Como Jogar Dungeon Petz: Bonus Pets

Czech Games Edition (CGE), W. Nostheide Verlag GmbH · Jogo de tabuleiro · 2012
2–4 · melhor 4 90 min Peso 3.3/5
7,8 nota Ludopedia
7.4 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Preparação (Setup)

Os Bonus Pets, que incluem Yummy e Skelly, devem ser embaralhados na pilha de pets. Se desejar, você pode embaralhá-los na metade superior da pilha para garantir que apareçam durante o jogo.

Fluxo do Jogo

Yummy: Mood-shifting

A primeira barra colorida na roda de Yummy pode ser de qualquer cor que você desejar. Antes de comprar cartas, coloque uma carta de qualquer cor (que não seja uma poção) virada para baixo à sua frente. A barra arco-íris é considerada dessa cor pelo resto da rodada – você compra uma carta dessa cor ao comprar cartas e deve atribuir uma carta dessa cor a Yummy.

A carta virada para baixo não pode ser usada nesta rodada; ela deve permanecer na mesa. (Portanto, a menos que você esteja usando um livro para lhe dar uma carta extra, você terá que atribuir todas as Need Cards que comprar daquela cor.)

No final da rodada, pegue a carta virada para baixo e retorne-a à sua mão para que você tenha as cartas corretas para a próxima rodada.

Um Yummy mais velho tem duas barras arco-íris. Isso exige que você escolha as cores para duas barras colocando duas cartas viradas para baixo. (A menos que você tenha um livro, você terá apenas uma carta de cada cor em sua mão, então essas duas cartas serão de cores diferentes.)

Yummy: Dietary Oscillation

O requisito de comida de Yummy depende do número da rodada atual. Em rodadas de número ímpar, ele só come carne. Em rodadas de número par, ele só come vegetais. Isso se aplica aos food tokens, bem como aos efeitos especiais da jaula ou do acessório de Yummy. A comida da Magic Box funciona a qualquer momento.

Ações e Como Jogar

Skelly: Potion Addiction

Quando você compra Skelly, pegue uma Potion Card e adicione-a à sua mão (como você faz ao visitar o hospital).

Skelly: No Sleep

Poções funcionam de forma diferente para Skelly. Elas não o deixam sonolento; elas o deixam ativo.

Você ainda pode atribuir uma Potion para substituir uma Need Card na Phase 3, como de costume. E, como de costume, você descarta uma carta dessa cor ao avaliar a Potion na Phase 4.

Mas quando você exibe Skelly na Phase 4, você pode tratar a poção como se fosse uma Need Card representando qualquer uma das quatro necessidades básicas (fome, brincadeira, raiva ou magia, conforme representado no ovo de Skelly). A Potion Card é tratada como uma Need Card do tipo escolhido pelo resto da rodada. (Sua cor não muda, então ela ainda pode contar como "cor de poção" durante a exibição do Beauty Pageant.)

A necessidade que você escolhe não precisa estar relacionada à cor da carta que você descartou. Se você atribuir várias Potion Cards a Skelly, você escolhe uma necessidade básica para cada uma. Elas podem ser iguais ou diferentes.

Skelly: No Diet

Skelly não pode comer comida (nem mesmo comida congelada da Magic Box).

Para cada necessidade de fome atribuída a Skelly (seja de uma carta vermelha ou amarela, ou como sua escolha para uma Potion card), coloque um suffering token em Skelly. Sua necessidade de fome nunca pode ser satisfeita. O suffering token representa o quão triste isso o deixa.

Fim de Jogo e Pontuação

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Dicas para Vencer

  • Ao lidar com Yummy e sua habilidade de Mood-shifting, planeje suas cartas com antecedência. Lembre-se de que a carta virada para baixo não pode ser usada na rodada atual, o que pode limitar suas opções se você não tiver cartas extras.
  • Para Skelly, use as Potion Cards estrategicamente. Elas podem ser tratadas como qualquer uma das quatro necessidades básicas, o que oferece grande flexibilidade para satisfazer os requisitos de exibição, especialmente porque Skelly não pode satisfazer a fome.

Manual de regras

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Dungeon Petz: Bonus Pets?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Como se faz o setup de Dungeon Petz: Bonus Pets?
Os Bonus Pets, que incluem Yummy e Skelly, devem ser embaralhados na pilha de pets. Se desejar, você pode embaralhá-los na metade superior da pilha para garantir que apareçam durante o jogo.
Como se joga Dungeon Petz: Bonus Pets?
Yummy: Mood-shifting A primeira barra colorida na roda de Yummy pode ser de qualquer cor que você desejar. Antes de comprar cartas, coloque uma carta de qualquer cor (que não seja uma poção) virada para baixo à sua frente. A barra arco-íris é considerada dessa cor pelo resto da rodada – você compra uma carta dessa cor ao comprar cartas e deve atribuir uma carta dessa cor a Yummy. A carta virada para baixo não pode ser usada nesta rodada; ela deve permanecer na mesa. (Portanto, a menos que você…
Como termina Dungeon Petz: Bonus Pets e como se pontua?
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Quais dicas para vencer Dungeon Petz: Bonus Pets?
Ao lidar com Yummy e sua habilidade de Mood-shifting, planeje suas cartas com antecedência. Lembre-se de que a carta virada para baixo não pode ser usada na rodada atual, o que pode limitar suas opções se você não tiver cartas extras. Para Skelly, use as Potion Cards estrategicamente. Elas podem ser tratadas como qualquer uma das quatro necessidades básicas, o que oferece grande flexibilidade para satisfazer os requisitos de exibição, especialmente porque Skelly não pode satisfazer a fome.
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