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Objetivo do Jogo
Bem-vindos, destemidos investigadores! Em Eldritch Horror, vocês não estão apenas jogando um jogo; estão mergulhando em um épico de horror cósmico, onde a própria realidade pende por um fio. Seu objetivo é simples, mas aterrorizante: impedir que um dos Antigos, entidades cósmicas de poder inimaginável, desperte e devore nosso mundo. Para isso, vocês precisam resolver três Mistérios únicos antes que o Antigo complete seu próprio plano nefasto. É uma corrida contra o tempo, contra monstros e contra a própria sanidade. Conseguirão selar as portas para o horror antes que seja tarde demais?
Preparação (Setup)
Vamos arrumar a mesa para nossa aventura. A preparação de Eldritch Horror pode parecer um pouco intimidadora à primeira vista, mas é bem direta:
- Tabuleiro de Jogo: Coloque o Tabuleiro de Jogo no centro da mesa. Ele é o palco de toda a ação, mostrando os diversos locais do mundo.
- Antigo: Escolha um Antigo para enfrentar. Cada um tem seus próprios desafios e condições de despertar. Coloque a carta do Antigo escolhido na área designada no tabuleiro.
- Baralhos de Cartas: Separe as cartas por tipo (Cartas de Encontro, Cartas de Mistério, Cartas de Condição, etc.) e embaralhe cada baralho individualmente. Coloque-os nos espaços indicados no tabuleiro.
- Fichas: Organize as diversas fichas (Fichas de Pista, Fichas de Monstro, Fichas de Portais, etc.) em pilhas acessíveis perto do tabuleiro.
- Investigadores: Cada jogador escolhe um Investigador. Pegue a carta do seu Investigador, a ficha correspondente e as fichas de Sanidade e Vida iniciais.
- Equipamento Inicial: Cada Investigador começa com alguns itens básicos. Siga as instruções na sua carta de Investigador para pegar suas cartas de Ativo e Feitiço iniciais.
- Dados: Deixe os dados à mão. Vocês vão precisar muito deles!
O Turno de Jogo
Um turno em Eldritch Horror é dividido em três fases principais, que são jogadas em ordem:
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Fase de Ação
Nesta fase, cada Investigador, em ordem de turno, pode realizar duas ações. As ações mais comuns são:
- Movimento: Mova seu Investigador para um espaço adjacente no tabuleiro. Alguns espaços podem ter efeitos especiais ao serem visitados.
- Adquirir Ativo: Se você estiver em um espaço de cidade, pode tentar adquirir uma carta de Ativo (equipamento, artefatos, etc.) para te ajudar na sua jornada.
- Descansar: Recupere Sanidade e/ou Vida.
- Preparar para Viagem: Use uma ação para se preparar para viajar para um local distante, o que pode ser útil para alcançar Portais ou Pistas.
- Outras Ações: Algumas cartas de Investigador ou de Ativo podem conceder ações adicionais.
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Fase de Encontro
Nesta fase, cada Investigador que está em um espaço com uma Ficha de Pista, um Portal, um Monstro ou um local específico, resolve um Encontro. Isso geralmente envolve sacar uma Carta de Encontro do baralho correspondente ao local onde você está e seguir suas instruções. Esses encontros podem levar a testes de perícia, ganhar novos itens, sofrer ferimentos ou até mesmo resolver um Mistério!
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Fase de Mitos
Esta é a fase onde o Antigo avança em seu plano e o mundo se torna um lugar mais perigoso. Uma Carta de Mitos é sacada e suas instruções são seguidas. Isso pode significar:
- Novos Portais: Mais Portais se abrem, trazendo mais Monstros para o tabuleiro.
- Despertar do Antigo: O marcador de Despertar do Antigo pode avançar, aproximando-o de sua ascensão.
- Eventos Globais: Ocorrem eventos que afetam todos os Investigadores ou o tabuleiro como um todo.
- Condições: Novas Condições (positivas ou negativas) podem ser distribuídas aos Investigadores.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina de uma destas duas maneiras:
- Vitória dos Investigadores: Se os Investigadores conseguirem resolver os três Mistérios antes que o Antigo desperte completamente, vocês vencem o jogo! O mundo está salvo, por enquanto...
- Derrota dos Investigadores: Se o Antigo despertar completamente antes que os Investigadores resolvam os três Mistérios, ou se todos os Investigadores forem eliminados do jogo, o mundo é consumido pelo horror e vocês perdem.
Em Eldritch Horror, não há pontuação individual. É um jogo cooperativo, então vocês vencem ou perdem como um time. A glória (ou a perdição) é compartilhada!
Dicas para Vencer
Para aumentar suas chances de salvar o mundo, aqui vão algumas dicas essenciais:
- Comunicação é Chave: Eldritch Horror é um jogo cooperativo. Conversem, planejem suas ações juntos e coordenem seus movimentos. Quem vai atrás daquela Pista? Quem vai fechar aquele Portal? O trabalho em equipe é fundamental!
- Gerencie sua Sanidade e Vida: Não subestime a importância de manter seus Investigadores saudáveis. Perder Sanidade ou Vida pode levar à eliminação do jogo ou a condições debilitantes. Saibam quando é hora de descansar e quando é hora de arriscar.
- Foco nos Mistérios: Lembrem-se do objetivo principal: resolver os três Mistérios. Embora seja tentador ir atrás de todos os Monstros ou coletar todos os itens, priorizem as ações que os aproximam da solução dos Mistérios do Antigo.