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Pergunte qualquer coisa sobre Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
1. Objetivo do Jogo
Em Manor of Ravens, os jogadores enfrentam o mistério da mansão esquecida do falecido alto mago Ithyndrus. Um guardião artificial chamado Skarn despertou, e forças sombrias estão se reunindo para auxiliá-lo. O objetivo dos heróis é localizar e banir essa criatura antes que seu poder e tamanho se tornem ilimitados. O Overlord, por sua vez, busca fortalecer suas forças e garantir que o guardião cumpra seu propósito nefasto. A vitória é alcançada ao completar os objetivos específicos definidos em cada missão (Quest) do guia de jogo.
2. Preparação (Setup)
Para integrar esta expansão à sua coleção de Descent: Journeys in the Dark Second Edition, siga estes passos:
- Incorporar Cartas: Adicione as novas cartas de Classe, Condição, Item de Loja, Relíquia, Overlord, Monstro e Tenente ao seu conjunto disponível.
- Preparar Cartas de Rumor: Combine as cartas de Rumor desta expansão com as de outras expansões. Caso não possua outras, crie um baralho apenas com as desta caixa.
- Componentes Adicionais: Adicione as Fichas de Herói, figuras de heróis e monstros, todos os tokens e as peças de mapa (Map Tiles) aos seus respectivos suprimentos.
- Cartas Especiais: Mantenha as cartas de Servo (Servant) e Missão Avançada (Advanced Quest) na caixa até que o jogo solicite seu uso.
Nota: Os jogadores devem terminar campanhas em andamento antes de incorporar os componentes de Manor of Ravens.
3. Fluxo do Jogo
O jogo progride através de missões que podem ser integradas a campanhas existentes via cartas de Rumor, jogadas como uma mini-campanha ou como missões isoladas. Durante uma campanha, o fluxo segue as fases padrão de Descent:
- Fase de Campanha: O Overlord pode jogar no máximo uma carta de Rumor por fase. Se uma carta de Rumor for jogada, os heróis devem resolver seu texto imediatamente.
- Escolha da Próxima Missão: Os jogadores podem escolher qualquer missão disponível, seja no mapa da campanha ou em uma carta de Missão (Quest Card) que esteja em jogo.
- Viagem: Ao escolher uma missão de uma carta, os jogadores ignoram o mapa da campanha e resolvem os ícones de viagem presentes no topo da carta de missão, da esquerda para a direita.
4. Ações e Como Jogar
Esta expansão introduz mecânicas específicas:
- Token de Rastreamento (Tracking Token): Utilizado exclusivamente pela classe de herói Bounty Hunter. O jogador coloca o token na base de um monstro para "rastreá-lo". Apenas um monstro pode ser rastreado por vez. Quando o monstro é derrotado, o token retorna à área de jogo do herói.
- Relíquias de Monstro e Universais: O Overlord pode equipar grupos de monstros com Relíquias de Monstro (uma por grupo). Relíquias Universais são colocadas na área de jogo do Overlord e permanecem lá pelo resto da campanha.
- Cartas de Invocação (Summon Cards): O Overlord compra essas cartas durante a fase de Gastar Pontos de Experiência. Ao usar a carta, ele coloca um token de Servo no mapa, que é tratado como um monstro lacaio (minion).
- Ações de Cartas de Overlord: Algumas cartas permanecem em jogo na área do Overlord, próximas ao grupo de monstros afetado, até que o encontro termine ou a carta instrua o descarte.
5. Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando os objetivos da missão atual são cumpridos pelos heróis ou pelo Overlord.
- Missões de Cartas: As missões provenientes de cartas de Rumor ou Missão Avançada não contam para o número total de missões necessárias para completar um ato da campanha.
- Vitória/Derrota: Após a conclusão, o vencedor armazena a carta de missão como lembrete. As recompensas (se houver) são descritas na seção "Rewards" do Quest Guide.
- Mini-Campanha: Consiste em quatro missões fixas. Ao final de cada missão, cada jogador recebe 1 ponto de experiência adicional. Se os heróis vencerem, um herói recebe um item de loja aleatório; se o Overlord vencer, ele recebe 1 ponto de experiência extra.
6. Dicas para Vencer
- Gerenciamento de Rumores: O Overlord deve decidir cuidadosamente quando jogar cartas de Rumor, pois não compra novas cartas de rumo regularmente. Planeje o uso estratégico para momentos cruciais da campanha.
- Sinergia de Relíquias: Como Relíquias de Monstro permanecem com o grupo até o fim do encontro, escolha com sabedoria qual grupo de monstros receberá o bônus para maximizar a dificuldade para os heróis durante todo o combate.
- Uso de Servos: Utilize as cartas de Summon para posicionar servos estrategicamente próximos aos monstros, aproveitando as habilidades de dano ou suporte que eles oferecem para controlar o campo de batalha.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens?
Como se faz o setup de Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens?
Como se joga Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens?
Como termina Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens e como se pontua?
Quais dicas para vencer Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens?
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