# Dominion ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2008 - **Nota BGG**: 7.6 - **Rank BGG**: #145 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: 2.34 / 5 - **Designers**: Donald X. Vaccarino - **Artistas**: Harald Lieske, Julien Delval, Matthias Catrein, Michael Menzel, Ryan Laukat, Tomasz Jedruszek - **Editoras**: Rio Grande Games, 999 Games, Albi, Bard Centrum Gier, Conclave Editora, cutia.ro - **Categorias**: Jogo de Cartas, Medieval - **Mecânicas**: Compra Atrasada, Configuração Variável, Construção de Baralho, Bolsa e Pool, Escolha Aberta, Gestão de Mão, Sabe-Tudo ## Veredito Se você adora a ideia de construir seu próprio império carta por carta, Dominion é o jogo perfeito para você, destacando-se como o pioneiro e mestre da construção de baralhos. Mecânica de construção de baralho inovadora Grande variedade de estratégias possíveis Rejogabilidade altíssima com expansões Fácil de aprender, difícil de dominar Pode ser repetitivo sem expansões Interação entre jogadores limitada ALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Em Dominion, você assume o papel de um monarca ambicioso, com um reino pequeno, mas cheio de potencial. Ao contrário de seus antecessores, você não se contenta com o status quo e sonha em expandir seus domínios, transformando-os em um império vasto e próspero. Acontece que outros monarcas tiveram a mesma ideia, e agora é uma corrida para ver quem consegue anexar mais terras e consolidar seu poder. Para isso, você precisará recrutar servos, erguer construções, aprimorar seu castelo e encher os cofres do seu tesouro. Seus pais talvez não aprovassem, mas seus avós maternos certamente ficariam orgulhosos de sua audácia! No coração de Dominion está a mecânica de construção de baralho. Cada jogador começa com um baralho idêntico e modesto. No centro da mesa, há uma seleção de cartas de reino que podem ser adquiridas com os recursos gerados durante o jogo. Ao escolher cuidadosamente quais cartas comprar e como utilizá-las em suas mãos, os jogadores constroem seus baralhos dinamicamente, buscando a rota mais eficiente para acumular pontos de vitória antes que a partida termine. Embora não seja um Jogo de Cartas Colecionáveis (JCC), a experiência de construção e uso do baralho remete a essa dinâmica. O jogo base vem com 500 cartas, e a cada partida, você seleciona 10 dos 25 tipos de cartas de reino disponíveis para incluir, garantindo uma rejogabilidade imensa e uma variedade estratégica que mantém cada jogo fresco e desafiador. ## Como Jogar Objetivo do Jogo E aí, futuro monarca! Prepare-se para expandir seu reino e deixar seus avós maternos orgulhosos! Em Dominion, você não é apenas um governante de um pequeno pedaço de terra, mas um ambicioso construtor de impérios. Seu objetivo é simples, mas desafiador: conquistar a maior quantidade de terras possível, unindo-as sob seu estandarte e, claro, superando os outros monarcas que tiveram a mesma ideia! Este é um jogo de construção de deck, onde seu baralho é o seu próprio Dominion. Ele representa seus recursos, seus pontos de vitória e todas as suas conquistas. Você começa com uma humilde coleção de Propriedades e Cobre, mas a meta é que, ao final do jogo, seu deck esteja recheado de Ouro, Províncias e toda a glória do seu reino. O jogador com o maior número de pontos de vitória em seu deck ao final da partida é o grande vencedor! Preparação (Setup) Vamos arrumar a mesa e preparar o terreno para a sua ascensão ao poder! Siga estes passos para montar seu Dominion: Organize as Cartas: Remova os cinco maços de cartas das embalagens e coloque-os no organizador. Você pode seguir a sugestão do insert ou organizá-las como preferir. Separe as Cartas Básicas: As cartas de Tesouro (Cobre, Prata, Ouro), Vitória (Propriedades, Ducados, Províncias), Maldição e a carta de Lixo são usadas em todas as partidas. Coloque-as na mesa para formar o Suprimento. Distribua as Cartas Iniciais: Cada jogador começa com as mesmas 10 cartas: 7 cartas de Cobre 3 cartas de Propriedade Cada jogador deve embaralhar estas 10 cartas para formar seu deck inicial e colocá-lo com a face para baixo em sua área de jogo. Em seguida, cada jogador saca 5 cartas de seu deck para formar sua mão inicial. Monte as Pilhas de Suprimento de Tesouro: Após cada jogador pegar suas 7 cartas de Cobre, coloque as restantes, assim como as de Prata e de Ouro, com a face para cima, na pilha de Suprimentos. Cobre vale 1 moeda. Prata vale 2 moedas. Ouro vale 3 moedas. Monte as Pilhas de Suprimento de Vitória: Após cada jogador pegar suas 3 cartas de Propriedade, coloque as seguintes cartas com a face para cima, na pilha de Suprimentos: Para 3 a 4 jogadores: 12 cartas de Propriedade, 12 cartas de Ducado e 12 cartas de Província. Para 2 jogadores: 8 cartas de Propriedade, 8 cartas de Ducado e 8 cartas de Província. Devolva as cartas de Vitória não utilizadas para a caixa do jogo. Propriedade: 1 ponto de Vitória. Ducado: 3 pontos de Vitória. Província: 6 pontos de Vitória. Monte as Pilhas de Suprimento de Maldição e Lixo: Coloque as cartas de Maldição na pilha de Suprimentos: 10 cartas de Maldição para 2 jogadores. 20 cartas de Maldição para 3 jogadores. 30 cartas de Maldição para 4 jogadores. Devolva as cartas de Maldição não utilizadas para a caixa do jogo. (Nota: cartas de Maldição valem -1 ponto de Vitória e geralmente são usadas com cartas de Ação específicas, como a Bruxa). A carta de Lixo marca o local onde os jogadores colocam as cartas jogadas no Lixo durante a partida. Selecione as Cartas de Reino: Escolha 10 tipos diferentes de Cartas de Reino e coloque 10 cópias de cada em pilhas separadas no Suprimento, com a face para cima. Exceção: Pilhas de Cartas de Vitória de Reino (como Jardins) seguem a mesma regra das pilhas de cartas de Vitória (12 para 3-4 jogadores, 8 para 2 jogadores). Para sua primeira partida, recomendamos usar: Adega, Mercado, Milícia, Mina, Fosso, Remodelar, Forja, Vila, Lenhador e Oficina. Em partidas futuras, vocês podem escolher as 10 cartas de Reino como quiserem (aleatoriamente, por consenso, etc.). Devolva as cartas de Reino não utilizadas para a caixa do jogo. Determine o Primeiro Jogador: Escolham aleatoriamente quem será o primeiro jogador. Em partidas subsequentes, o primeiro jogador é aquele à esquerda do vencedor da partida anterior. O jogo segue em sentido horário. O Turno de Jogo Seu turno é dividido em três fases cruciais. Lembre-se, o jogo segue em sentido horário! A) Fase de Ação Nesta fase, você pode jogar uma carta de Ação da sua mão. Cartas de Ação são as cartas de Reino com a palavra "Ação" em sua borda inferior. Elas permitem que você realize feitos especiais, como sacar mais cartas, ganhar mais ações, ou até mesmo atacar outros jogadores! Jogando Ações: Você retira uma carta de Ação da sua mão, coloca-a com a face para cima na sua área de jogo e segue as instruções da carta de cima para baixo. Ações Adicionais: Algumas cartas de Ação concedem ações adicionais (+X Ações). Se você tiver ações extras, pode jogar mais cartas de Ação. Lembre-se de resolver completamente uma Ação antes de jogar a próxima. Opcional: Jogar uma carta de Ação é opcional. Você não é obrigado a jogar uma, mesmo que a tenha. Sem Ações Iniciais: Como você começa sem cartas de Ação no seu deck inicial, não poderá jogar nenhuma nos seus dois primeiros turnos. Reações: Cartas de Reação são uma exceção e podem ser usadas a qualquer momento, mesmo fora da sua Fase de Ação. Termos Comuns em Cartas de Ação: +X Carta(s): Saque X cartas adicionais do seu deck imediatamente. Se o deck acabar, embaralhe o descarte para formar um novo deck. +X Moedas: Você tem X moedas adicionais para gastar na fase de Compra. Você não pega cartas de Tesouro físicas com estas moedas, apenas o valor. +X Ações: Você pode jogar X cartas de Ação adicionais neste turno. +1 Compra: Você pode comprar uma carta adicional do Suprimento durante a fase de Compra. Descarte: Coloque cartas da sua mão na sua pilha de Descarte (face para cima). Lixo: Coloque uma carta na pilha de Lixo. Cartas no Lixo não retornam ao Suprimento e não podem ser compradas. Ganhar: Adquira uma carta (geralmente do Suprimento) e coloque-a na sua pilha de Descarte. Revelar: Mostre uma carta para todos os jogadores e retorne-a para a pilha de origem. Colocar de lado: Coloque uma carta na mesa com a face para cima, sem utilizá-la imediatamente. A carta instruirá o que fazer com ela. B) Fase de Compra Aqui é onde você expande seu reino! Você pode adquirir uma carta do Suprimento pagando seu custo. Normalmente, você pode fazer uma compra, mas algumas cartas de Ação podem conceder compras adicionais (+1 Compra). Pagando o Custo: Jogue algumas ou todas as cartas de Tesouro da sua mão para a sua área de jogo. Some o valor em moedas destas cartas com quaisquer moedas adicionais fornecidas por cartas de Ação jogadas neste turno. Adquirindo Cartas: Escolha qualquer carta do Suprimento cujo custo seja menor ou igual à sua soma de moedas. Coloque a carta adquirida com a face para cima na sua pilha de Descarte. Você não pode usar a habilidade da carta assim que a adquire, a menos que a carta instrua o contrário. Múltiplas Compras: Se você tiver múltiplas compras, combine suas moedas para pagar por todas elas. Por exemplo, se tiver 6 moedas e 2 compras, pode comprar uma carta de custo 2 e outra de custo 4, ou duas cartas de custo 3, e assim por diante. Você não é obrigado a usar todas as suas compras. Cartas de Tesouro: As cartas de Tesouro que você joga nesta fase permanecem na sua área de jogo até a Fase de Descarte. Elas são uma fonte de renda recorrente, pois serão reembaralhadas no seu deck. C) Fase de Descarte É hora de arrumar a casa e se preparar para o próximo turno! Descarte Geral: Coloque todas as cartas da sua área de jogo (cartas de Ação e Tesouro jogadas) na sua pilha de Descarte. Descarte da Mão: Coloque todas as cartas que sobraram na sua mão (as que você não jogou) na sua pilha de Descarte. Todas as cartas adquiridas neste turno já devem estar lá. Nova Mão: Após descartar tudo, saque uma nova mão de 5 cartas do seu deck. Se não houver cartas suficientes no seu deck, saque quantas conseguir, reembaralhe sua pilha de Descarte para formar um novo deck, e então saque o restante para completar sua mão de 5 cartas. Seu turno termina assim que você saca sua nova mão de 5 cartas. O jogo segue para o próximo jogador em sentido horário. Fim de Jogo e Pontuação A corrida pelo domínio termina quando uma das seguintes condições é atingida no final do turno de qualquer jogador: A pilha de Suprimento de Província (a carta de vitória mais valiosa) estiver vazia. Quaisquer 3 pilhas de Suprimento (incluindo as de Tesouro, Vitória, Maldição ou Reino) estiverem vazias. Quando o jogo termina, é hora de contar os pontos de vitória! Cada jogador reúne todas as suas cartas (do deck, da mão, da pilha de descarte e da área de jogo) e conta seus pontos de vitória. O jogador com o maior número de pontos de vitória vence a partida! Em caso de empate: Se dois ou mais jogadores empatarem com a maior quantidade de pontos de vitória, o jogador que tiver jogado o menor número de turnos vence a partida. Se o empate persistir, os jogadores compartilham a vitória. Dicas para Vencer Para você não ficar perdido nessa jornada de expansão, aqui vão algumas dicas valiosas: Foque em Ações que Geram Ações e Compras: No início, você não terá muitas opções, mas procure adquirir Cartas de Ação que concedam "+X Ações" ou "+1 Compra". Isso te permitirá fazer mais coisas em seu turno, jogar mais cartas e comprar mais cartas, acelerando o desenvolvimento do seu deck. Gerencie seu Deck: Lembre-se que seu deck é seu Dominion. Tente manter um equilíbrio entre cartas de Tesouro (para comprar coisas), Ações (para fazer coisas) e Vitória (para ganhar o jogo). Comprar muitas cartas de Vitória muito cedo pode "congestionar" seu deck, fazendo com que você saque menos cartas úteis para as fases de Ação e Compra. Observe as Pilhas de Suprimento: Fique de olho nas pilhas de Província e nas outras pilhas do Suprimento. O jogo pode terminar rapidamente se as Províncias acabarem ou se três pilhas quaisquer ficarem vazias. Planeje suas compras de cartas de Vitória para o momento certo, garantindo que você tenha a maior quantidade de pontos quando o jogo chegar ao fim. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem jogar Dominion? Dominion é ideal para 2 a 4 jogadores, proporcionando uma experiência divertida e competitiva em qualquer uma dessas configurações. ### Qual a duração média de uma partida de Dominion? Uma partida de Dominion geralmente dura entre 30 e 30 minutos, o que o torna perfeito para sessões rápidas ou para encaixar várias partidas seguidas. ### Dominion é um jogo complexo? Com um peso BGG de 2.3445/5, Dominion é considerado de complexidade média. As regras básicas são fáceis de aprender, mas a profundidade estratégica surge da interação entre as cartas. ### Quais são os principais componentes do jogo? O jogo vem com 500 cartas, incluindo cartas de tesouro, vitória, maldição e uma vasta seleção de cartas de reino que definem a estratégia de cada partida. ### Para quem Dominion é recomendado? É altamente recomendado para quem gosta de jogos de cartas estratégicos, construção de baralho e muita rejogabilidade. Se você curte otimizar combos e ver seu baralho ficar cada vez mais poderoso, vai adorar! ### Dominion tem expansões? Sim, Dominion possui uma vasta coleção de expansões que adicionam novas cartas de reino, mecânicas e estratégias, aumentando ainda mais a longevidade e a variedade do jogo. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 19.33 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6823837&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/188/dominion?utm_source=boardgamesbot.com