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Pergunte qualquer coisa sobre Dwar7s: Outono: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Dwar7s: Outono, os jogadores assumem o papel de reis anões que precisam se preparar para o longo e terrível inverno que se aproxima. O objetivo é coletar gemas, construir castelos e estocar alimentos enquanto enfrentam desafios como dragões de fogo e gigantes de gelo. O jogo termina quando um jogador completa pelo menos 3 objetivos (que podem ser objetivos de troca ou objetivos secretos). O vencedor é aquele com mais Pontos de Vitória (VP) ao final do jogo.
Preparação (Setup)
Para preparar o jogo, siga os passos abaixo:
- Embaralhe as cartas de objetivos de troca e revele três delas.
- Embaralhe as cartas de objetivos secretos e distribua uma para cada jogador. Cada jogador deve ler sua carta e colocá-la virada para baixo à sua frente.
- Organize as cartas de gemas por tipo, viradas para cima.
- Separe as cartas de reino por cor. Cada jogador escolhe uma cor (azul, vermelho, verde ou amarelo) e recebe as 9 cartas de reino correspondentes.
- Cada jogador recebe 7 anões da mesma cor de suas cartas de reino.
- Embaralhe as cartas de ogros.
- Deixe um espaço amplo para colocar as cartas de reino.
- O jogador mais jovem começa o jogo, seguido pelos outros no sentido horário.
Fluxo do Jogo
O jogo é dividido em turnos, onde cada jogador realiza três ações (quatro se tiver um castelo em jogo). Um turno é composto por três fases:
- Realizar Ações: O jogador pode realizar até três ações (ou quatro com o castelo). As ações disponíveis são: jogar uma carta de reino, colocar um anão ou mover um anão.
- Resolver: Nesta fase, o jogador completa todas as tarefas que têm a quantidade necessária de anões. Os anões que completaram a tarefa voltam para o jogador, e a tarefa é executada.
- Descartar: Se o jogador tiver mais de 9 cartas na mão, deve descartar cartas de gemas ou ogros até ficar com 9.
Ações e Como Jogar
Cada jogador pode realizar as seguintes ações durante seu turno:
- Jogar uma Carta de Reino: Coloque uma carta de reino adjacente ou empilhada em outra carta. Você pode empilhar apenas cartas de mina, taverna ou loja geral.
- Colocar um Anão: Coloque um anão em qualquer espaço livre no tabuleiro. Você pode usar o castelo de outro jogador para "cavar".
- Mover um Anão: Mova um anão para uma carta adjacente. Você não pode passar por paredes.
- Jogar uma Carta de Ogro: Esta é uma ação gratuita. Você pode jogar mais de uma carta de ogro durante sua fase de ações.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando um jogador completa pelo menos 3 objetivos (que podem ser objetivos de troca ou objetivos secretos). Os jogadores que ainda não jogaram nesta rodada têm seu último turno. A pontuação é calculada da seguinte forma:
- Objetivos Completos: Cada objetivo completo concede Pontos de Vitória (VP).
- Monstros Derrotados: Cada monstro derrotado concede 3 VP.
- Gemas na Mão: As gemas restantes na mão concedem VP conforme indicado na carta.
- Reino: Cada carta de reino dentro do seu reino concede ou subtrai VP. Se o seu castelo não estiver em jogo, você não recebe VP extras.
Em caso de empate, o jogador com o maior reino (em número de cartas) vence. Se ainda houver empate, o jogador com mais anões no tabuleiro vence.
Dicas para Vencer
- Construa estrategicamente: Coloque ou empilhe cartas de reino para dificultar os planos dos oponentes e consolidar seu próprio reino.
- Use ogros com sabedoria: Os ogros podem ser usados para remover anões inimigos ou bloquear ações dos oponentes.
- Foque nos objetivos: Complete objetivos de troca e secretos o mais rápido possível para desencadear o fim do jogo enquanto está na liderança.
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