# Devil Bunny Needs a Ham ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1998 - **Nota BGG**: 5.4 - **Rank BGG**: #29928 - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 4) - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: 1.18 / 5 - **Designers**: James Ernest - **Artistas**: Scott M. Brown - **Editoras**: Cheapass Games, Greater Than Games, LLC - **Categorias**: Dados, Estratégia Abstrata, Imprima e Jogue - **Mecânicas**: Corrida, Movimentação em Grade, Rolar/Girar e Mover, Sabe-Tudo ## Veredito Quem curte corridas loucas e humor absurdo vai amar!Movimento em grade divertidoJogo rápido e cheio de surpresasComponentes baratos e fáceis de montarRequer atenção à linha críticaPode ser imprevisívelALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Devil Bunny Needs a Ham é aquele clássico ‘cheapass’ que mistura diversão, azar e um toque de humor negro. O objetivo é simples: cada jogador controla dois sous‑chefs que devem escalar o lado de um arranha‑céu representado por um tabuleiro em grade retangular. A partida começa na base e o objetivo está no topo, mas há uma linha pontilhada perto do fim que indica a altura crítica: cair abaixo dela salva o chef, cair acima significa morte. No caminho, existem espaços de “medo” (como aranhas e Wesley Snipes) que os jogadores não podem usar, forçando a movimentação para as colunas centrais. Em cada turno, o jogador lança dois dados de seis faces. Qualquer resultado diferente de 6 permite mover um ou ambos os chefs para frente, horizontal ou diagonalmente para cima; 6 é o “devil bunny” – o token do coelho maluco pula para o chef mais alto e o derruba. Se houver outro chef abaixo, o dono da peça pode pegá‑lo, colocando o token embaixo; caso contrário, o chef cai no chão. Se a queda for abaixo da linha crítica, o chef volta ao início; se for acima, ele morre e não pontua. Os pontos são ganhos pela ordem de chegada ao topo, e a pontuação ponderada pode fazer um jogador com chefs 2º e 3º vencer quem tem 1º e um chef morto. Variantes incluem ignorar os espaços de medo ou usar três chefs por jogador. A edição em caixa lançada em 2022 pela Greater Than Games atualiza componentes e mantém a essência louca e rápida do original. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo dura uma partida típica? Em média, cada jogo leva cerca de 30 minutos, perfeito para sessões rápidas. ### Para quantos jogadores o jogo funciona melhor? Ideal para 2 a 5 jogadores, mas pode ser jogado com 1 jogador usando um dealer virtual ou jogando contra a máquina. ### Qual é o nível de complexidade? Muito baixo – as regras são simples e exigem apenas lançar dados e mover peças, ideal para iniciantes. ### Quais são os componentes principais? Tabuleiro em grade, dados de seis faces, token do Devil Bunny, e miniaturas de sous‑chefs (ou fichas). ### O jogo é adequado para crianças? Sim, mas a temática de “medo” pode ser um pouco assustadora; é recomendado para crianças acima de 8 anos. ### Há alguma variante interessante? Sim, você pode ignorar os espaços de medo ou usar três chefs por jogador para aumentar a competição. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 2.10 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=149787&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/4728/devil-bunny-needs-a-ham?utm_source=boardgamesbot.com