O que você quer fazer agora
Pergunte qualquer coisa sobre Dice Town: Cowboys: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Esta expansão introduz gado e cowboys lendários em Dice Town, oferecendo novas oportunidades para os jogadores. Embora o objetivo principal de Dice Town permaneça, os jogadores agora estão tentando acumular Pontos de Vitória por vários meios, incluindo o gerenciamento de rebanhos de vacas, o recrutamento de cowboys e a aquisição de cartas de Rodeio. O jogador com mais Pontos de Vitória no final do jogo será o vencedor.
Preparação (Configuração)
- Coloque o tabuleiro da Campina em cima do tabuleiro do seu jogo base entre a prefeitura e o Doc Badluck. Isso cria um único espaço para os Títulos de Propriedade, com um curral para as vacas abaixo dele.
- Coloque 20 vacas no tabuleiro da Campina.
- Adicione as 5 novas cartas da Loja Geral ao baralho da Loja Geral.
- Embaralhe as 12 cartas de Cowboy (3 de Copas, 3 de Espadas, 3 de Ouros e 3 de Paus) e coloque-as viradas para baixo em um baralho perto do tabuleiro da Campina. Em seguida, compre e coloque as 2 primeiras cartas do baralho viradas para cima ao lado do baralho.
- Coloque as 4 cartas de Rodeio, cada uma valendo 10 Pontos de Vitória (PV), perto do tabuleiro.
Fluxo do Jogo
Prefeitura (localização da cidade modificada)
O jogador com a melhor mão de pôquer pega o Título de Propriedade virado para cima. Ases não permitem mais que os jogadores peguem Títulos de Propriedade adicionais.
Se você tiver a primeira expansão: A segunda ação (comprar um Título de Propriedade) permanece inalterada.
Campina (nova localização)
O jogador com mais Ases vai para a Campina e realiza uma das seguintes ações:
- Roubar vacas
- Recrutar um cowboy
Se você tiver a primeira expansão: Assim como em outras localizações, com 3 ou mais jogadores, o jogador com mais Ases realiza uma das duas ações e o jogador com o segundo maior número de Ases realiza a ação restante.
Ações e Como Jogar
Novas Ações de Localização
1) Roubar Vacas
Roube 1 vaca para cada Ás em sua mão de pôquer. Se houver vacas na campina, você deve roubar vacas da campina. Se não houver vacas na campina, você deve roubá-las de um ou mais rebanhos de oponentes.
Quando você rouba vacas, coloque-as à sua frente; elas formam seu rebanho. Você pode decidir imediatamente colocar todo ou parte do seu rebanho em um ou vários de seus Títulos de Propriedade. Se sim, coloque um Título de Propriedade da sua mão virado para cima na mesa e coloque um número de vacas igual ao valor desse Título de Propriedade. (Nota: O número de vacas deve ser exatamente igual ao valor do Título de Propriedade.)
Colocar vacas em um Título de Propriedade tem três vantagens:
- Este Título de Propriedade não pode ser roubado de você.
- As vacas neste Título de Propriedade não podem ser roubadas de você.
- Este Título de Propriedade agora vale 1 PV adicional.
Manter vacas em seu rebanho é arriscado porque elas podem ser roubadas de você, mas o maior rebanho vale 10 PV no final do jogo.
Se você tiver a primeira expansão: Você não pode colocar uma vaca em um Rancho.
2) Recrutar um Cowboy
Pegue uma das duas cartas de Cowboy viradas para cima. Em seguida, substitua-a pela carta do topo do baralho de Cowboy.
Existem 4 naipes de Cowboys; cada naipe tem um efeito diferente. O efeito de uma carta de Cowboy está ativo até que a carta de Cowboy seja descartada por uma carta de Rodeio. Os efeitos de cartas do mesmo naipe são cumulativos.
- Cowboy de Espadas: Jogue esta carta quando você explora a mina de ouro. Ganhe uma pepita de ouro adicional para cada Cowboy de Espadas que você possui.
- Cowboy de Ouros: Jogue esta carta quando você rouba o banco. Cada oponente deve lhe dar $1 para cada Cowboy de Ouros que você possui.
- Cowboy de Copas: Jogue esta carta quando um oponente rouba de você no saloon. Para cada Cowboy de Copas que você possui, cancele um dos Q's do seu oponente. Esse jogador, portanto, olhará menos cartas em sua mão e, se você cancelar todos os Q's dele, ele não poderá roubar de você.
- Cowboy de Paus: Jogue esta carta quando você rouba vacas da campina. Roube uma vaca extra para cada Cowboy de Paus que você possui.
Novas Cartas da Loja Geral
- Pecuarista: Jogue esta carta quando um oponente rouba vacas de você. Ninguém pode roubar vacas de você neste turno. Esse jogador deve roubar de outro jogador. Se não houver vacas nos outros rebanhos, esse jogador não rouba nenhuma vaca.
- Laço: Jogue esta carta quando você rouba vacas. Roube duas vacas para cada Ás em sua mão de pôquer em vez de uma.
- Recrutamento: Jogue esta carta quando você recruta um cowboy. Pegue duas cartas de Cowboy viradas para cima em vez de uma.
- Persuasão: Jogue esta carta quando o Prefeito o recompensa na prefeitura. Depois de pegar os Títulos de Propriedade, compre um Título de Propriedade do baralho para cada Ás em sua mão de pôquer, fique com um e devolva os outros para a caixa — eles não serão usados pelo resto do jogo.
- Suborno: Jogue esta carta quando o Prefeito o recompensa na prefeitura. Em vez de pegar o Título de Propriedade virado para cima, pegue as 2 primeiras cartas do baralho de Títulos de Propriedade.
Rodeio
Quando um jogador possui um cowboy de cada naipe, ele deve descartá-los imediatamente para pegar uma carta de Rodeio que vale 10 PV.
Fim de Jogo e Pontuação
Fim de Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Pontuação
- No final do jogo, cada Título de Propriedade com um número correspondente de vacas nele vale 1 PV adicional.
- Além disso, o jogador que possui o maior rebanho (vacas que não estão em Títulos de Propriedade) ganha 10 PV. Se vários jogadores estiverem empatados no maior rebanho, cada um ganha 5 PV.
- Cada carta de Rodeio vale 10 PV.
Dicas para Vencer
- Colocar vacas em um Título de Propriedade torna tanto o título quanto as vacas nele imunes a serem roubadas, e aumenta o valor do Título de Propriedade em 1 PV. Esta é uma boa maneira de proteger seus bens.
- Embora manter vacas em seu rebanho seja arriscado, ter o maior rebanho no final do jogo concede um bônus significativo de 10 PV, ou 5 PV em caso de empate. Equilibre risco e recompensa!
- Coletar um cowboy de cada naipe permite que você reivindique imediatamente uma carta de Rodeio por 10 PV. Este é um caminho direto para pontos substanciais.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras