# Draughtnauts ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2025 - **Nota BGG**: — - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2 - **Duração**: 15-30 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: John Lazration - **Artistas**: John Lazration - **Editoras**: LazArt Studios LLC - **Categorias**: Estratégia Abstrata, Ficção Científica, Miniaturas - **Mecânicas**: Configuração Variável, Encadeamento, Grade Quadrada, Movimentação em Grade, Movimento por Padrão ## Veredito Draughtnauts é aquele jogo que pega a essência das damas e dá um upgrade sci-fi com direito a robôs, coroas e combos explosivos. Perfeito pra quem ama duelos rápidos mas cheios de decisões cruciais, onde cada movimento pode desencadear uma reação em cadeia. A sensação é de estar num torneio intergaláctico, onde estratégia e antecipação valem mais que sorte. Só não espere muita novidade se você já é mestre em jogos abstratos - as regras são uma evolução, não uma revolução.Duelos intensos em 30 minutosEstratégia com combos explosivosCustomização com Champions extrasPouca variedade na baseNão inova muito no gêneroPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Draughtnauts é como se o jogo de damas tivesse bebido um energético futurista e vestido uma armadura de mecha. Nesse duelo estratégico para dois jogadores, você comanda um esquadrão de robôs guerreiros (os tais 'Draughtnauts') num tabuleiro 8x8 cheio de possibilidades táticas. Cada jogador tem um Champion (o chefão) e três Drones (os soldados), posicionados de formas diferentes a cada partida - o que já muda tudo desde o primeiro turno. Os Drones se movem como peões de damas, só pra frente na diagonal, mas o Champion é o diferentão: ele pode fazer DUAS ações por turno se começar avançando, dando aquele gás extra na estratégia. E claro, tem aquela regra clássica que a gente ama/odeia: se puder capturar, TEM que capturar - e as correntes de captura podem virar o jogo num piscar de olhos. A cereja do bolo são as Coroas: quando um Drone chega no campo inimigo, vira uma peça 'promovida' que pode andar pra frente e pra trás. Mas atenção: só três Coroas por jogo, e elas não voltam pro estoque se a peça for capturada. Ganha quem mandar o Champion adversário pro beleléu primeiro - ou deixar o oponente sem jogadas válidas. E o melhor? Dá pra customizar seu exército com Champions e Bases extras (vendidos separadamente, claro), criando combinações únicas pra cada duelista. Pronto pra entrar no Torneio dos Campeões? ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores? Apenas 2 - é um jogo de duelos diretos, sem opção para mais pessoas. ### Tempo médio de partida? Entre 15 e 30 minutos, dependendo da habilidade dos jogadores e quantas correntes de captura acontecerem. ### É difícil aprender? Se você já jogou damas, pega o básico em 5 minutos. As regras extras do Champion e das Coroas dão uma camada a mais, mas nada complexo. ### Preciso comprar expansões? Não - o jogo base vem completo. Os Champions e Bases extras são opcionais, pra quem quer mais variedade de estratégias. ### Vale a pena pra quem não gosta de jogos abstratos? Se o tema sci-fi te atrair, pode ser uma porta de entrada. Mas no fundo, é um jogo de estratégia pura - melhor testar antes se for seu caso. ### As miniaturas são montáveis? Sim! Os Draughtnauts vêm em partes separadas que você monta, dando um toque pessoal ao seu exército robótico.