# El Grande Decennial Edition ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2006 - **Nota BGG**: 8.3 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 5) - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.95 / 5 - **Designers**: Richard Ulrich, Wolfgang Kramer - **Artistas**: Doris Matthäus - **Editoras**: Hans im Glück, Rio Grande Games - **Categorias**: Medieval, Político - **Mecânicas**: Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Leilão / Lances, Leilão: Vários Lotes, Maioria/Influência em Área, Ordem de Fases Variável, Ordem de Turno: Leilão, Posicionamento Secreto de Unidades, Seleção Simultânea de Ações ## Veredito Um clássico de domínio medieval que mistura leilões, influência e ação simultânea.Leilões estratégicosControle de regiõesAção simultâneaPoderes de jogador variáveisComplexidade altaRequer material traduzidoTempo de jogo longoRECOMENDADO ## Descrição El Grande Decennial Edition coloca você no papel de um Grande na Espanha medieval, onde cada jogador tenta controlar as províncias usando leilões, influência e posicionamento secreto de unidades. O jogo começa com 13 cartas de poder que determinam a ordem de turno e a quantidade de caballeros que você pode mover de sua provisão geral para sua corte. Em cada rodada, você escolhe uma das cinco cartas de ação disponíveis – uma delas sempre permite mover o rei para uma nova região, enquanto as outras mudam de acordo com a fase – e decide quantos caballeros mover para regiões adjacentes ao castelo ou para o castillo, a torre secreta. A mecânica de maioria de área garante que quem controla a maioria dos caballeros em uma região tem domínio sobre ela, e pontos são marcados a cada terceira rodada. O castillo adiciona uma camada de surpresa: os caballeros escondidos lá são revelados depois de um turno, e você pode escolher livremente em qual região eles aparecerão. O jogo termina após nove rodadas, e o jogador com mais pontos vence. Para quem gosta de jogos de domínio, leilões e estratégias complexas, El Grande oferece profundidade e replayability, mas exige paciência e atenção aos detalhes. Se você precisar jogar em português, é recomendável usar uma versão traduzida, pois as cartas e o tabuleiro originais estão em inglês. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em El Grande, os jogadores tentam obter o maior número de Pontos de Vitória (PV) colocando estrategicamente seus Caballeros no tabuleiro. O jogo ocorre em 9 rodadas, com pontuação três vezes. O jogador com mais PV no final do jogo vence. Preparação (Configuração) Coloque o Castillo em seu espaço designado no tabuleiro. Cada jogador pega um Disco Secreto e o conjunto de 13 Cartas de Poder na cor escolhida. Embaralhe as 9 Cartas de Região. Vire a carta do topo e coloque o Rei nessa região. Distribua uma Carta de Região para cada jogador para determinar sua região natal. Os jogadores então colocam 2 de seus Caballeros e seu Grande em sua região natal. Os jogadores colocam 1 Caballero no 1º espaço da trilha de sucesso. Cada jogador pega 7 Caballeros para formar sua corte. Os Caballeros restantes são mantidos em reserva, formando as Províncias do jogador. Separe as Cartas de Ação por seus versos (1-5 Caballeros). Embaralhe cada pilha separadamente e coloque-as viradas para baixo ao lado do tabuleiro. Coloque os 2 Placares Móveis ao lado do tabuleiro. Coloque o Marcador de Rodada preto no 1º espaço da trilha de rodadas. Vire a Carta de Ação do topo de cada pilha, revelando-as viradas para cima. Escolha aleatoriamente o jogador inicial. Fluxo do Jogo O jogo progride por 9 rodadas. Cada rodada segue estes passos: Mover Marcador de Rodada Na 1ª rodada, o Marcador de Rodada começa no espaço 1. Nas rodadas subsequentes, avance o Marcador de Rodada um espaço para frente. As pontuações gerais ocorrem no final da 3ª, 6ª e 9ª rodadas, após o Marcador de Rodada ter sido movido. Virar Cartas de Ação Vire a Carta de Ação do topo de cada pilha, revelando-as viradas para cima. Isso permite que os jogadores vejam as ações disponíveis e planejem suas jogadas. Jogar Cartas de Poder Na 1ª rodada, o jogador inicial escolhido aleatoriamente joga primeiro. Após a 1ª rodada, o jogador que jogou a Carta de Poder de menor valor na rodada anterior começa, e o jogo prossegue no sentido horário. Cada jogador joga uma Carta de Poder virada para cima. Uma vez que um número é jogado, outros jogadores não podem jogar o mesmo número naquela rodada. As Cartas de Poder jogadas são colocadas viradas para cima em uma pilha individual do jogador, com apenas a carta do topo visível. Depois que todos os jogadores jogaram uma Carta de Poder, o jogador com a carta de maior valor joga primeiro na fase de Ações do Jogador, depois o próximo maior, e assim por diante. Ações e Como Jogar Ações do Jogador Durante sua vez, em ordem do maior para o menor valor da Carta de Poder, cada jogador realiza as seguintes ações: Mover Caballeros das Províncias para a Corte: O jogador move o número de Caballeros mostrado em sua Carta de Poder jogada de suas Províncias para sua corte. Se não houver Caballeros suficientes nas Províncias, o jogador pode remover Caballeros do tabuleiro para compensar a diferença, exceto da região do Rei. Selecionar uma Carta de Ação: O jogador seleciona uma Carta de Ação da exibição virada para cima. Colocar Caballeros e Executar Ação: O número de Caballeros mostrado na parte inferior da Carta de Ação selecionada pode ser movido da corte do jogador para o tabuleiro. Essa colocação pode ser feita antes ou depois de executar a ação descrita na carta. Colocando Caballeros: Caballeros podem ser colocados em qualquer região adjacente ao Rei e/ou no Castillo, divididos da maneira que o jogador escolher. Caballeros e o Grande não podem ser colocados na região do Rei. Adicionando Caballeros ao Castillo: Ao adicionar Caballeros ao Castillo, o jogador deve anunciar o número e soltá-los dentro. Usando Ação de Placar Móvel: Se uma Carta de Ação permitir uma ação de placar móvel, o jogador coloca um Placar Móvel sobre um placar impresso em uma região. Cada região pode ter apenas um Placar Móvel por vez. Descartar Carta de Ação: Depois que o jogador tiver feito sua jogada, a Carta de Ação selecionada é colocada em uma pilha de descarte. Fim da Seleção de Cartas de Ação: Depois que todos os jogadores pegaram uma Carta de Ação, quaisquer Cartas de Ação viradas para cima restantes são descartadas. Cinco novas Cartas de Ação são então reveladas viradas para cima. A carta do Rei é virada para cima e nunca é descartada. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fim de Jogo e Pontuação Gatilho de Fim de Jogo O jogo termina após a 9ª rodada, após a última pontuação geral. Pontuação As pontuações gerais ocorrem três vezes: após a 3ª, 6ª e 9ª rodadas. Seleção de Disco Secreto: Os jogadores selecionam uma região em seu disco secreto (não a região do Rei) e o colocam virado para baixo. Pontuação do Castillo: O Castillo é pontuado primeiro. Os jogadores viram seus discos secretos para cima. O Castillo é então esvaziado, e os Caballeros dentro são movidos para as regiões escolhidas nos discos secretos. A pontuação para o Castillo é concedida como nas outras regiões. Se a região do Rei for escolhida em um disco secreto, esses Caballeros são devolvidos à corte do jogador em vez de serem colocados no tabuleiro. Pontuação de Região: As regiões são pontuadas com base no placar de cada uma. O jogador com a maioria de Caballeros em uma região obtém a pontuação máxima, o jogador com a segunda maior quantidade obtém a próxima pontuação, e assim por diante. O Grande não conta para o número total de Caballeros para a maioria. Em um jogo de 2 jogadores, apenas a 1ª posição é pontuada. Em um jogo de 3 jogadores, a 1ª e 2ª posições são pontuadas. Se os jogadores estiverem empatados em uma posição, ambos recebem os pontos da próxima posição. Bônus da Região do Rei: O vencedor da região do Rei (sem empates) recebe +2 PV. Bônus da Região Natal: Se um jogador vencer (sem empates) sua região natal, ele recebe +2 PV. Condição de Vitória O jogador com mais PV vence. Em caso de empate, não há desempate. Dicas para Vencer Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual a duração média do jogo? Cerca de 90 minutos, mas pode variar conforme a experiência dos jogadores. ### Quantos jogadores podem participar? De 2 a 5 jogadores. ### Qual é o nível de complexidade? Complexidade média a alta, adequado para jogadores experientes. ### Quais são os componentes principais? Tabuleiro com mapa da Espanha, peças de caballeros, cartas de poder e de ação, e um tabuleiro de castillo. ### Preciso de material traduzido para jogar em português? Sim, as cartas e o tabuleiro estão em inglês; é recomendável usar uma versão traduzida ou criar uma planilha. ### Para quem é esse jogo? Para fãs de jogos de domínio, leilões e estratégias complexas.