Ecos: New Horizon

Alderac Entertainment Group, Lavka Games · Jogo de tabuleiro · 2021
2–6 · melhor 3 45–75 min Peso 2.8/5
8,0 nota Ludopedia
7.4 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Ecos: New Horizon é uma expansão para Ecos: First Continent. Nesta expansão, os jogadores visam aprimorar a paisagem posicionando peças de Recurso Paisagístico. Esses recursos fornecem recompensas imediatas, benefícios contínuos ou pontos de vitória ao final do jogo ao corresponderem a padrões específicos de peças e marcadores no mapa. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção em relação às condições gerais de vitória do jogo base.

Preparação

Para integrar o conteúdo da expansão ao seu jogo, siga estes passos:

  • Cartas do Jogo: Embaralhe as novas cartas de jogo em seus respectivos baralhos antes do draft.
  • Mãos Iniciais: Se estiver usando mãos iniciais pré-montadas, dois conjuntos adicionais foram adicionados: Baobá e Acácia.
  • Componentes: Certifique-se de que os seguintes componentes da expansão estejam disponíveis:
    • 6 peças de Recurso Paisagístico
    • 32 cartas de jogo
    • 6 cartas de referência de marcadores de animais
    • 6 cubos de energia
    • 1 marcador do Monte Kilimanjaro
    • 46 marcadores de animais e 1 recipiente de armazenamento

Fluxo do Jogo

A expansão segue as regras principais de Ecos: First Continent. O fluxo específico para as cartas de Recurso Paisagístico é o seguinte:

  1. Resolução ECO: Um jogador resolve todos os efeitos “ECO” de suas próprias cartas.
  2. Verificação de Padrão: Após resolver seus efeitos, se um padrão de peças e/ou marcadores na paisagem corresponder aos critérios de padrão de uma carta de Recurso Paisagístico em sua mão, o jogador pode declarar imediatamente essa carta.
  3. Posicionamento: O jogador coloca a carta de Recurso Paisagístico em seu tableau e posiciona a peça de Recurso Paisagístico correspondente sobre as peças do mapa indicadas.
  4. Gatilhos Externos: Se um padrão for criado por ações de outros jogadores, o jogador que detém a carta pode declará-la e jogá-la após todos os outros jogadores terem terminado de resolver seus efeitos “ECO” do marcador de Elemento sorteado.
  5. Resolução de Conflitos: Se vários jogadores desejarem jogar um Recurso Paisagístico simultaneamente, eles o fazem em sentido horário, começando pelo Arauto (Harbinger).

Ações e Como Jogar

Recursos Paisagísticos

As cartas de Recurso Paisagístico diferem das cartas normais: elas não são jogadas no tableau via regras normais e não requerem marcadores de Elemento para serem ativadas. Elas são jogadas apenas quando seus critérios de padrão (indicados pela linha preta na carta) são atendidos no mapa.

  • Regras de Posicionamento:
    • A peça de Recurso Paisagístico (indicada pela linha vermelha) é colocada sobre o mapa.
    • Marcadores existentes nas peças do mapa cobertas não são destruídos; eles devem ser cuidadosamente removidos e recolocados na posição correspondente na nova peça de Recurso Paisagístico.
    • Kilimanjaro é um caso especial: o meeple de montanha substitui todos os meeples de montanha anteriores naquela área e conta como 3 montanhas para fins de jogo.
    • Uma peça de Recurso Paisagístico não pode se sobrepor a outro Recurso Paisagístico, mas pode ser adjacente.
    • Uma vez posicionadas, essas peças não podem ser movidas ou removidas, e cartas que movem peças do mapa não as afetam.
  • Critérios de Padrão:
    • [ícone de terra]: Indica que qualquer peça de terra (seja deserto ou campo) satisfaz o requisito.
    • "Pelo menos" ou "Ou mais": Se esses termos forem usados, o número de marcadores pode ser maior do que o número na carta. Caso contrário, o padrão deve corresponder exatamente.
    • Marcadores Não Indicados: Se um tipo de marcador não for mencionado, sua presença ou ausência não afeta o posicionamento.

Posicionando Marcadores de Animais

Ao posicionar animais, verifique as Abas no marcador:

  • Aba Azul: Deve ser colocado em uma peça de Água [ícone de água].
  • Aba Marrom: Deve ser colocado em uma peça de Deserto [ícone de deserto].
  • Aba Verde: Deve ser colocado em uma peça de Campo [ícone de campo].
  • Múltiplas Abas: Pode ser colocado em qualquer um dos tipos de peça indicados.
  • Leopardos: Só podem ser colocados em peças do Mapa que tenham pelo menos um [ícone de animal].
  • Gorilas: Só podem ser colocados em peças do Mapa que tenham um [ícone de montanha].

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção em relação aos gatilhos gerais de fim de jogo e pontuação final. No entanto, os benefícios específicos de Recurso Paisagístico incluem:

  • Recompensas Imediatas: Alguns fornecem PVs ou recursos imediatamente ao serem posicionados (ex: Rio Nilo e Serengeti fornecem recursos ao serem posicionados).
  • Benefícios Contínuos: Alguns fornecem PVs ou recursos quando eventos específicos ocorrem (ex: Madagascar ganha 2 cada vez que um marcador é colocado sobre ele ou adjacente a ele).
  • PVs de Fim de Jogo: Alguns fornecem PVs ao final do jogo, conforme descrito na seção de benefícios de cada carta.

Dicas para Vencer

  • Adjacência Estratégica: Use os espaços hexágonos de borda do Serengeti como peças de campo normais do mapa para ajudar a atender aos critérios de padrão de outros recursos, como o Rio Nilo.
  • Sinergia do Kilimanjaro: Utilize o Kilimanjaro como um habitat de montanha de alta densidade, pois ele conta como 3 montanhas (uma em cada espaço), o que pode fazer parte de um habitat de montanha maior.
  • Posicionando Madagascar: Ao posicionar Madagascar, lembre-se de que até 4 dos espaços de água podem ser a borda da paisagem (peças não completamente cercadas por todos os 6 lados) em vez de água real.
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