gold em seu Ship. Tokens com uma barra separando 2 ícones significam que você escolhe 1 ou o outro ícone para ganhar. Com os ícones de vela e bandeira de ataque: Ganhe +1 Sail (Prime Cargo) ao içar velas neste turno (use antes de içar velas) OU Ganhe uma bandeira de Attack (Prime Cargo) para iniciar imediatamente um ataque contra ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem jogar? 1 a 4 jogadores. ### Quanto tempo dura uma partida? 90 a 150 minutos. ### O jogo é difícil para iniciantes? Tem uma curva de aprendizado moderada; a base já tem mecânicas complexas, e a expansão adiciona mais profundidade. ### Quais componentes novos são incluídos? Dois tabuleiros de império, cartas de Prime Cargo, peças de nave atualizadas, cartas Explorer e novos tokens de recursos. ### Quem vai curtir essa expansão? Fãs de Dead Reckoning, amantes de piratas e exploração, e quem gosta de jogos de construção de território e baralho. ### Preciso de algum conhecimento prévio para jogar? Sim, é necessário ter a base Dead Reckoning instalada; a expansão funciona como complemento.