# Eletrika ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 6.7 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 - **Duração**: 45-60 min - **Complexidade (Weight)**: 3.00 / 5 - **Designers**: Lucas Machado Rodrigues - **Editoras**: MeepleBR, Glyptodon - **Categorias**: Econômico, Indústria / Manufatura - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Colocação de Peças, Construção de Rotas e Redes, Contratos, Tabuleiro Modular ## Veredito Ideal para quem curte Eurogames leves com tema industrial; o tabuleiro modular garante que nenhuma partida seja igual.Tema brasileiro super interessanteTabuleiro dinâmico e modularRegras de construção inteligentesEquilíbrio entre competição e cooperaçãoCurva de aprendizado inicialInteração pode ser agressivaRECOMENDADO ## Descrição Já parou para pensar em como a energia chega na sua tomada? Em Eletrika, você e seus amigos assumem o papel de empreendedores do setor elétrico no Brasil, enfrentando o desafio de montar a infraestrutura necessária para iluminar o país. O jogo mistura a estratégia de expansão de território com a gestão de recursos, onde o objetivo é criar a rede de transmissão mais eficiente para abastecer cidades e faturar pontos. A dinâmica acontece em um tabuleiro modular que cresce conforme a partida avança. Em cada turno, você tem a escolha: ou revela e posiciona uma nova peça para expandir o mapa, ou foca na construção. Mas não é só colocar peças por colocar; existe uma lógica técnica. Para erguer uma usina hidrelétrica, você precisa de água. Para levar energia, precisará de subestações, torres de transmissão e postes. O desafio aumenta porque existem restrições de vizinhança — por exemplo, você não pode construir uma cidade colada em uma torre de transmissão, e não pode formar triângulos de construções vizinhas. O coração do jogo está nos contratos. Ao conectar as construções certas e criar redes funcionais, você cumpre objetivos e soma pontos. Quanto mais complexa a combinação de infraestruturas, maior a pontuação. É um jogo que equilibra a competição por espaço com uma vibe semi-cooperativa, já que a rede cresce para todos, mas quem for mais esperto na alocação de seus trabalhadores e no posicionamento das peças termina como o grande magnata da energia. Com um peso médio de complexidade, ele é ideal para quem curte jogos de estratégia econômica, mas que ainda quer algo fluido e com temática brasileira. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Eletrika, você assume o papel de um competidor no setor de energia. O objetivo é expandir uma rede de distribuição de energia, colocando peças, expandindo a área de jogo e construindo estruturas para conectar fontes de energia aos consumidores. O vencedor será o jogador que acumular mais megawatts (pontos) ao longo da partida. Preparação (Setup) Cada jogador escolhe uma das quatro cores disponíveis (branco, preto, vermelho ou verde) e pega os peões e marcadores de influência da respectiva cor. Coloque a peça de Nascente (a única com o verso diferente) no centro da mesa. Embaralhe as Peças de Terreno e organize-as em uma ou mais pilhas de compras com as peças viradas para baixo. Revele três delas próximas à pilha. Coloque o Tabuleiro de Pontuação próximo à área de jogo e peça que cada jogador coloque um de seus peões no espaço 0 do tabuleiro. Separe quatro Peças de Terreno no local designado no Tabuleiro de Pontuação, junto com uma estrutura de cada tipo (1 Usina, 1 Torre, 1 Subestação, 1 Poste e 1 Cidade). Embaralhe as cinco Peças Bônus formando uma fila virada para cima. Coloque todas as estruturas (peças de madeira) em uma área próxima à mesa, formando uma reserva. Coloque os marcadores de curto-circuito próximos à área de jogo. O jogador que levou um choque há menos tempo é o primeiro jogador e pega o marcador de primeiro jogador. Os jogadores, começando pelo primeiro jogador e em sentido horário, pegam uma Peça de Terreno da pilha e a posicionam na mesa. Coloque as cartas de referência ao alcance de todos. Fluxo do Jogo A partida ocorre em turnos. Durante o turno, cada jogador deve realizar uma ação principal (obrigatória) e poderá escolher, se possível, realizar uma ação livre de pontuar (não obrigatória). Fim de Jogo: O fim da partida é disparado quando a pilha de Peças de Terreno se esgota. Após isso, ocorrem mais duas rodadas finais para todos os jogadores. A partida se encerra de fato após essas duas rodadas. Ações e Como Jogar No seu turno, você deve escolher uma das três ações principais abaixo: 1. Adicionar uma Peça de Terreno O jogador pega uma das três Peças de Terreno abertas e a posiciona adjacente a pelo menos uma outra peça já colocada, respeitando a coesão (rios conectam com rios, lagos com lagos, e campos/bosques com campos/bosques). Bosques podem contribuir para a pontuação. Você não é obrigado a seguir o fluxo do rio, mas não pode bloqueá-lo com um bosque ou lago. Ação Bônus (Opcional): Após adicionar a peça, você pode: Colocar um de seus marcadores de influência sobre a peça adicionada; OU Construir uma estrutura sobre a peça adicionada, mas neste caso você deve colocar 2 de seus peões em vez de 1 (requer possuir 2 ou mais peões). 2. Construir uma Estrutura O jogador escolhe uma estrutura da reserva e a coloca sobre uma Peça de Terreno Livre (que não seja a Nascente, não possua outra estrutura e não forme um curto-circuito), acompanhada de um de seus peões. Se não houver mais peças de uma determinada estrutura na reserva, ela não pode mais ser construída. Regras de Conexão: As estruturas devem respeitar a ordem de conexão para estarem conectadas: Usina $\rightarrow$ Torre $\rightarrow$ Subestação ou Torre $\rightarrow$ Poste $\rightarrow$ Subestação ou Cidade $\rightarrow$ Poste. Atenção: Se você construir uma estrutura sobre um marcador de influência de outro jogador, o dono do marcador recebe o valor do marcador em megawatts e recolhe o marcador. Se for o seu próprio marcador, você apenas o recolhe. 3. Abandonar Estruturas O jogador remove TODOS os peões das estruturas que deseja abandonar. Esta ação permite abandonar quantas estruturas desejar. Se realizar esta ação, você não pode realizar a ação livre de pontuar neste turno. Ação Livre: Pontuar Pode ser realizada antes ou depois da sua ação principal (exceto se você usar a ação de Abandonar Estruturas). A pontuação tem duas partes: Conjunto de Estruturas Energizadas (Obrigatória): Você pontua por conjuntos de estruturas que formam uma sequência ligando pelo menos uma Usina a pelo menos uma Cidade. Os conjuntos possíveis são: 2 ou 4 estruturas diferentes, ou 2 ou 3 iguais. Ao pontuar, você deve deitar todos os peões das estruturas utilizadas. Terrenos Adjacentes (Opcional): Cada estrutura energizada que você pontuou gera pontos extras baseados nos bosques da mesma cor que fazem divisa com a peça da estrutura (não conta o bosque da própria peça). Alta Demanda: Se você pontuar usando uma estrutura igual à indicada na Peça Bônus, ganha 1 ponto adicional. Fim de Jogo e Pontuação A partida termina após as duas rodadas finais após o esgotamento da pilha de Peças de Terreno. Critérios de Vitória: Vence o jogador com mais megawatts. Em caso de empate, vence o jogador com mais peões no tabuleiro (mesmo em estruturas não energizadas). Se o empate persistir, os jogadores dividem a vitória. Dicas para Vencer Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. > ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é muito complexo? Ele tem um peso 3/5, então não é um jogo de entrada, mas nada impossível. Se você já jogou algum Eurogame, pega a lógica rápido. ### Quanto tempo dura uma partida? Geralmente entre 45 e 60 minutos, mas pode ser mais rápido dependendo da experiência do grupo. ### Quantas pessoas podem jogar? De 2 a 4 jogadores. Funciona bem em todas essas contagens. ### É um jogo puramente competitivo? É semi-cooperativo. Vocês constroem a rede juntos, mas a disputa pelos pontos e contratos é competitiva. ### Preciso de conhecimento técnico sobre energia para jogar? Não! O jogo ensina a lógica básica da infraestrutura enquanto você joga, sendo ótimo até para fins educativos. ### O tabuleiro muda a cada jogo? Sim, por ser modular, o mapa é construído durante a partida, então cada jogo tem um layout diferente. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 111,96 (https://www.amazon.com.br/dp/B0BS581YHZ?tag=bgbot26-20) - **Caixinha Boardgames**: R$ 68,82 (https://www.caixinhaboardgames.com.br/produtos/eletrika/?utm_source=boardgamesbot.com) - **CaldeirãoJogos**: R$ 71,10 (https://www.caldeiraojogos.com.br/produtos/eletrika/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Cangaia Jogos**: R$ 73,46 (https://www.cangaiajogos.com.br/todos-os-jogos/jogos-estrategicos/eletrika?utm_source=boardgamesbot.com) - **Ludostation**: R$ 75,59 (https://ludostation.com.br/produtos/eletrika/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Masmorra**: R$ 80,01 (https://www.masmorra.com.br/produtos/mbr0111?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/eletrika