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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Downforce: Danger Circuit, os jogadores se lançam em corridas emocionantes através de terrenos urbanos e passagens traiçoeiras. O jogo apresenta duas pistas desafiadoras: a Crosstown Speedway, com seus loops de cruzamento e seções divididas, e a Switchback Pass, repleta de espaços perigosos. O objetivo é não apenas terminar essas corridas, o que já é uma conquista, mas também alcançar a vitória, um feito para a história. Os jogadores competem para ser o melhor, superando os desafios do circuito e vivendo para contar a história.
Preparação (Setup)
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
O jogo utiliza Power Cards (Cartas de Poder) que podem ser combinadas com as pistas do jogo base e vice-versa. Você pode embaralhar todas as cartas de poder e escolher seis aleatoriamente, ou colocar duas cartas de poder com cada carro no leilão. Os jogadores ainda devem escolher um poder para jogar entre todos os poderes que possuírem. Muitas cartas de poder se referem a "seu carro", mas o poder se aplica a todos os seus carros se você tiver mais de um.
Tipos de Power Cards:
- AMBITIOUS (Ambicioso): Seu carro move 2 espaços adicionais quando cruza uma betting line (linha de aposta), independentemente do efeito que o moveu. Mova seu carro os espaços adicionais imediatamente após ele se mover, mesmo que haja outros carros na carta depois do seu.
- EXPERIENCED (Experiente): Um carro está em um espaço diretamente à frente do seu carro se pelo menos parte da borda frontal do seu espaço for compartilhada por pelo menos parte da borda traseira do espaço do outro carro. Espaços diagonais não contam. Mova seu carro para o primeiro espaço desocupado imediatamente após o outro carro sair, mesmo que haja outros carros na carta. Se mais de um dos seus carros estiver em um espaço atrás de um carro que se move, você escolhe qual carro se move para o espaço vazio. Este poder só é acionado quando o carro à sua frente inicia seu movimento lá. Se um carro o ultrapassa por trás e depois sai de um espaço à sua frente, o poder não é acionado.
- RECKLESS (Imprudente): Um "Tight Space" (Espaço Apertado) é quando um carro se move diagonalmente entre dois outros carros que são diagonalmente adjacentes. Mova seu carro os espaços adicionais imediatamente após ele se mover, mesmo que haja outros carros na carta depois do seu.
- TOUGH (Resistente): Rumble strips (faixas de desaceleração) são faixas listradas em vermelho e branco adjacentes a alguns espaços. Apenas os espaços que tocam diretamente as faixas são considerados adjacentes. Mova seu carro os espaços adicionais imediatamente após ele se mover, mesmo que haja outros carros na carta depois do seu. Se, após se mover, seu carro ainda estiver adjacente a uma faixa de desaceleração, você pode movê-lo novamente.
- BOLD (Audacioso): Este poder se aplica apenas ao movimento da speed card (carta de velocidade) e não de qualquer outro poder ou efeito. Este poder funciona mesmo se você usar um wild (coringa) para mover seu carro.
- DEFENSIVE (Defensivo): Mova seu carro depois que todo o movimento na carta tiver sido resolvido.
Características das Pistas:
- CROSSTOWN SPEEDWAY: Esta pista apresenta dois crossover loops (loops de cruzamento) e duas split sections (seções divididas). Carros que entram no loop devem se mover pela interseção para dentro do loop. Eles devem completar o loop e então sair pelo outro lado do loop. Carros não podem se mover diretamente da entrada para a saída por movimento ou com um poder.
- SWITCHBACK PASS: Esta pista apresenta dangerous spaces (espaços perigosos). Estes espaços apresentam pavimento rachado com detritos e são muito pequenos para caber um dos carros.
- Espaços perigosos só podem ser usados para ultrapassar outro carro. Você não pode mover um carro para um espaço perigoso se houver um espaço regular para o qual ele possa se mover. (Por exemplo, você não pode mover o carro de um oponente para um espaço perigoso apenas para fazê-lo se mover mais lentamente.)
- Um carro nunca pode terminar seu movimento em um espaço perigoso. Se você não conseguir voltar para um espaço regular até o final do movimento de um carro (incluindo qualquer movimento bônus que ele possa obter), você não pode movê-lo para um espaço perigoso.
- Você deve mover o carro de um oponente através de espaços perigosos se isso permitir que ele ultrapasse outro carro que ele não poderia ultrapassar de outra forma.
- Se você tiver a opção de se mover para um espaço perigoso ou um espaço regular, você deve entrar no espaço regular.
Fim de Jogo e Pontuação
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Dicas para Vencer
- Ao jogar na Switchback Pass, use os dangerous spaces estrategicamente para ultrapassar oponentes, mas esteja ciente de que você não pode terminar seu movimento neles. Planeje seus movimentos para garantir que você sempre termine em um espaço regular.
- Se você tiver o poder AMBITIOUS, tente cruzar as betting lines com seu carro para ganhar movimento adicional, independentemente de como ele se moveu. Isso pode dar uma vantagem significativa na corrida.
- Com o poder EXPERIENCED, posicione seus carros atrás de outros para aproveitar os espaços vagos. Escolha qual de seus carros se move para o espaço vazio se mais de um estiver em posição, otimizando sua progressão na pista.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Downforce: Danger Circuit?
Como se faz o setup de Downforce: Danger Circuit?
Como se joga Downforce: Danger Circuit?
Como termina Downforce: Danger Circuit e como se pontua?
Quais dicas para vencer Downforce: Danger Circuit?
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