Como Jogar Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Shadow of Nerekhall

Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment, Arclight Games · Jogo de tabuleiro · 2014
2–5 · melhor 5 90 min Peso 3.3/5
9,2 nota Ludopedia
8.3 nota BGG

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Passo a passo

1. Objetivo do Jogo

Shadow of Nerekhall é uma expansão para Descent: Journeys in the Dark Second Edition que introduz uma nova campanha narrativa. Os jogadores assumem o papel de heróis que investigam rumores de corrupção na cidade de Nerekhall, enquanto um jogador assume o papel de Overlord, controlando as forças sombrias que buscam o domínio sobre Terrinoth. O objetivo principal é completar uma série de Quests (missões) interligadas. A vitória é determinada pelo sucesso ou fracasso em cumprir os objetivos específicos de cada missão e, ao final da campanha, pelo resultado da missão Finale.

2. Preparação (Setup)

Para preparar o jogo com esta expansão, siga estes passos:

  • Integração de Componentes: Misture as novas cartas de Shop Item, Class, Condition, Overlord e Monster com as do jogo base.
  • Cartas Específicas: As cartas de Lieutenant, Relic e Corrupt Citizen devem ser separadas e utilizadas apenas quando a campanha "Shadow of Nerekhall" for jogada.
  • City Event Cards: Embaralhe as novas cartas de City Event com as de outras expansões (não as misture com as cartas de Travel Event).
  • Componentes Gerais: Adicione os novos dados de poder verdes, as Hero Sheets, miniaturas, tokens e peças de mapa (Map Tiles) aos seus respectivos suprimentos.
  • Escolha da Campanha: Todos os jogadores devem concordar em jogar a campanha "Shadow of Nerekhall" antes de iniciar.
  • Setup do Overlord: No início da campanha, o Overlord coloca os três Influence Tokens em sua área de jogo.

3. Fluxo do Jogo

O jogo progride através de uma campanha composta por nove Quests. O fluxo segue a estrutura de turnos e rodadas do jogo base, com as seguintes particularidades:

  • Etapa de Viagem: Os heróis seguem um caminho contínuo no mapa da campanha. Em vez de Travel Event cards, utilizam-se as City Event cards ao parar em ícones de viagem.
  • Estrutura da Campanha: A campanha é dividida em Act I, Interlude e Act II, culminando no Finale.
  • Escolha de Quests: Após completar uma missão, o vencedor escolhe a próxima, seguindo as setas indicadas no Campaign Log.
  • Interlude e Finale: São missões especiais que marcam a transição entre os atos. A escolha da missão depende de quem venceu a maioria das missões anteriores (heróis ou Overlord).

4. Ações e Como Jogar

Além das ações padrão do jogo base, esta expansão introduz mecânicas específicas:

  • Elevation (Elevação): Linhas pontilhadas vermelhas bloqueiam o movimento, mas não a linha de visão. Ataques corpo a corpo contra alvos do outro lado da linha recebem um dado de defesa preto adicional, a menos que o atacante possua a habilidade Reach.
  • Portcullis (Portão): Funcionam como portas. Figuras não podem atravessá-los, mas podem atacar e traçar linha de visão através deles. Podem ser abertos ou fechados com uma ação de porta.
  • Hazard Spaces: Espaços delimitados por linhas amarelas seguem as mesmas regras dos espaços de lava.
  • Classes e Tokens:
    • Bard: Utiliza Song Tokens (melody/harmony) em suas cartas de classe para ativar efeitos.
    • Conjurer: Utiliza Image Tokens, que funcionam como figuras de herói com atributos do conjurador e 1 dado de defesa cinza.
    • Shadow Walker: Pode invocar o familiar Shadow Soul.
  • Influence: O Overlord escolhe secretamente um efeito de influência para a missão, revelando o Influence Token correspondente quando instruído.
  • Corrupt Citizens: O Overlord pode jogar cartas de Corrupt Citizen quando um Master Changeling estiver no mapa, conferindo habilidades extras à miniatura.

5. Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina após a conclusão da missão Finale. A vitória da campanha é decidida pelo resultado desta última missão. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

6. Dicas para Vencer

  • Gestão de Song Tokens: Como bardo, posicione seus Song Tokens estrategicamente nas cartas de classe corretas antes de realizar ações, pois os efeitos só são ativos se o token estiver na carta correspondente.
  • Uso de Image Tokens: O conjurador deve usar seus Image Tokens para bloquear caminhos ou absorver ataques, mas lembre-se de que o dano sofrido pelo token também causa dano e fadiga ao herói.
  • Atenção à Elevação: Ao jogar como herói, utilize a regra de Elevation a seu favor para forçar o Overlord a gastar dados de defesa extras ou para se proteger de ataques corpo a corpo inimigos que não possuam a habilidade Reach.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Shadow of Nerekhall?
Shadow of Nerekhall é uma expansão para Descent: Journeys in the Dark Second Edition que introduz uma nova campanha narrativa. Os jogadores assumem o papel de heróis que investigam rumores de corrupção na cidade de Nerekhall, enquanto um jogador assume o papel de Overlord, controlando as forças sombrias que buscam o domínio sobre Terrinoth. O objetivo principal é completar uma série de Quests (missões) interligadas. A vitória é determinada pelo sucesso ou fracasso em cumprir os objetivos…
Como se faz o setup de Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Shadow of Nerekhall?
Para preparar o jogo com esta expansão, siga estes passos: Integração de Componentes: Misture as novas cartas de Shop Item, Class, Condition, Overlord e Monster com as do jogo base. Cartas Específicas: As cartas de Lieutenant, Relic e Corrupt Citizen devem ser separadas e utilizadas apenas quando a campanha "Shadow of Nerekhall" for jogada. City Event Cards: Embaralhe as novas cartas de City Event com as de outras expansões (não as misture com as cartas de Travel Event). Componentes Gerais…
Como se joga Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Shadow of Nerekhall?
O jogo progride através de uma campanha composta por nove Quests. O fluxo segue a estrutura de turnos e rodadas do jogo base, com as seguintes particularidades: Etapa de Viagem: Os heróis seguem um caminho contínuo no mapa da campanha. Em vez de Travel Event cards, utilizam-se as City Event cards ao parar em ícones de viagem. Estrutura da Campanha: A campanha é dividida em Act I, Interlude e Act II, culminando no Finale. Escolha de Quests: Após completar uma missão, o vencedor escolhe a…
Como termina Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Shadow of Nerekhall e como se pontua?
O jogo termina após a conclusão da missão Finale. A vitória da campanha é decidida pelo resultado desta última missão. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Quais dicas para vencer Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Shadow of Nerekhall?
Gestão de Song Tokens: Como bardo, posicione seus Song Tokens estrategicamente nas cartas de classe corretas antes de realizar ações, pois os efeitos só são ativos se o token estiver na carta correspondente. Uso de Image Tokens: O conjurador deve usar seus Image Tokens para bloquear caminhos ou absorver ataques, mas lembre-se de que o dano sofrido pelo token também causa dano e fadiga ao herói. Atenção à Elevação: Ao jogar como herói, utilize a regra de Elevation a seu favor para forçar o…
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