Dobro: Pixar - Os Incríveis — Como Jogar

Grok Games, Buró, Dexker Games · Jogo de tabuleiro · 2022
2–6 · melhor 4 15–20 min Peso 1.1/5
7,6 nota Ludopedia
6.2 nota BGG

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Dobro, os jogadores participam de uma disputa de cartas onde o objetivo é acumular a maior pontuação possível ao longo de 3 rodadas. Para vencer, você deve ser o jogador com a maior pontuação total ao final da terceira rodada.

Preparação (Setup)

  1. Coloque a carta de sentido sobre a mesa com a face "sentido horário" virada para cima.
  2. Embaralhe as cartas numeradas e as cartas especiais.
  3. Distribua 6 cartas para cada jogador (se houver 6 jogadores, distribua 5 cartas para cada).
  4. Forme uma Pilha de Compras virada para baixo ao lado da carta de sentido.
  5. Coloque a carta Esquecido ao lado da Pilha de Compras.
  6. Escolha aleatoriamente um jogador para iniciar a primeira Escalada da rodada.

Variante para 2 jogadores

Para partidas com apenas 2 jogadores, realize as seguintes alterações na preparação:

  • Devolva a carta de sentido e as duas cartas Inverte o Sentido para a caixa do jogo.
  • Antes de iniciar cada Rodada, remova 10 cartas aleatórias da Pilha de Compras (sem mostrar a frente) e deixe-as de lado. Elas devem ser devolvidas à Pilha de Compras ao preparar a rodada seguinte.

Fluxo do Jogo

Uma partida completa é dividida em 3 rodadas. Cada rodada é composta por várias Escaladas.

A Escalada

Durante uma Escalada, os jogadores jogam cartas para aumentar o valor em jogo. A Escalada termina quando um jogador não puder ou não quiser jogar cartas que aumentem esse valor. Esse jogador recolhe todas as cartas da mesa para sua Pilha de Pontos e inicia uma nova Escalada.

O Fim da Rodada

A rodada termina quando a Pilha de Compras se esgota e um jogador esvazia sua mão. Nesse momento, as cartas sobre a mesa e as cartas restantes nas mãos dos jogadores são descartadas e a pontuação é calculada.

Ações e Como Jogar

Em seu turno, você deve realizar uma das seguintes ações:

  1. Jogar uma carta: Deve ter um valor igual ou maior que o valor em jogo. Se o valor for igual, o valor dobra.
  2. Jogar duas cartas: Você pode jogar duas cartas de mesmo valor cuja soma seja igual ou maior que o valor em jogo. Se a soma for igual, o valor dobra.
  3. Jogar uma carta especial: Utilize as habilidades das cartas especiais.
  4. Encerrar a Escalada: Se não puder ou não quiser jogar, você pega todas as cartas da mesa e as coloca na sua Pilha de Pontos.

Regras Importantes de Turno:

  • O jogador inicial de cada Escalada pode jogar uma ou duas cartas iguais de qualquer valor.
  • Após jogar, o jogador deve anunciar o novo valor em jogo e repor sua mão até ter 6 cartas (ou 5, se houver 6 jogadores) a partir da Pilha de Compras.
  • Se um jogador esquecer de repor sua mão, ele deve pegar a carta Esquecido e colocá-la à sua frente.

Efeitos das Cartas Especiais

  • Curinga: O jogador escolhe um valor entre 2 e 12 que seja igual ou maior que o valor em jogo. Se for igual, o valor dobra. Pode ser jogado com outra carta para somar valores.
  • Passa a vez: O valor em jogo permanece o mesmo e o turno passa para o próximo jogador.
  • Inverte o Sentido: Tem o efeito da Passa a vez e muda a direção da carta de sentido.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina após 3 rodadas completas.

Pontuação da Rodada

A pontuação é baseada na quantidade de cartas que cada jogador possui em sua Pilha de Pontuação ao final da rodada:

  • 1º lugar (mais cartas): 1 ponto.
  • 2º lugar: 2 pontos.
  • 3º lugar: 3 pontos.
  • 4º lugar: 4 pontos.
  • 5º lugar: 5 pontos.
  • 6º lugar: 6 pontos.

Nota: Em caso de empate na posição, todos os empatados recebem os pontos daquela posição e a próxima posição é ignorada.

Penalidade: O jogador que terminar a Escalada com a carta Esquecido perde 1 ponto.

Vitória

O vencedor é o jogador com a maior pontuação total após as 3 rodadas. Em caso de empate no final do jogo, vence o jogador que tiver menos cartas na terceira rodada. Se o empate persistir, os jogadores dividem a vitória.

Dicas para Vencer

  • Fique atento para não esquecer de repor sua mão, caso contrário, você receberá a carta Esquecido e perderá pontos.

  • Use a carta Curinga estrategicamente para controlar o valor em jogo e garantir que você consiga encerrar a Escalada a seu favor.

Mais vídeos

Outras explicações de regras da comunidade

4 vídeos
Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Dobro: Pixar - Os Incríveis