# Deep Madness ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2018 - **Nota BGG**: 7.8 - **Rank BGG**: #1640 - **Jogadores**: 1-6 (Melhor com: 3) - **Duração**: 60-120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.45 / 5 - **Designers**: Chauncey, Roger Ho - **Artistas**: Chang Yuan, DRock-ART, Gaël Goumon, Gautier Giroud, Guillem H. Pongiluppi, Joseph Diaz, Pedro Sena, Roberto Chaudon, Stef Kopinski - **Editoras**: Diemension Games, CrowD Games, Czacha Games, JellyCube, Légion Distribution, 小黑的桌游工坊 Black Games Studio - **Categorias**: Aventura, Combate, Ficção Científica, Miniaturas, Terror - **Mecânicas**: Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Jogo Cooperativo, Pontos de Ação, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular ## Veredito Ideal para quem ama horror cósmico e desafios táticos cooperativos com miniaturas incríveis.Miniaturas com nível de detalhe absurdoAtmosfera de tensão e claustrofobia visceralCampanha com progressão e cenários variadosHabilidades de personagens bem distintasDependência alta de tradução dos textosCurva de aprendizado um pouco íngremePARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Imagine que você está em uma base de mineração claustrofóbica no fundo do oceano. Tudo parece sob controle até que alguém encontra a 'Esfera', um artefato misterioso que começa a transformar os medos mais profundos da tripulação em monstros dimensionais grotescos. É aqui que entra Deep Madness, um jogo de horror sci-fi que mistura a vibe cósmica de Lovecraft com a tensão sufocante de Alien. Você e seus amigos assumem o papel de investigadores que precisam desbravar esse complexo submarino para descobrir por que o contato com a base foi perdido, enquanto tentam não perder a sanidade no processo. O jogo é totalmente cooperativo e estruturado em cenários que formam uma campanha contínua. Cada missão traz seu próprio layout de tabuleiro, objetivos específicos e regras especiais, garantindo que a experiência não fique repetitiva. A tensão é constante, pois cada cenário tem um limite de rodadas; se o tempo acabar antes de completarem a missão, todos são consumidos pela loucura. O fluxo de jogo é dividido em quatro fases (Devorar, Gerar, Ativação e Atualizar), exigindo coordenação total do grupo. No seu turno, a gestão de recursos é vital. Você tem 3 pontos de ação para gastar movendo-se, atacando, vasculhando o ambiente, trocando itens ou tentando recuperar a sanidade. A escolha certa pode significar a sobrevivência, mas a resposta óbvia raramente é a correta. Para complicar, cada investigador tem habilidades únicas, permitindo que a composição do grupo mude completamente a estratégia. Os monstros não são apenas 'sacos de HP'; eles possuem comportamentos e habilidades distintas, e a ordem de ativação deles pode mudar drasticamente o rumo da partida. Com 66 miniaturas detalhadas, a imersão visual é altíssima, transformando a mesa em um verdadeiro pesadelo abissal onde cada porta aberta pode ser a última decisão da sua vida. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é difícil de aprender? Sim, ele é considerado um jogo 'expert'. Tem várias fases por rodada e regras específicas de combate e sanidade, então prepare-se para ler o manual com atenção. ### Dá para jogar sozinho? Sim! O jogo possui regras de modo solo, permitindo que você encare o horror abissal sozinho. ### Preciso de inglês para jogar? Sim, a dependência de idioma é alta. Você precisará de tradução para os cenários e cartas para aproveitar a experiência. ### Quanto tempo dura uma partida? Cada cenário leva entre 60 a 120 minutos, dependendo do tamanho do mapa e da dificuldade da missão. ### As miniaturas são boas? Sim, são o ponto forte do jogo. São 66 figuras extremamente detalhadas que ajudam muito na imersão do tema. ### É um jogo para iniciantes? Não recomendo para quem nunca jogou nada. É melhor para quem já está acostumado com jogos de tabuleiro modernos e gosta de complexidade.