Objetivo do Jogo
Em Dice Forge, você assume o papel de um herói em uma competição para conquistar a maior quantidade de Pontos de Glória. Para isso, você deve rolar seus dados para coletar Ouro, Fragmentos Solares e Fragmentos Lunares. Esses recursos são utilizados para adquirir novas faces de dado, aprimorando seus dados, e para realizar Atos Heroicos, que são a principal fonte de glória.
Preparação (Setup)
- Componentes Gerais: Desdobre o Tabuleiro de Ilhas e coloque o Templo sobre as Fundações. Coloque o Marcador de Rodadas no espaço "1".
- Cartas de Ato Heroico: Separe as cartas em pilhas de 4 cartas idênticas e coloque-as nos locais designados no Tabuleiro de Ilhas, combinando o custo da carta com o custo indicado no local.
- Distribuição para Jogadores: Cada jogador recebe:
- Um Inventário de Herói.
- Cinco Marcadores de Recursos (um em cada espaço "0" do inventário).
- Uma Miniatura de Herói, que deve ser colocada no portal inicial correspondente.
- Um Dado Claro e um Dado Escuro (montados conforme a configuração inicial).
- Primeiro Jogador: O participante mais jovem recebe a Ficha de Primeiro Jogador e a mantém até o fim da partida.
- Estoque de Ouro Inicial: Cada jogador ajusta seu Registro de Ouro de acordo com a ordem de turnos:
- 1º jogador: 3 Ouro
- 2º jogador: 2 Ouro
- 3º jogador: 1 Ouro
- 4º jogador: 0 Ouro
- Ajustes de Jogadores: Para jogos com 2 ou 3 jogadores, consulte as Configurações de Preparação para ajustes no número de cartas por pilha, número de rodadas e faces de dado no Santuário.
Fluxo do Jogo
O jogo é dividido em rodadas. Em cada rodada, cada participante terá um turno como jogador ativo, seguindo a ordem horária. O turno do jogador ativo é composto por quatro passos consecutivos:
- Bênçãos Divinas: Todos os jogadores recebem Bênçãos Divinas simultaneamente.
- Reforços: O jogador ativo pode aplicar os efeitos de suas cartas de reforço.
- Ação Principal: O jogador ativo realiza uma ação (A ou B).
- Ação Extra: O jogador ativo pode gastar 2 Ouro para realizar uma ação extra (A ou B).
Após o passo 4, o turno termina imediatamente. Quando todos jogarem, a rodada acaba, o Marcador de Rodadas avança e uma nova rodada começa.
Ações e Como Jogar
Mecânicas Básicas
- Recebendo uma Bênção Divina: Role ambos os seus dados e aplique os efeitos das duas faces resultantes na ordem que preferir (geralmente ganho de recursos).
- Recebendo uma Bênção Inferior: Escolha um dado, role-o e aplique seu efeito. Isso ocorre apenas por meio de efeitos de cartas, nunca no Passo 1.
- Forjando uma Face de Dado: Use a nova face como alavanca para remover uma face antiga do dado. Anexe a nova face ao espaço vazio e coloque a face removida próxima ao seu Inventário de Herói.
- Expulsando Outro Herói: Se você mover sua Miniatura de Herói para um portal ocupado, o outro jogador deve mover a miniatura dele para o portal inicial e recebe imediatamente uma Bênção Divina como compensação.
Ações do Jogador Ativo
O jogador pode escolher entre as seguintes ações:
- Fazer uma Oferenda aos Deuses: O jogador gasta o custo necessário para pegar faces de dado do Santuário (devem ser faces estritamente diferentes) e as forja imediatamente em seus dados.
- Realizar um Ato Heroico:
- Gasta os recursos indicados na carta e move sua Miniatura de Herói para o portal da ilha correspondente.
- Pega a primeira carta da pilha de Atos Heroicos e aplica seu efeito imediato, se houver.
- Coloca a carta virada para baixo em uma de três pilhas:
- Pilha 1: Atos Heroicos sem efeitos permanentes.
- Pilha 2: Efeitos permanentes ativados sob certas condições.
- Pilha 3: Efeitos permanentes ativados durante o Passo 2 quando o dono da carta for o jogador ativo.
Fim de Jogo e Pontuação
Gatilho de Fim: O jogo termina ao fim da rodada final. O número de rodadas varia: 9 rodadas para jogos com 2 ou 4 jogadores, e 10 rodadas para jogos com 3 jogadores.
Contagem de Pontos: Cada jogador soma todos os Pontos de Glória de:
- Suas cartas de Ato Heroico.
- Seu Inventário de Herói (incluindo fichas).
Vitória: O jogador com mais Pontos de Glória é o vencedor. Em caso de empate, todos os empatados vencem juntos.
Dicas para Vencer
- Gestão de Recursos: Fique atento aos limites dos registros de estoque (Ouro, Fragmentos Solares e Fragmentos Lunares); qualquer recurso ganho acima do valor máximo é perdido.
- Estratégia de Forja: Lembre-se que forjar é a única forma de modificar seus dados; você não pode reorganizar faces ou recolocar faces que já foram removidas.
- Posicionamento: Use a movimentação para expulsar adversários de portais estratégicos, forçando-os a voltar ao portal inicial, embora isso conceda a eles uma Bênção Divina.