# Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2024 - **Nota BGG**: 8.2 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 - **Duração**: 120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.00 / 5 - **Designers**: Francesco Nepitello, Marco Maggi - **Artistas**: Henning Ludvigsen, Paolo Parente, Stefano Moroni, Steve Prescott - **Editoras**: CMON Global Limited, Hobby World, Portal Games - **Categorias**: Baseado em Romance, Expansão para Jogo Base, Ficção Científica, Miniaturas, Tema de Filmes / TV / Rádio - **Mecânicas**: Eventos, Rolagem de Dados ## Veredito O upgrade perfeito para quem quer transformar a disputa por Arrakis em uma guerra de escala galáctica!Logística espacial imersivaNovas camadas de políticaAumenta a profundão estratégicaExige o jogo baseAumenta o tempo de jogoRECOMENDADO ## Descrição Se você achava que o controle sobre Arrakis já estava disputado, prepare-se para subir o nível da política e da logística galáctica! A expansão 'The Spacing Guild' chega para dar uma escala verdadeiramente interplanetária ao conflão de Dune: War for Arrakis. O grande destaque aqui é a introdução de um novo tabuleiro espacial, o Space Board, onde os imensos Heighliners da Guilda Navegadora cruzam o vazio para trazer reforços cruciais para o deserto. Mas não é só sobre mover naves, não. A expansão traz um sistema de logística bem interessante com o Heighliner Board individual para cada facção. É lá que você vai gerenciar seus reforços vindos do Império antes de enviá-los para o combate em Arrakis. Além disso, a política continua fervendo: agora você pode tentar manipular as grandes forças do universo, como a própria Spacing Guild, a poderosa CHOAM ou o Landsraad, através de Ações Imperiais especiais. É aquele tipo de jogada que pode mudar o rumo da partida e deixar seus adversários com um gosto amargo de areia na boca. Se você busca mais profundidade estratégica e quer sentir que o controle do universo vai muito além das dunas, essa expansão é o upgrade que sua mesa precisava para transformar uma disputa de território em uma guerra de influência galáctica! ## Como Jogar 1. Objetivo do Jogo A expansão The Spacing Guild introduz os grandes poderes do Império — CHOAM, a Spacing Guild e o Landsraad — no conflito por Arrakis. O objetivo principal é utilizar o monopólio das viagens espaciais para recrutar Houses Major Troops e Space Frigates, transportando-os através de colossais Heighliners para reforçar suas forças no planeta e alterar o equilíbrio da guerra. 2. Preparação (Setup) Posicione o Space Board e os Heighliner Boards (de cada facção) em um dos lados do tabuleiro principal. Coloque as figuras dos Heighliners no espaço inicial de seus respectivos Heighliner Boards. Cada jogador deve anexar uma color base da sua facção a 2 Houses Major Troops e colocá-las na área do Heighliner board marcada com o símbolo do Landsraad. Mantenha próximos os Space Frigates, as Houses Major Troops restantes, as color bases, a carta e a figura do Guild Navigator. Embaralhe as 3 novas Planning cards de cada facção em seus respectivos decks. 3. Fluxo do Jogo O jogo segue o fluxo normal, mas com a adição de Imperium Actions que podem ser realizadas durante a rodada: Atreides: Podem realizar uma Imperium Action imediatamente após usar uma de suas Legions para destruir um Harvester Harkonnen. Harkonnen: Realizam Imperium Actions durante a fase de Spice Harvesting (fase 4 da rodada), gastando pontos de Spice para manter ou elevar os marcadores de Imperium. Além disso, ao final de cada rodada, os Heighliners movem-se automaticamente 1 passo em direção a Arrakis no Space Board. 4. Ações e Como Jogar Existem três tipos de Imperium Actions, cada uma associada a um poder do Império: Spacing Guild Action: Avança seu Heighliner 1 passo no Space Board. CHOAM Action: Coloca 1 Space Frigate no seu Heighliner board (na área com o símbolo CHOAM). Landsraad Action: Anexa uma color base da sua facção a 2 Houses Major Troops e coloca-as no seu Heighliner (na área com o símbolo do Landsraad). Landing Phase: Quando um Heighliner chega ao último passo (Arrakis), a Landing Phase é resolvida imediatamente. O jogador retira as unidades do Heighliner board e as coloca no tabuleiro principal seguindo as restrições de posicionamento (áreas vazias não adjacentes a inimigos para tropas; Air Zones livres para fragatas). Após isso, o Heighliner retorna ao espaço inicial. Habilidades Especiais: Superior Troop-Transport: Remova 1 Space Frigate em uma Air Zone conectada para mover ou atacar com uma Legion até 3 áreas de distância. Aerial Bombardment: Remova 1 Space Frigate para atacar uma área com Harvester ou Legion inimiga (rolando 3 dados de combate). Guild Navigator (Harkonnen): Entra em jogo via Planning card. Pode ser removido para agir como um Ornithopter ou substituir um Ornithopter em qualquer lugar do tabuleiro. 5. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. 6. Dicas para Vencer Gestão de Recursos Harkonnen: Planeje bem o gasto de Spice durante a fase de Spice Harvesting. Gastar 3 pontos para elevar um marcador de Imperium garante 2 ações, o que pode ser decisivo para mover seu Heighliner mais rápido ou recrutar tropas em massa. Uso Tático das Fragatas: Não subestime o Aerial Bombardment. Ele permite remover Harvesters ou causar dano direto a Legions inimigas sem a necessidade de um combate convencional, sendo uma ferramenta excelente para desestabilizar o oponente. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Eu posso jogar essa expansão sem o jogo base? De jeito nenhum! Ela é uma expansão, então você precisa do jogo principal para conseguir jogar. ### A expansão aumenta muito o tempo de partida? Sim, com a nova logística de reforços e movimentação espacial, espere sessões um pouco mais longas e intensas. ### O jogo fica muito mais complexo? Um pouco sim, mas a curva de aprendizado é suave para quem já conhece as regras do jogo base. ### Vem com miniaturas novas? A expansão foca em novos componentes e tabuleiros para expandir a experiência de combate e logística. ### É bom para jogadores casuais? Se você já joga o base, vai adorar. Se for seu primeiro contato com Dune, recomendo começar pelo jogo principal primeiro. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 50.06 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5433066&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/43221/dune-war-for-arrakis-the-spacing-guild?utm_source=boardgamesbot.com