# DungeonQuest ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1985 - **Nota BGG**: 6.8 - **Rank BGG**: #2412 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 4) - **Duração**: 20-60 min - **Complexidade (Weight)**: 1.92 / 5 - **Designers**: Dan Glimne, Jakob Bonds - **Artistas**: Alastair Morrison, Anders Jeppsson, Bill Sedgwick, Colin Dixon, Dave Andrews, Gary Chalk, Jes Goodwin, Pete Knifton, Peter Andrew Jones, Peter Jones (I), Ugurcan Yüce - **Editoras**: Alga, Games Workshop Ltd., Schmidt Spiele - **Categorias**: Aventura, Exploração, Fantasia - **Mecânicas**: Colocação de Peças, Habilidades Assimétricas, Interpretação de Papéis, Pedra-Papel-Tesoura, Pressione sua Sorte, Rolagem de Dados ## Veredito Perfeito para quem curte aventura com um toque de risco e estratégia.Exploração única a cada jogoCombinação divertida de dados e estratégiaDesafios de risco que mantém a tensãoTemas de fantasia envolventesTempo limitado pode ser estressanteRegras podem ser complexas para iniciantesComponentes limitados podem ser repetitivosALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição DungeonQuest é um jogo de aventura e exploração que leva os jogadores a percorrer as ruínas do temido Castelo Dragonfire em busca do tesouro central. O objetivo é escapar vivo com a maior quantidade de tesouros possível antes que o tempo acabe. A mecânica central gira em torno da rolagem de dados poliedros, que determina os resultados de combate, movimentação e eventos aleatórios. Os jogadores também tomam decisões de risco, escolhendo se continuam avançando ou se retiram antes que o perigo os alcance. A colocação de tiles cria um labirinto de masmorra que muda a cada partida, garantindo uma experiência única a cada jogo. O jogo combina elementos de RPG, onde cada personagem possui habilidades distintas, e a mecânica de Pedra‑Papel‑Tesoura que resolve conflitos de forma rápida e divertida. A variedade de estratégias surge das diferentes combinações de poderes dos jogadores, permitindo que cada partida seja única. Os componentes incluem tiles de masmorra, dados poliedros de vários lados, fichas de personagens, cartas de tesouro e um tabuleiro que representa a entrada da masmorra. O jogo suporta 1 a 4 jogadores e dura entre 20 e 60 minutos, dependendo da experiência dos participantes. A versão original foi lançada na Suécia em 1985 como Drakborgen e foi adaptada para vários países, incluindo a Grã‑Bretanha, onde recebeu o nome DungeonQuest. Desde então, foram lançadas várias edições e expansões, mantendo o jogo relevante para fãs de aventuras de masmorra. Ideal para quem gosta de desafios estratégicos, exploração e um toque de sorte, DungeonQuest oferece uma experiência rica e envolvente que combina elementos clássicos de jogos de mesa com mecânicas modernas. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo o jogo dura? 20-60 minutos, dependendo da experiência e do número de jogadores. ### Quantos jogadores podem jogar? 1-4 jogadores. ### O jogo é adequado para crianças? Sim, mas a complexidade de regras pode exigir ajuda de adultos. ### Quais são os principais componentes? Tabuleiro, tiles de masmorra, dados poliedros, fichas de personagens, cartas de tesouro. ### O jogo tem replay value? Sim, a colocação de tiles cria diferentes cenários a cada partida. ### É possível jogar sozinho? Sim, o jogo possui regras de solitário que permitem jogar em modo solo.