# Eleven: Campanha Solo ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 7.7 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1 (Melhor com: 1) - **Duração**: 60-120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.00 / 5 - **Artistas**: Hanna Kuik, Mateusz Kopacz - **Editoras**: Portal Games, Broadway Toys LTD, IELLO, Maldito Games, Pendragon Game Studio, Summon Games - **Categorias**: Econômico, Esportes, Expansão para Jogo Base - **Mecânicas**: Cenário / Missão / Campanha, Jogo Solo ## Veredito Se você curte Eleven e quer uma experiência solo de campanha, essa expansão é um prato cheio! Ela adiciona uma narrativa envolvente e desafios que vão te prender por várias partidas.Campanha solo imersivaNarrativa com consequênciasMais variabilidadeExpande o jogo baseRequer o jogo baseFoco principal no soloALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Se você curte Eleven e estava querendo uma experiência solo mais profunda, essa expansão é pra você! Ela traz uma campanha épica dividida em 8 cenários interligados, com uma história que te leva a gerenciar seu clube rumo à glória nas grandes ligas. O bacana é que as suas decisões e resultados em um cenário podem impactar diretamente os próximos, criando uma narrativa dinâmica e cheia de consequências. São 36 cartas exclusivas para o modo solo que vão mexer com o seu progresso e a jogabilidade, garantindo que cada partida seja um desafio novo. E pra quem joga com a galera, a expansão não decepciona: 14 novas cartas para o modo multiplayer, incluindo objetivos inéditos, cartas de Diretor e Reunião de Diretoria, turbinando a rejogabilidade do jogo base. Prepare-se para mergulhar de cabeça no mundo do futebol gerencial, agora com uma camada extra de imersão e desafio para jogar sozinho ou dar aquele tempero a mais nas partidas em grupo. Essa expansão foi financiada via Gamefound e adiciona uma camada de profundidade estratégica e narrativa ao jogo base Eleven. Com foco na experiência solo, ela permite que os jogadores vivenciem a jornada de um técnico de futebol ao longo de várias temporadas, enfrentando desafios progressivos e tomando decisões cruciais que moldam o destino do clube. A interconexão entre os cenários garante que a campanha seja envolvente e que cada partida tenha um peso significativo. Além disso, o aumento da variabilidade com novas cartas para o modo multiplayer torna o Eleven ainda mais interessante para quem gosta de competir com amigos. É a pedida certa para quem busca uma experiência de gestão esportiva rica e com alta rejogabilidade. ## Como Jogar Olá, futuro técnico de futebol! Sou seu editor sênior do BoardGameBot e estou aqui para te guiar na jornada da **Campanha Solo de Eleven**. Prepare-se para gerenciar seu clube, subir de divisão e se tornar um lendário dirigente! Objetivo do Jogo A Campanha Solo de Eleven simula a emoção de construir uma carreira no futebol, começando em clubes menores e buscando ascender até os maiores do país. O objetivo principal é se tornar dirigente de um dos dois maiores times do país. Após alcançar essa meta, o cenário final se inicia, onde você deve se tornar Campeão da 1ª Divisão, terminando em primeiro lugar na tabela da liga. Preparação (Setup) A preparação para cada cenário da campanha é feita com base em uma planilha de Cenário específica. Cada planilha representa um clube e uma temporada. Você começará com o Brickton FC, 1ª Temporada. As mudanças específicas de preparação, regras especiais e objetivos para cada cenário estarão detalhados na sua respectiva planilha. Em geral, a preparação envolve: Preparar a planilha de Cenário adequada para o clube e temporada atuais. Seguir as instruções de preparação específicas da planilha, que podem incluir: Colocar marcadores em trilhas para indicar progresso em objetivos. Usar cartas de Diretor específicas. Preparar um baralho de Reunião da Diretoria específico. Começar sem cartas de Atleta ou com um número limitado. Manter componentes de cenários anteriores (como Atletas, membros da Equipe, Diretores e Infraestruturas de Estádio) ou descartá-los conforme as instruções. Reiniciar trilhas de Escritório e Recursos. Descartar ou manter cartas de Tática, Patrocinador, Atleta e Equipe. Comprar cartas de Objetivo. Posicionar o marcador do clube na tabela da Liga. Retirar cartas de Adversário específicas para o cenário. Fluxo do Jogo O fluxo do jogo é organizado em Cenários, cada um representando uma temporada. O avanço de um cenário para o outro é determinado pelos resultados do cenário anterior. A campanha solo se desenrola ao longo de uma série de cenários, onde você tenta progredir na sua carreira. Ao final de cada cenário, o resultado é avaliado com base nos objetivos alcançados e na posição na tabela da Liga. Se você não for demitido, você pode decidir permanecer no clube para a próxima temporada (virando a planilha de Cenário para o lado da 2ª Temporada) ou mudar para um novo clube, pegando a planilha de Cenário correspondente. Ações e Como Jogar As ações específicas e como jogar são detalhadas nas planilhas de Cenário e nas regras especiais de cada cenário. No entanto, o contexto fornece alguns exemplos de como as cartas e componentes podem ser utilizados: Cartas de Reunião da Diretoria: Podem ter efeitos variados, como colocar Recursos em espaços de Kit ou Outdoor, permitir a resolução de ações de cartas de Equipe esgotadas, ganhar Recursos, diminuir o nível de um Atributo para resolver o bônus de um Diretor, ou descartar cartas de Patrocinador ou Objetivo para obter benefícios. Algumas cartas de Reunião da Diretoria podem impedir a rerrolagem de dados em uma semana específica. Cartas de Objetivo: Podem ser compradas ou descartadas para obter vantagens. Cartas de Diretor: Podem oferecer ações adicionais ou bônus. Por exemplo, Finlay Price permite manter até 3 cartas de Equipe no final de cada semana. Rose Sutton permite resolver a ação de qualquer carta de Equipe esgotada. Benjamin Shaw permite gastar Recursos para ganhar 2 Pontos de Vitória (PV). Cartas de Atleta: Podem ter atributos e habilidades que influenciam as partidas. Por exemplo, um Atleta com pelo menos 3 de um determinado atributo pode evitar um efeito negativo. Cartas de Troféu: Conferem bônus em cenários seguintes e valem Pontos de Vitória (PV) extras no final da campanha. Exemplos incluem a taça da 1ª divisão e a taça da 2ª divisão, que podem oferecer ações como construir um Escritório por um custo menor ou contratar Atletas pela metade do preço. Batalha dos Dales: Uma carta especial que pode ter trilhas que, se preenchidas com 3 Recursos, resolvem um efeito durante a Partida Clássica. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando você completa uma temporada de sucesso em um dos dois maiores clubes (Port East ou Sheepdale Shire), o que significa que você completou a Campanha. A pontuação final é calculada da seguinte forma: Some suas melhores pontuações das 3 Divisões. Divida o total por 3. Adicione os Pontos de Vitória (PV) das suas cartas de Troféu. Condições de Vitória/Derrota em Cenários: Vitória no Cenário: Geralmente ocorre quando você não é demitido, o que significa que alcançou os objetivos do cenário e/ou manteve uma posição satisfatória na tabela da Liga. Derrota no Cenário (Ser Demitido): Ocorre se você não alcançar os rankings exigidos, não cumprir os objetivos da temporada, ou terminar em posições insatisfatórias na tabela da Liga. Vitória na Campanha: Ao completar com sucesso uma temporada em um dos dois maiores clubes. Pontuação de Vitória/Derrota em Cenários Específicos: Brickton FC (SCEN01): Vitória: Se você não for demitido. Derrota: Se você não alcançar o ranking de Assistente de Dirigente ou estiver em segundo ou abaixo na tabela da Liga e não tiver vencido a Eliminatória. Sheepdale Shire (SCEN04): Vitória: Se você não for demitido. Derrota: Se você não alcançar o ranking de Melhor Dirigente da Liga ou perder a Partida contra o Grassdale County. Middleham FC (SCEN14): Vitória: Se você não for demitido. Derrota: Se você não alcançar o ranking de Dirigente Profissional e não cumprir os objetivos da 3ª ou da 2ª Divisão. Smokepool City (SCEN12): Vitória: Se você não for demitido. Derrota: Se você terminar o cenário abaixo do 6º lugar na tabela da Liga ou não alcançar o ranking de Melhor Dirigente da Liga. Dicas para Vencer Com base nos trechos fornecidos, aqui estão algumas dicas para te ajudar a ter sucesso: Gerencie sua Carreira com Sabedoria: A progressão na campanha é crucial. Ao elevar sua fama e respeito (indicado pelo seu Ranking como Dirigente), clubes melhores ficarão interessados em você. Escolher o momento certo para mudar de clube pode ser vantajoso. Priorize os Objetivos da Temporada: Cada cenário apresenta Objetivos da Temporada específicos que, se cumpridos, garantem Pontos de Vitória (PV) e ajudam a evitar a demissão. Focar em alcançá-los é fundamental para o sucesso em cada cenário. Aproveite as Cartas de Troféu: Ao se tornar Campeão de uma divisão, você pode obter uma carta de Troféu. Essas cartas não só valem PV extras no final da campanha, mas também podem oferecer bônus úteis para os cenários seguintes, como reduzir o custo de construção de um Escritório ou contratar Atletas com desconto. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base Eleven para jogar esta expansão? Sim, com certeza! Esta é uma expansão e requer o jogo base Eleven para ser jogada. ### Quantos jogadores podem participar desta campanha solo? A campanha foi projetada para um jogador (solo/solitário). ### Quanto tempo leva para jogar um cenário ou a campanha completa? Cada cenário pode levar de 60 a 120 minutos, dependendo da sua familiaridade com o jogo e da complexidade das decisões. A campanha completa envolve múltiplas sessões. ### A campanha solo tem uma história contínua? Sim! São 8 cenários interligados por uma história principal, onde os resultados de um afetam os próximos. ### A expansão adiciona conteúdo para o modo multiplayer? Sim, ela inclui 14 novas cartas para o modo multiplayer, aumentando a variedade e a rejogabilidade. ### O nível de dificuldade é alto? O peso do jogo base é considerado médio-alto (3/5), e a campanha solo adiciona desafios estratégicos e de gerenciamento que mantêm a experiência envolvente e desafiadora. ### É uma expansão apenas de cartas ou tem mais componentes? A descrição menciona 36 cartas solo e 14 cartas multiplayer, focando principalmente em conteúdo de cartas para expandir a experiência. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 13.97 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4811954&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 18.28 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6720339&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.11 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4576959&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.13 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4356446&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.24 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4352913&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.58 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6761685&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.86 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4778873&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 22.31 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4372061&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 22.41 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4641060&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 23.43 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6744921&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/42898/eleven-solo-campaign?utm_source=boardgamesbot.com