# Dungeon Hero: Volume One - Starter Set ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2020 - **Nota BGG**: 7.9 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1 - **Duração**: 15-20 min - **Complexidade (Weight)**: 1.00 / 5 - **Designers**: C. C. Chamberlin - **Editoras**: (Web published) - **Categorias**: Aventura, Dados, Exploração, Imprima e Jogue - **Mecânicas**: Jogo Solo, Papel e Lápis, Rolagem de Dados ## Veredito Perfeito para quem ama RPG mas não tem tempo para campanhas longas; a simplicidade é o ponto forte.Montagem rápida e intuitivaMecânica de reroll estratégicaFormato PnP acessívelSessões curtas e viciantesExige impressora e tesouraExperiência estritamente soloRECOMENDADO ## Descrição Já pensou em ter um RPG completo que cabe no bolso e não exige horas de preparação? Dungeon Hero: Volume One é exatamente isso: um sistema de 'zine' (aquelas revistinhas independentes) feito para você imprimir, cortar, dobrar e começar a jogar na hora. É a mistura perfeita entre a simplicidade de um jogo de tabuleiro e a liberdade de um RPG solo. No jogo, você monta seu herói escolhendo oito características marcantes. Quer ser um arqueiro lendário, um guerreiro de armadura pesada ou um mestre da furtividade? A escolha é sua! Para cada característica, você atribui dados de tamanhos diferentes (de d6 a d12), o que define a sua competência em cada área. Depois de anotar sua Vida e Vigor, é hora de escolher sua aventura. O Volume Um traz três zines: o livro de regras básicas e duas masmorras insanas: o Castelo de Caronte, cheio de cultistas e demônios, e a Fortaleza do Jarl Gigante de Gelo, onde você terá que sobreviver ao inverno viking derrubando um gigante. A jogabilidade é inteligente e ágil. Cada encontro na masmorra combina dois elementos perigosos. Para sobreviver, você escolhe duas de suas habilidades e rola os dados contra esses elementos. Se a sorte (ou sua build) ajudar, você avança; se falhar, leva dano. O pulo do gato está no Vigor: você pode gastar esses pontos para rerolar dados e tentar evitar a morte. O objetivo final? Atravessar a masmorra e sair vivo. Sua pontuação é baseada na quantidade de tesouros que você conseguiu carregar para fora. É aquele tipo de jogo ideal para quem quer matar 20 minutos com uma dose de adrenalina e fantasia, tentando bater o próprio recorde em cada nova tentativa. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso de muita experiência com RPG para jogar? Nada disso! As regras são super simples e o livro básico explica tudo com exemplos. Qualquer pessoa que saiba rolar dados consegue jogar. ### O que eu preciso ter em mãos para começar? Além de imprimir e dobrar os zines, você vai precisar de um conjunto de dados (d6 a d12), papel e caneta para anotar seus status. ### Quanto tempo dura uma partida? É bem rapidinho! Uma incursão na masmorra leva entre 15 e 20 minutos. ### Dá para jogar com amigos? O jogo foi desenhado especificamente para ser solo (solitário), então a jornada é individual. ### O jogo é difícil? A complexidade é baixíssima (peso 1/5), mas o desafio vem da sorte dos dados e de como você gasta seu Vigor.