# Detective: A Modern Crime Board Game – L.A. Crimes ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2019 - **Nota BGG**: 7.7 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-5 (Melhor com: 2) - **Duração**: 120-180 min - **Complexidade (Weight)**: 3.06 / 5 - **Designers**: Ignacy Trzewiczek, Mateusz Zaród - **Artistas**: Rafał Szyma - **Editoras**: Portal Games, GaGa Games, IELLO, Korea Boardgames, Maldito Games, Pegasus Spiele, Pendragon Game Studio, Rexhry - **Categorias**: Dedução, Expansão para Jogo Base, Mistério / Crime - **Mecânicas**: Jogo Cooperativo, Jogo Solo, Narração de Histórias ## Veredito Perfeito para quem ama séries policiais e quer uma experiência de investigação profunda e interconectada.Atmosfera dos anos 80 impecávelCasos com narrativa envolventeNovas mecânicas de campana interessantesDilemas morais que impactam a históriaDependência extrema de leitura e idiomaExige o jogo base para funcionarPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Prepare sua dose de café e ajuste o rádio, porque você está indo para a Califórnia dos anos 80! Detective: L.A. Crimes é a primeira expansão de campanha para o aclamado Detective: A Modern Crime Board Game. Aqui, você não está apenas resolvendo casos isolados, mas mergulhando em uma trama maior dividida em três casos interconectados que formam uma história completa e envolvente. Imagine-se como um detetive de Los Angeles em uma era marcada por neon, excessos e um submundo perigoso dominado pelo tráfico de drogas. O jogo coloca você em um dilema moral constante: você joga estritamente dentro da lei ou decide 'esticar' as regras para conseguir a confissão que precisa? Inspirado naquela vibe de filmes como 'Um Tira Zona Sul', você terá a chance de usar métodos controversos para avançar na investigação, mas cuidado, pois a burocracia policial e a papelada podem ser seus maiores inimigos. Para dar mais profundidade à experiência, a expansão introduz mecânicas inéditas de observação e campana (stakeout), permitindo que você vigie seus suspeitos e colete informações valiosas de forma mais estratégica. A imersão é altíssima, mas lembre-se que a dedução aqui é real: você precisará de atenção aos detalhes e, possivelmente, de muita paciência para navegar pelo banco de dados do jogo. Se você gosta de se sentir um verdadeiro investigador, onde cada escolha pode mudar o rumo da história e a linha entre o certo e o errado é tênue, L.A. Crimes é o caminho. A pergunta que fica é: até onde você está disposto a ir para fechar o caso? ## Como Jogar Objetivo do Jogo No L.A. Crimes, você e sua equipe de detetives trabalham na Los Angeles Police Department na década de 1980. O objetivo é resolver cada case dentro do número de dias estipulado na introdução do caso. Para isso, vocês devem coletar lead cards, analisar evidências, fazer interrogatórios e, ao final do prazo, submeter o Final Report no site Antares. O caso é vencido quando o relatório final contém todas as respostas corretas; se o prazo acabar antes de concluir o relatório, a equipe perde. Preparação (Setup) Use o game board de L.A. Crimes (lado com a pista de Time 1 para os dois primeiros cenários; vire para o lado 2 no terceiro cenário). Coloque o Police Station como sua Headquarters inicial. Distribua os 5 Character Tiles (cada jogador recebe um). Monte os 3 Case Decks (cada deck contém 36 cartas: 1 cover + 35 lead cards). Separe os Skill tokens de Research, Questioning e Perception; deixe os Technology tokens de lado (não são usados nesta expansão). Coloque os Special tokens (01‑05) em reserva; se precisar de mais, use qualquer marcador substituto. Inicie o Day marker no primeiro dia do caso e o Time marker em 8:00 AM. Coloque o IT marker na Police Station. Fluxo do Jogo O jogo avança em dias de trabalho, cada um composto por: Revelação de cartas: revele as cartas de lead que aparecem no início do dia. Ações em equipe: discuta e execute ações (ver seção Ações e Como Jogar). Manutenção diária (sempre realizada ao final do dia): Move o Day marker para o próximo dia. Reinicie o Time tracker para 8:00 AM. Retorne o IT marker à Police Station. Organize as anotações e discuta o que foi aprendido. Registre todos os leads possíveis. Quando o Day marker atingir o último dia, a equipe deve submeter o Final Report. Se o Stress token atingir o limite antes disso, o relatório deve ser entregue imediatamente, encerrando o caso. Ações e Como Jogar As ações são encontradas nas lead cards e incluem: Take Stress Tokens to Perform an Action Specified on a Card: pode ser usada em cartas que exigem “off the books”. Gera Stress tokens; cuidado para não ultrapassar o limite. Make a Decision Now: a carta apresenta pelo menos duas opções. Escolha antes de prosseguir. Algumas opções geram Further Leads que ficam disponíveis para uso futuro. Decisões podem também gerar a opção de Assign Surveillance. Assign Surveillance: custa pelo menos 1 Authority token. Um oficial fica em vigilância e entrega um relatório na manhã seguinte. Write a Report: agora só pode ser feita na Police Station. É a ação que permite submeter o Final Report. Além dessas, as ações básicas do jogo base permanecem: Clues, Time e Location. Use o banco de dados Antares, Google Maps, Wikipedia, etc., conforme necessário. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando: O Day marker chega ao último dia e o Final Report é submetido, ou O Stress token atinge o limite antes do prazo, forçando a entrega antecipada. Para pontuar, consulte o Final Report no site Antares. Cada resposta correta conta pontos conforme a pontuação definida no caso. O caso é vencido se a pontuação total for suficiente para cumprir a condição de vitória especificada na introdução do caso. Caso contrário, a equipe perde. Dicas para Vencer Use Assign Surveillance cedo: os relatórios de vigilância são entregues na manhã seguinte e podem revelar leads críticos. Gerencie o Stress token com cuidado: ações “off the books” geram Stress; se o limite for atingido, o caso termina prematuramente. Planeje as working hours: ao colocar Special tokens na pista de Time, conte apenas de 8 AM a 4 PM. Isso evita colocar tokens em horários que não serão alcançados dentro do prazo. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Eu posso jogar L.A. Crimes sem ter o jogo base? Não, esta é uma expansão. Você precisa de Detective: A Modern Crime Board Game para poder jogar. ### Quanto tempo dura cada caso? As sessões costumam durar entre 2 e 3 horas, mas isso depende da sua capacidade de dedução e do ritmo do grupo. ### O jogo é difícil? Qual o nível de complexidade? O peso é médio/alto (3.05). A complexidade não está tanto nas regras, mas na dificuldade de resolver os mistérios e organizar as pistas. ### Quantas pessoas podem jogar? De 1 a 5 jogadores. É excelente para jogar em grupo, mas também funciona muito bem como uma experiência solo. ### Preciso de internet para jogar? Sim, o jogo utiliza um banco de dados online essencial para a investigação. ### O jogo é muito textual? Sim, a dependência de idioma é extensa. Você passará muito tempo lendo documentos e pesquisando informações. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 24.98 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6823739&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/27783/detective-a-modern-crime-board-game-la-crimes?utm_source=boardgamesbot.com