# El Grande ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1995 - **Nota BGG**: 7.8 - **Rank BGG**: #102 - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 5) - **Duração**: 60-120 min - **Complexidade (Weight)**: 2.93 / 5 - **Designers**: Richard Ulrich, Wolfgang Kramer - **Artistas**: Doris Matthäus, Franz-Georg Stämmele, Stefan Sonnberger - **Editoras**: Hans im Glück, 999 Games, Användbart Litet Företag, Descartes Editeur, Devir, Feelindigo - **Categorias**: Medieval - **Mecânicas**: Escolha Aberta, Gestão de Mão, Lance de Ordem de Seleção, Leilão / Lances, Maioria/Influência em Área, Seleção de Ações ## Veredito Se você busca um clássico atemporal de controle de área com muita interação e decisões estratégicas, El Grande é uma escolha excelente. Sua mecânica de escolha de cartas e posicionamento de caballeros é um primor de design. Controle de área estratégico e tenso Interação direta e constante entre jogadores Mecânica de escolha de cartas genial Rejogabilidade alta e duradoura Pode ser punitivo para novatos Temática pode ser um pouco seca ALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Em El Grande, um clássico premiado, você é um Grande na Espanha medieval, aproveitando a fraqueza do rei para expandir seu poder e influência. O objetivo é simples, mas a execução é cheia de estratégia: dominar o máximo de regiões possível no tabuleiro. Como? Recrutando seus fiéis caballeros para sua corte e, em seguida, enviando-os para as províncias estratégicas. O jogo se desenrola em nove rodadas, com pontuações intermediárias a cada três rodadas e a grande contagem final no nono turno, onde o Grande com mais pontos leva a vitória. Cada uma das nove rodadas começa com a escolha de uma das suas 13 cartas de poder. Essa carta não só define a ordem do turno, mas também quantos caballeros você pode mover do estoque geral para sua corte pessoal. Depois, é hora de escolher uma das cinco cartas de ação disponíveis. Essas cartas são o coração do jogo, permitindo variações nas regras, oportunidades de pontuação extras e, claro, determinando quantos caballeros você pode mover da sua corte para as regiões do tabuleiro – ou até para o misterioso castillo, uma torre secreta! Geralmente, seus caballeros só podem ser colocados em regiões adjacentes àquela onde o rei está. E aqui vai uma regra de ouro: ninguém entra ou sai da região do rei. Mas não se preocupe, uma das cinco cartas de ação sempre permite que você mova o rei para uma nova região, embaralhando as possibilidades a cada rodada. As outras quatro cartas de ação mudam a cada turno, garantindo que cada jogo seja uma experiência única. O segredo para a vitória é ter a maioria de caballeros em quantas regiões (e no castillo) você conseguir durante as rodadas de pontuação. Após a pontuação do castillo, os cubos que estavam lá são secretamente realocados para uma região que você indicou no seu disco de região. Cada região é então pontuada individualmente, com bônus de dois pontos para quem tiver a maioria exclusiva na região do seu Grande e na região do rei. Prepare-se para muita tática e reviravoltas! ## Como Jogar Objetivo do Jogo: Domine a Espanha Medieval! Bem-vindo a "El Grande", onde você assume o papel de um nobre influente na Espanha do século XV! Seu objetivo é simples, mas desafiador: estender sua influência por toda a Espanha, controlando a maioria dos Caballeros (seus cubinhos de poder) no maior número possível de regiões. O Grande que conseguir espalhar sua influência e acumular mais pontos ao longo de nove jogadas será o vencedor e ganhará o cobiçado título de "El Grande"! Preparação (Setup): Montando o Tabuleiro e Reunindo Seus Caballeros Antes de começar a sua jornada pela Espanha, vamos arrumar a mesa: Castillo: Posicione o Castillo (o castelo de madeira) no espaço indicado no tabuleiro. Cartas de Regiões: Embaralhe as 9 Cartas de Regiões. Vire a carta do topo e coloque o Rei (o peão preto grande) na região indicada. Em seguida, cada jogador pega uma carta para determinar sua região de origem. Grande: Cada jogador escolhe uma cor e pega seu Grande (o cubo grande) correspondente, posicionando-o em sua região de origem. Caballeros: Cada jogador pega 10 Caballeros da sua cor. Os restantes Caballeros formam a reserva (ou "províncias") na mesa. Coloque 2 dos seus Caballeros iniciais ao lado do seu Grande na sua região de origem. Posicione 1 Caballero no primeiro espaço do trilho do sucesso (na borda do tabuleiro). Os 7 Caballeros restantes formam a sua corte, que ficará à sua frente na mesa. Disco Secreto: Cada jogador pega um Disco Secreto. Ele mostra todas as regiões do tabuleiro, exceto o Castillo. Cartas de Poder: Cada jogador recebe um conjunto de 13 Cartas de Poder da sua cor, numeradas de 1 a 13. O número de Caballeros (0-6) que você pode mover para a sua corte está ilustrado no centro da carta. Cartas de Ação: Separe as Cartas de Ação em 5 montes, de acordo com o número de Caballeros (1 a 5) indicado no verso. Embaralhe cada monte separadamente e posicione-os virados para baixo ao lado do tabuleiro. O monte 5 tem apenas a carta do Rei. Quadros de Pontuação Amovíveis: Coloque os dois Quadros de Pontuação Amovíveis (com os valores “8/4/0” e “4/0/0”) ao lado do tabuleiro. Marcador de Jogada: O marcador de jogada (o cubo preto pequeno) começa no espaço 1 do trilho das jogadas. Para um jogo mais curto (6 jogadas), comece no espaço 2 e pule as jogadas 1, 4 e 7. O Turno de Jogo: Estratégia e Influência Uma jogada em "El Grande" é dividida nas seguintes fases: Mover o Marcador de Jogada: Avance o marcador de jogada um espaço no trilho das jogadas. Lembre-se que as pontuações gerais ocorrem no final das 3ª, 6ª e 9ª jogadas. Virar as Cartas de Ação: Vire a carta do topo de cada um dos 5 montes de Cartas de Ação, deixando-as visíveis. Jogar Cartas de Poder: Na primeira jogada, um jogador inicial é escolhido. Nas jogadas seguintes, o jogador que jogou por último na jogada anterior começa, e os demais seguem no sentido horário. Cada jogador escolhe uma de suas Cartas de Poder e a joga virada para cima. Importante: todas as cartas de poder jogadas em uma rodada devem ter valores diferentes! Se um valor já foi jogado, você não pode jogá-lo. As Cartas de Poder determinam duas coisas: Ordem de Jogada: O jogador que jogou a carta com o maior valor joga primeiro, seguido pelo segundo maior, e assim por diante. Número de Caballeros para a Corte: O número de Caballeros ilustrado no centro da carta indica quantos Caballeros você pode mover das províncias para a sua corte. Após jogadas, as Cartas de Poder são empilhadas viradas para cima na mesa (um monte por cor), de forma que apenas a carta de maior valor seja visível. Elas não retornam para a sua mão. Vez de Jogar do Jogador: Seguindo a ordem determinada pelas Cartas de Poder, cada jogador realiza as seguintes ações: Mover Caballeros das Províncias para a Corte: Mova até o número máximo de Caballeros indicado na sua Carta de Poder (o desenho no centro) das províncias para a sua corte. Se não houver Caballeros suficientes nas províncias, você pode remover Caballeros do tabuleiro para completar a diferença. Escolher uma Carta de Ação: Selecione uma das Cartas de Ação viradas para cima. Cada Carta de Ação permite duas ações: Mover um número de Caballeros da sua corte para o tabuleiro. Executar (ou evitar) a ação especial descrita na carta. Você decide se posiciona os Caballeros no tabuleiro antes ou depois de executar a ação especial. Mover Caballeros da Corte para o Tabuleiro: Mova até o número máximo de Caballeros indicado na parte inferior da Carta de Ação da sua corte para o tabuleiro. Esses Caballeros podem ser posicionados em qualquer região adjacente à Região do Rei e/ou no Castillo. Você pode dividir seus Caballeros entre essas regiões e o Castillo como quiser. Atenção: A Região do Rei é sempre proibida para movimentação de Caballeros, a menos que uma ação especial diga o contrário. Executar a Ação Especial: Você decide se executa ou não a ação especial descrita na Carta de Ação escolhida. Você pode até escolher uma carta apenas para impedir que a ação especial seja executada por outros. Colocar de Lado a Carta de Ação Escolhida: Após sua vez, coloque a Carta de Ação escolhida de lado para indicar que ela não pode ser selecionada por outros jogadores nesta jogada. Próxima Jogada: Depois que todos os jogadores tiverem terminado suas vezes, quaisquer Cartas de Ação restantes viradas para cima são descartadas. A próxima jogada começa movendo o marcador de jogadas e virando 5 novas Cartas de Ação. A carta do Rei (do monte 5) é sempre virada para cima no início de cada jogada e nunca é descartada permanentemente. O Rei e a Região do Rei A região onde o Rei está é a Região do Rei e tem três significados: Posicionamento de Caballeros: Apenas regiões adjacentes à Região do Rei e o Castillo podem receber Caballeros da sua corte (a menos que uma ação especial diga o contrário). Proibição da Região do Rei: Nenhuma alteração é permitida na Região do Rei! Você não pode adicionar, remover Caballeros, Grandes ou Quadros de Pontuação Amovíveis dela. A única exceção são ações que movem o próprio Rei. Bônus do Rei: O jogador com mais Caballeros na Região do Rei recebe 2 pontos adicionais sempre que essa região é pontuada. Se houver empate para o primeiro lugar, o bônus não é concedido. O Castillo O Castillo é um local especial: Você pode posicionar Caballeros no Castillo a qualquer momento ao adicionar ou mover Caballeros, independentemente da localização do Rei. É útil anunciar o número de Caballeros que você coloca lá. Durante cada pontuação geral (após as jogadas 3, 6 e 9), o Castillo é completamente esvaziado, e os Caballeros são movidos para outras regiões, podendo alterar as maiorias! Fim de Jogo e Pontuação: Contando a Influência O jogo termina após a terceira pontuação geral (no final da 9ª jogada). O jogador que tiver progredido mais longe no trilho do sucesso é o vencedor e ganha o título de "El Grande"! Pontuação Geral As pontuações gerais ocorrem três vezes durante o jogo (após as jogadas 3, 6 e 9). Uma pontuação geral consiste nas seguintes ações: Selecionar uma Região com o Disco Secreto: Cada jogador secretamente escolhe uma região (exceto a Região do Rei) para onde deseja mover seus Caballeros do Castillo, usando seu Disco Secreto. Coloque o disco virado para baixo. Importante: todos os seus Caballeros no Castillo devem ser movidos para uma única região! Pontuar o Castillo: Quando todos os discos estiverem virados para baixo, levante o Castillo e conte os Caballeros dentro. A pontuação é atribuída como nas outras regiões (veja "Pontuar as Regiões" abaixo). Mover os Caballeros do Castillo para as Regiões: Vire os Discos Secretos para cima e mova os Caballeros que estavam no Castillo para as regiões escolhidas. Se um jogador escolheu a Região do Rei, seus Caballeros retornam para sua corte. O Castillo vazio é recolocado. Pontuar as Regiões: Mova o marcador de jogadas para a direita ao longo do trilho da pontuação para pontuar as regiões. Os quadros de pontuação nas regiões mostram os valores para o primeiro, segundo e terceiro maior número de Caballeros. Os Grandes não são contados para determinar a maioria. Avance sua peça no trilho do sucesso para registrar os pontos ganhos. Exemplo: "5/3/1" significa 5 pontos para o 1º lugar, 3 para o 2º e 1 para o 3º. Pontuação com menos jogadores: Com 2 jogadores, apenas o 1º lugar pontua. Com 3 jogadores, o 1º e 2º lugares pontuam. Empates: Se vários jogadores empatam para um lugar no ranking, eles recebem os pontos do ranking seguinte. Por exemplo, em "5/3/1", se dois jogadores empatam para o 1º lugar, ambos recebem 3 pontos (do 2º lugar), e o próximo jogador pontua 1 ponto (do 3º lugar). Se o empate for para o último lugar pontuável, eles não recebem pontos. Bônus de Pontuação Bônus do Rei: Sempre que a Região do Rei é pontuada, o jogador com mais Caballeros nela recebe 2 pontos adicionais. (Perdido em caso de empate para o 1º lugar). Bônus pelas Regiões de Origem: Se você tiver a maioria na sua região de origem quando ela é pontuada, você recebe 2 pontos adicionais. (Perdido em caso de empate para o 1º lugar). Quadros de Pontuação Amovíveis Esses quadros podem ser colocados sobre as regiões por meio de Cartas de Ação, alterando os valores de pontuação daquela região. Dicas para Vencer: Estratégias para o Grande Gerencie suas Cartas de Poder: Suas Cartas de Poder são um recurso limitado. Usar uma carta de alto valor significa jogar primeiro e mover mais Caballeros para sua corte, mas essa carta não retorna para sua mão. Pense bem quando vale a pena sacrificar uma carta alta para garantir uma ação crucial ou a ordem de jogada. Às vezes, jogar uma carta de valor médio pode ser mais eficiente a longo prazo. O Castillo é Seu Aliado Secreto: Não subestime o poder do Castillo! Ele é um lugar seguro para acumular Caballeros sem que o Rei proíba seu acesso. Na hora da pontuação geral, você pode despejar todos esses Caballeros em uma única região, virando completamente o jogo e as maiorias. Guardar Caballeros no Castillo e surpreender seus oponentes é uma tática poderosa. Atenção à Região do Rei: A Região do Rei é uma faca de dois gumes. Embora ofereça um bônus de 2 pontos para quem tem a maioria, ela também é uma zona proibida para movimentação de Caballeros. Use ações especiais que movem o Rei para abrir novas regiões adjacentes para seus Caballeros ou para bloquear seus oponentes de regiões estratégicas. Controlar o Rei é controlar o fluxo do jogo. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores El Grande suporta? El Grande é ideal para 2 a 5 jogadores. A experiência muda um pouco dependendo do número, mas funciona muito bem em todas as contagens. ### Qual a duração média de uma partida? Prepare-se para uma sessão de 60 a 120 minutos. O tempo pode variar um pouco com a experiência dos jogadores e o número de participantes. ### El Grande é um jogo complexo? Ele tem uma complexidade média (peso BGG de 2.93/5). As regras são fáceis de aprender, mas a profundidade estratégica e as decisões táticas dão bastante o que pensar. ### Quais são os principais componentes do jogo? Você vai encontrar um mapa da Espanha medieval, muitos cubos de madeira representando seus caballeros, cartas de poder e ação, e um disco de região para decisões secretas. ### Para quem El Grande é recomendado? É perfeito para jogadores que adoram eurogames clássicos, controle de área, gestão de mão e leilões. Se você gosta de pensar à frente e planejar seus movimentos, vai amar! ### Preciso saber espanhol para jogar? Não! O jogo tem dependência de idioma moderada, mas as cartas geralmente têm símbolos ou são facilmente compreendidas com uma breve consulta. Existem traduções de cartas e planilhas de referência disponíveis online. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Rejoga**: R$ 800,00 (/partner/go.php?p=rejoga&g=57&u=https%3A%2F%2Frejoga.com.br%2Fanuncio%2F6e4da19b-8fbe-47a0-a986-191c05b14494%3Forigem%3Dboardgamesbot) ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 22.59 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=301473&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 35.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5379160&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 40.33 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3435304&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 42.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5044419&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 43.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5266178&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 43.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5263400&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 43.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5224085&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 43.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5255016&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 43.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6073956&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 44.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5289651&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/142/el-grande?utm_source=boardgamesbot.com