# Dungeon Petz ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2011 - **Nota BGG**: 7.4 - **Rank BGG**: #372 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 4) - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 3.63 / 5 - **Designers**: Vlaada Chvátil - **Artistas**: David Cochard - **Editoras**: Czech Games Edition (CGE), Devir, GaGa Games, Heidelberger Spieleverlag, HomoLudicus, IELLO - **Categorias**: Animais, Fantasia, Humor - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Gestão de Mão, Lance de Ordem de Seleção, Leilão / Lances, Seleção Simultânea de Ações ## Veredito Se você curte um desafio estratégico com muito bom humor e adora a ideia de cuidar de monstrinhos caóticos, Dungeon Petz é uma pedida excelente!Alocação de trabalhadores inovadoraTema hilário e originalDecisões estratégicas profundasInteração divertida com petsRejogabilidade altaCurva de aprendizado inicialPode ser um pouco caóticoExige planejamento cuidadosoALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Em Dungeon Petz, você assume o papel de um líder de família de diabinhos que acaba de se aventurar no lucrativo, porém caótico, negócio de criar e vender animais de estimação. Mas não são pets comuns, viu? Estamos falando de monstrinhos mágicos, muitas vezes temperamentais e com necessidades bem peculiares, destinados a serem os novos bichinhos de estimação dos temíveis Senhores das Masmorras! A vida de um criador de pets monstruosos é tudo, menos monótona. Seus 'filhotinhos' podem estar super fofos um minuto e, no próximo, doentes ou fazendo uma bagunça gigantesca bem na hora de impressionar um comprador. Às vezes, você até respira aliviado ao se livrar de um deles, mas o lucro, ah, o lucro compensa tudo! Dungeon Petz é um jogo independente, ambientado no mesmo universo de Dungeon Lords, mas com uma pegada totalmente diferente. Ao longo de várias rodadas, os jogadores usam um sistema de alocação de trabalhadores bem original, onde você forma grupos de diabinhos de diferentes tamanhos para determinar a ordem de suas ações. Essa estratégia é crucial para conseguir os melhores recursos e cuidar das necessidades dos seus monstrinhos, representadas por cartas. O objetivo final é vendê-los como criaturas assustadoras e bem cuidadas para os Senhores das Masmorras, garantindo uma boa grana. E para apimentar ainda mais as coisas, você pode participar de concursos com seus pets, mostrando suas qualidades e ganhando pontos extras. Prepare-se para muita diversão, estratégia e, claro, umas boas risadas com as travessuras dos seus bichinhos! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Bem-vindo ao mundo maluco de *Dungeon Petz*! Prepare-se para mergulhar no negócio mais inusitado (e fedorento) do submundo: uma loja de animais de estimação para Senhores das Masmorras! Sim, você leu certo. Esqueça picaretas e ruínas; agora é a hora de criar e vender criaturas exóticas para os vilões mais exigentes. Em *Dungeon Petz*, você e seus colegas Imps competem para ter a loja de animais mais renomada da cidade. Ao longo de **cinco ou seis Rodadas** (dependendo do número de jogadores), você vai comprar filhotes, gaiolas, comida e melhorias, tudo enquanto cuida das necessidades peculiares de seus bichinhos. Seus animais participarão de **exposições** para ganhar prêmios e atrair a atenção dos temíveis **Senhores das Masmorras**, que virão em busca do companheiro perfeito. O objetivo final? Acumular a maior quantidade de **pontos de reputação**! No final do jogo, sua reputação será impulsionada pelo sucesso econômico da sua loja e pela aparência impecável (ou nem tanto) do seu estabelecimento. O Imp com mais reputação se torna o magnata dos Petz e o vencedor! Preparação (Setup) Vamos arrumar a mesa e preparar sua loja para o grande (e fedorento) lançamento! Tabuleiros do Jogador: Cada jogador escolhe uma cor e pega seus 10 Imps, 2 Minions, um Tabuleiro dos Petz e um Tabuleiro do Jogador. O Tabuleiro do Jogador exibe sua moradia, armazém e tabelas de referência rápida. Token do Jogador Inicial: O jogador que mais recentemente alimentou um animal de estimação recebe o Token do Jogador Inicial. Se não houver consenso, escolha aleatoriamente! Tabuleiro Central: Coloque o Tabuleiro Central no meio da mesa. Se estiver jogando com 4 jogadores, use o lado sem setas entre os espaços. Para 2 ou 3 jogadores, use o lado com setas. Tabuleiro de Progresso: Posicione o Tabuleiro de Progresso onde todos possam vê-lo. Para 4 jogadores, use o lado com quatro Imps no canto (5 Rodadas). Para 2 ou 3 jogadores, use o lado com dois e três Imps (6 Rodadas). Marcador de Progresso: Coloque o Marcador de Progresso no primeiro espaço '1' da trilha de progresso. Imps Extras: Cada jogador coloca um de seus Imps em cada um dos quatro espaços de Imps Extras no Tabuleiro de Progresso. Eles são parentes distantes que se juntarão à sua equipe em Rodadas futuras! Exposições: Embaralhe os oito tiles de exposição e coloque um em cada espaço de exposição do Tabuleiro de Progresso, com a face para baixo. Remova os restantes do jogo. Vire o primeiro tile de exposição (para a Rodada 2). Clientes: Embaralhe os oito tiles de clientes e distribua um para cada espaço de cliente do Tabuleiro de Progresso, com a face para baixo. Remova os restantes do jogo. Vire o primeiro tile de cliente (para a Rodada 3). Pilha de Gaiolas: Embaralhe os tiles retangulares de gaiolas e coloque-os em uma pilha virada para baixo ao lado do Tabuleiro Central. Opções de Gaiola: Compre 3 gaiolas do topo da pilha e coloque-as viradas para cima nos três espaços de opção de gaiola do Tabuleiro Central. Pilha de Melhoramentos: Embaralhe os tiles retangulares estreitos de melhoramentos e coloque-os em uma pilha virada para baixo ao lado do Tabuleiro Central. Opções de Melhoramento: Compre 2 melhoramentos do topo da pilha e coloque-os virados para cima nos dois espaços de opção de melhoramento do Tabuleiro Central. Pilha de Petz: Embaralhe os 18 animais de estimação montados (com suas rodas e prendedores de plástico) e coloque-os em uma pilha virada para baixo perto do Tabuleiro Central. Opções de Petz Mais Jovens: Compre 3 animais de estimação da pilha e coloque-os virados para cima na parte inferior do curral de Petz. Ajuste suas rodas para revelar as primeiras duas barras coloridas (tamanho 2). Opções Mais Velhas do Animal de Estimação: Compre 1 animal de estimação da pilha e coloque-o virado para cima na parte superior do curral de Petz. Ajuste sua roda para revelar as primeiras três barras coloridas (tamanho 3). Pilha de Artefatos: Embaralhe as peças redondas de artefatos e coloque-as em uma pilha virada para baixo ao lado do Tabuleiro Central. Tendas de Artefatos: Compre 2 artefatos do topo da pilha e coloque-os virados para cima nas duas barracas azuis do Tabuleiro Central. Tokens de Comida: Separe os Tokens de vegetais (verdes) e carne (vermelhos) e coloque-os nas duas áreas de armazenamento no Tabuleiro Central. Mercado de Alimentos: Coloque 2 Tokens de vegetais no stand verde, 2 Tokens de carne no stand vermelho e 1 de cada no stand de alimentos misturados, conforme ilustrado no Tabuleiro de Progresso. Decks de Necessidades: Separe as cartas de necessidade por cor em 4 Decks. Embaralhe cada Deck separadamente e coloque-os virados para baixo ao lado do Tabuleiro Central, deixando espaço para pilhas de descarte. Pilha de Poções: Coloque as cinco cartas de poções em uma pilha no prédio do hospital. Tokens de Ouro: Coloque todos os Tokens de ouro no Banco no centro do Tabuleiro Central. Miniaturas de Minions: Cada jogador coloca uma miniatura de Minion no espaço '0' da pista de pontuação (reputação) e a outra miniatura de Minion no espaço '0' da barraca de exposição. Tokens de Sofrimento, Estrume e Mutação: Coloque esses Tokens de plástico perto do Tabuleiro Central. Quartel de Imps e Tesouraria: Cada jogador coloca seus 6 Imps restantes (depois de colocar 4 no Tabuleiro de Progresso) e 2 Tokens de ouro do Banco em sua área de quartel. Gaiola Inicial: Você já começa com uma gaiola inicial pré-impressa no seu Tabuleiro de Petz. Ela tem força 1 e anti-magia 1. Estrume Inicial: Coloque 1 Token de estrume na sua gaiola inicial. Mão Inicial: Compre 4 cartas de necessidade, uma de cada cor, e mantenha-as secretas em sua mão. Configuração para 2 ou 3 Jogadores: Se estiver jogando com 2 ou 3 jogadores, use os Imps neutros para bloquear espaços de ação no Tabuleiro Central, conforme as regras específicas para esses números de jogadores. O Turno de Jogo Uma rodada em *Dungeon Petz* é dividida em 6 fases emocionantes, cada uma com suas próprias etapas. Acompanhe a **Tabela de Referência Rápida** no seu Tabuleiro do Jogador para não se perder! Fase 1 – Preparação Nesta fase, você se prepara para a Rodada, revelando novas informações, adicionando novos produtos e recebendo sua renda. Revelar Novas Informações: Em Rodadas posteriores à primeira, vire o próximo tile de exposição não revelado. Vire o próximo tile de cliente não revelado. (Na Rodada final, revele os dois clientes de uma vez!) Adicionar Novo Material: Imps Neutros (2/3 jogadores): Mova os Imps neutros para os próximos espaços de ação, bloqueando-os. Comida Nova: Descarte a comida restante do mercado e coloque novos Tokens de comida nos stands, conforme indicado no tile de exposição da Rodada atual. (Imps neutros podem afetar a quantidade de comida disponível!) Novos Artefatos: Remova artefatos restantes e coloque 2 novos artefatos nas barracas. Gaiolas Novas: Mova a gaiola de sobra mais baixa para o poço mais alto e descarte as outras. Compre 2 novas gaiolas para os poços mais baixos. Novas Melhorias: Mova a melhoria de sobra para o espaço superior. Coloque 1 nova melhoria no espaço inferior. Animais de Estimação Novos: Descarte todos os animais da metade superior do curral. Mova os animais da metade inferior para a metade superior, ajustando suas rodas para **tamanho 3**. Revele 3 novos animais de estimação bebê (tamanho 2) na metade inferior. (Imps neutros podem afetar o número de animais disponíveis e até "comprar" um animal mais velho!) Receber Renda: O jogador inicial e o jogador à sua esquerda ganham 1 ouro. Os outros dois jogadores ganham 2 de ouro. (Para 2 ou 3 jogadores, o jogador inicial recebe 1 ouro e os outros 2). Fase 2 – Compras Seus Imps são compradores espertos! Nesta fase, você enviará seus Imps para a cidade para adquirir o que precisa. Agrupamento de Imps: Todos os jogadores, simultaneamente e em segredo, dividem seus Imps e ouro em até 6 grupos, atrás de suas telas. Cada grupo deve ter pelo menos 1 Imp. O ouro é opcional. Ordene seus grupos por tamanho (Imps + ouro) da esquerda para a direita nas suas saídas do Tabuleiro do Jogador. Escolhendo Ações: Os grupos maiores agem primeiro! Em caso de empate, o jogador inicial decide primeiro, seguindo no sentido horário. Quando for sua vez, você tem duas opções para um de seus grupos: Enviar o grupo para comprar algo: Escolha um espaço de ação desocupado no Tabuleiro Central. Coloque os Imps do grupo lá, o ouro vai para o Banco. Execute a ação imediatamente. Os Imps ficam lá até o final da Rodada. Manter o grupo em casa: Coloque os Imps e o ouro de volta no seu quartel. Você pode precisar deles para cuidar dos animais mais tarde! Ações de Mercado (Comida e Artefatos): Ao escolher esses espaços, você pega todos os Tokens de comida do stand correspondente e os coloca no seu armazenamento, ou pega os artefatos e os guarda no seu porão. Ações Perto do Curral (Gaiolas, Melhorias, Animais): Escolhendo uma Gaiola: Pegue 1 das gaiolas disponíveis. Requer um grupo com pelo menos 2 Imps. Coloque-a em um local vazio ou substitua uma gaiola existente. Escolhendo uma Melhoria: Pegue 1 das melhorias disponíveis. Qualquer grupo pode usar esta ação. Coloque-a em um espaço de melhoria de uma gaiola. Comprando um Animal de Estimação: Escolha um animal de estimação do curral. Requer um grupo com ouro. Coloque o animal de estimação em seu Tabuleiro de Petz (você não precisa de uma gaiola imediatamente). Ações Perto do Hospital (Imps, Poções, Julgar, Plataforma): Convidando Novos Imps: Pegue todos os Imps da sua cor dos espaços de Imps Extras no Tabuleiro de Progresso correspondentes à Rodada atual e anteriores. Eles se juntam ao seu grupo de ação e voltam para seu quartel no final da Rodada. Visitando o Hospital: Compre uma Carta de Poção. Se tiver Imps no hospital, eles se juntam ao seu grupo de ação e voltam para seu quartel no final da Rodada. Voluntariado para Julgar: Mova seu Minion da barraca de exposição para o espaço '2'. Isso lhe dá uma vantagem na Fase 4. (Não disponível na Rodada 1). Reservar Tempo na Plataforma: Os Imps enviados aqui não voltam para seu quartel no final da Rodada. Em vez disso, eles se movem para o lado direito da plataforma. Você pode usar 1 Imp da plataforma para obter um bônus ao vender um animal de estimação na Fase 5. Fase 3 – Cartas de Necessidade É hora de cuidar dos seus bichinhos! Organizar Gaiolas e Animais de Estimação: Decida onde colocar suas novas gaiolas e melhorias. Cada animal de estimação deve ser colocado em sua própria gaiola. Você pode mover animais de estimação entre gaiolas; seus Tokens de sofrimento e mutação se movem com eles, mas o estrume fica na gaiola. Se tiver mais animais do que gaiolas, você deve liberar os animais extras (e pode perder reputação). Comprar Cartas de Necessidade: Para cada barra colorida revelada em cada um de seus animais de estimação, compre uma Carta de Necessidade da cor correspondente. Você deve ter 4 cartas de necessidade em sua mão (uma de cada cor) antes de comprar as cartas adicionais. Atribuir Cartas de Necessidade aos Animais de Estimação: Para cada barra colorida revelada em um animal de estimação, atribua uma Carta de Necessidade da cor correspondente, virada para baixo, ao lado do animal. O símbolo no centro da carta é a necessidade do animal. Você pode usar Cartas de Poção (adquiridas no hospital) para substituir qualquer Carta de Necessidade, de qualquer cor. O símbolo da poção indica que o animal dormirá em paz, sem exigir nada. As cartas que sobram em sua mão podem ser usadas para dar flexibilidade na atribuição. Fase 4 – Exibição Mostre seus animais de estimação na exposição e ganhe reputação! (Exceto na Rodada 1). Avaliar as Necessidades: Começando pelo jogador inicial e seguindo no sentido horário, cada jogador revela as cartas de necessidade atribuídas aos seus animais e as avalia na ordem mostrada na Tabela de Referência Rápida. Necessidades de Fome: Para cada necessidade de fome, gaste 1 Token de comida do tipo correto (vegetal para herbívoros, carne para carnívoros, qualquer um para onívoros) ou adicione 1 Token de sofrimento ao animal. Gaiolas ou melhorias com símbolos de folha/carne podem satisfazer uma necessidade de fome automaticamente. Necessidade de Defecar: Para cada necessidade de cocô, adicione 1 Token de estrume à gaiola do animal. Gaiolas ou melhorias com o símbolo de absorção de estrume evitam a adição de um Token de estrume. Necessidades de Brincadeira: Para cada necessidade de brincadeira, use 1 Imp disponível (que ficou em casa) para entreter o animal ou adicione 1 Token de sofrimento. Um Imp pode entreter dois animais adjacentes. Gai ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar de Dungeon Petz? Dungeon Petz é ideal para 2 a 4 jogadores, oferecendo uma experiência diferente em cada contagem, mas sempre divertida e estratégica. ### Qual a duração média de uma partida de Dungeon Petz? Uma partida de Dungeon Petz geralmente leva entre 90 e 90 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras. ### Qual o nível de complexidade do jogo? Com um peso BGG de 3.63/5, Dungeon Petz é considerado um jogo de complexidade média-alta. Ele oferece bastante profundidade estratégica e exige um bom planejamento. ### Dungeon Petz é um jogo independente ou uma expansão de Dungeon Lords? É um jogo totalmente independente! Embora ambientado no mesmo universo de Dungeon Lords, você não precisa ter jogado o outro para se divertir com Dungeon Petz. ### Para quem Dungeon Petz é recomendado? É perfeito para jogadores que apreciam jogos de alocação de trabalhadores com um toque de humor, gerenciamento de recursos e a necessidade de se adaptar a situações imprevisíveis. Se você gosta de um bom desafio estratégico e um tema divertido, vai adorar! ### Quais são os principais componentes do jogo? O jogo vem recheado de componentes, incluindo tabuleiros individuais, cartas de necessidades dos pets, peças de imp (seus trabalhadores), tokens de artefatos e, claro, as peças dos adoráveis (e às vezes nojentos) monstrinhos. ### Existe dependência de idioma para jogar Dungeon Petz? A versão nacional lançada pela Devir Brasil possui todos os componentes e regras em português, eliminando qualquer dependência de idioma para os jogadores brasileiros. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 459,00 (https://www.amazon.com.br/dp/B0C444FS29?tag=bgbot26b-20&linkCode=as2) - **Caixinha Boardgames**: R$ 278,07 (https://www.caixinhaboardgames.com.br/produtos/dungeon-petz/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Paladins Games**: R$ 297,51 (http://paladinsgames.com.br/produto/1547227/dungeon-petz?utm_source=boardgamesbot.com) - **Overrun Geek Store**: R$ 305,91 (https://overrungeek.com.br/produtos/b-6-dungeon-petz/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Modo Avião Board Games**: R$ 348,23 (https://modoaviaobg.com.br/produtos/dungeon-petz/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Cangaia Jogos**: R$ 362,69 (https://www.cangaiajogos.com.br/todos-os-jogos/jogos-estrategicos/dungeon-petz?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/dungeon-petz ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 49.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4800104&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/164/dungeon-petz?utm_source=boardgamesbot.com