O que você quer fazer agora
Pergunte qualquer coisa sobre Death Roads: All Stars – Expansion 1: Goons and Guns: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Death Roads: All Stars – Expansão 1: Capangas e Armas introduz novas mecânicas ao jogo base, permitindo que os jogadores aprimorem seus veículos e estratégias. O objetivo principal continua sendo manobrar e superar os oponentes em um cenário de combate veicular de alta octanagem. Os jogadores utilizarão novos Capangas, poderosas Armas de Falha e as táticas mecânicas de Rede e Acúmulo para obter vantagem e destruir os veículos de seus oponentes. A expansão pode ser usada com qualquer outro modo de jogo e expansão, oferecendo diversas maneiras de alcançar a vitória através de uma jogabilidade destrutiva e estratégica.
Preparação (Configuração)
Novos Pilotos e Armas
Adicione os novos tabuleiros de Piloto e cartas de Arma desta expansão aos respectivos grupos de Armas e Pilotos do jogo base. Alguns deles utilizarão as novas mecânicas de Falha, Rede e Acúmulo.
Capangas
Configure o jogo como de costume. Após escolher as cartas de Arma, cada jogador, começando pelo último jogador e indo para o primeiro, escolhe uma carta de Capanga e a coloca virada para cima perto de seu tabuleiro de Piloto.
Cartas de Falha
Embaralhe todas as cartas de Falha juntas para criar o baralho de Falha. Coloque-o virado para baixo perto do tabuleiro.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Capangas
Cada carta de Capanga oferece uma habilidade ou ação útil ao seu dono, semelhante a um Piloto. Essas habilidades ou ações podem ser usadas para aprimorar seu veículo ou atrapalhar os oponentes.
Cartas de Falha
Quando você é atingido por uma Arma e deve sofrer seu efeito, compre essa quantidade de cartas de Falha e coloque-as viradas para cima perto do seu tabuleiro de Veículo. Você deve obedecer aos efeitos dessas cartas de Falha até que sejam descartadas.
Para descartar uma carta de Falha, você deve gastar uma de suas Ações (seja uma Ação de Piloto ou uma Ação de Carta) e sofrer 2 de dano. Uma vez descartada, coloque a carta de Falha na pilha de descarte de cartas de Falha comum.
Se o baralho de Falha ficar sem cartas, reembaralhe a pilha de descarte de cartas de Falha para criar um novo baralho de Falha. No raro evento de não haver cartas de Falha disponíveis nem no baralho de Falha nem na pilha de descarte de cartas de Falha, em vez de comprar uma nova carta, você sofre 2 de dano.
Ficha de Status de Rede
Cada vez que você avança qualquer número de espaços, seu Veículo sofre 1 de dano para cada ficha de Rede que você possui. Ao contrário das fichas de status regulares, as fichas de Rede não são descartadas depois que você resolve seu efeito ou após sua fase de "Aplicar fichas de status".
A única maneira de remover fichas de Rede é realizar uma ação de Foco. Ao realizar Foco, simplesmente retorne todas as suas fichas de Rede para sua pilha.
Acúmulo
Algumas Armas permitem que você compre uma ficha de Acúmulo após o uso. Essas Armas têm um efeito que se torna mais forte com cada ficha de Acúmulo que você possui. Quando você encontra um símbolo de acúmulo em vez de um número em um efeito, use o número atual de fichas de Acúmulo que você tem. As fichas de Acúmulo se acumulam para diferentes armas, tornando benéfico acumular mais delas. Acúmulo não é um status, e não há como descartar fichas de Acúmulo.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
- Considere acumular várias fichas de Acúmulo, pois elas se acumulam para diferentes armas, potencialmente tornando os efeitos de suas armas muito mais fortes.
- Use estrategicamente sua ação de Foco para limpar todas as fichas de Rede, especialmente se você planeja um movimento significativo para frente, para evitar sofrer danos excessivos.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras