1. Objetivo do Jogo
Em Onze: Eventos Inesperados, você é o gerente de um clube de futebol. Seu objetivo é construir uma equipe bem-sucedida, navegar pelo mundo imprevisível do futebol e terminar a temporada com a maior pontuação de Reputação. O jogo termina quando a condição de Fim do Jogo é acionada (veja a seção 5). O jogador cujo clube esteja mais alto na Trilha de Reputação naquele momento vence.
2. Preparação (Configuração)
- Embaralhe as cartas de Reunião do Conselho no baralho de Reunião do Conselho.
- Embaralhe as cartas de Eventos Inesperados e coloque-as perto da Área de Transferências como o baralho de Eventos Inesperados.
- Coloque o tabuleiro de Reputação abaixo da tabela da Liga e, em seguida, coloque os marcadores de Reputação nele de acordo com o exemplo no manual. Retorne o restante dos marcadores de Reputação para a caixa.
- Cada jogador recebe o conjunto inicial de cartas de Jogador, cartas de Staff e quaisquer outros componentes listados na seção Componentes.
- Monte a tabela da Liga, o Estádio e quaisquer outras áreas do tabuleiro conforme mostrado no layout do jogo.
3. Fluxo do Jogo
O jogo avança em uma série de Semanas. Cada Semana consiste nas seguintes fases, na ordem:
- Fase de Reunião do Conselho – Os jogadores podem jogar cartas de Reunião do Conselho para ganhar ou perder Reputação, pagar manutenção ou acionar outros efeitos.
- Fase de Transferência – Os jogadores podem contratar ou demitir Jogadores e Staff, e contratar patrocinadores.
- Fase de Treinamento – Os jogadores podem treinar seus Jogadores para melhorar a Força ou desbloquear novas habilidades.
- Fase de Partida – O clube joga uma partida. Antes da partida, cada jogador desenha cartas de Eventos Inesperados até que seja desenhada uma carta com uma tag que corresponda a um dos seus Jogadores atribuídos. Resolva essas cartas de cima para baixo. Em seguida, resolva a partida normalmente (os detalhes estão nas regras básicas do jogo).
- Fase de Manutenção – Pague os custos de manutenção para Staff e outros ativos. Se um jogador não puder pagar, ele perde Reputação conforme descrito na seção Reunião do Conselho.
Após a última Semana, a condição de Fim do Jogo é verificada. Se atendida, o jogo termina e a pontuação é realizada.
4. Ações e Como Jogar
Durante a Fase de Reunião do Conselho, você pode jogar qualquer número de cartas de Reunião do Conselho que estiver em sua mão. Cada carta tem um dos seguintes efeitos:
- Ganhar Reputação – Mova seu marcador de Reputação uma casa para a direita.
- Manutenção – Pague 2 Reputação para manter uma carta de Staff ativa. Se você não puder pagar, deve perder 1 Reputação.
- Fim do Jogo – Acione a pontuação final imediatamente (raramente usado).
Durante a Fase de Transferência, você pode contratar ou demitir Jogadores e Staff, e contratar patrocinadores. Suas opções são limitadas pela sua posição atual de Reputação na Trilha de Reputação (veja a seção Trilha de Reputação para restrições específicas).
Durante a Fase de Treinamento, você pode gastar recursos para aumentar a Força de um Jogador ou desbloquear novas habilidades. A mecânica exata está detalhada nas regras básicas do jogo.
Durante a Fase de Partida, você atribui Jogadores à escalação da partida. Após desenhar e resolver todas as cartas relevantes de Eventos Inesperados, resolva a partida normalmente. As regras básicas do jogo cobrem pontuação, diferença de gols e outros resultados de partida.
Durante a Fase de Manutenção, pague a manutenção exigida para cada carta de Staff ativa. Se você não puder pagar, siga a penalidade descrita na seção Reunião do Conselho.
5. Fim do Jogo e Pontuação
O jogo termina quando a condição de Fim do Jogo é acionada. Isso ocorre quando um jogador joga uma carta de Reunião do Conselho de Fim do Jogo ou quando a última Semana da temporada é concluída (veja as regras básicas do jogo para o gatilho exato).
A pontuação é realizada da seguinte forma:
- A posição final de cada jogador na Trilha de Reputação é registrada.
- O jogador cujo clube esteja mais alto na Trilha de Reputação vence o jogo.
- Se dois ou mais jogadores compartilharem a mesma posição mais alta de Reputação, o empate é resolvido pelas regras de desempate do jogo base (ou pelas regras da expansão, se aplicável).
Não há totais de pontos adicionais ou pontuação bônus além da Trilha de Reputação.
6. Dicas para Vencer
- Preste muita atenção aos efeitos da Trilha de Reputação. Estar em uma posição de Reputação mais baixa pode limitar severamente suas opções de contratação e aumentar as penalidades.
- Use cartas de Reunião do Conselho que concedam Reputação ou reduzam os custos de manutenção cedo no jogo para construir uma base sólida.
- Gerencie suas cartas de Eventos Inesperados com cuidado. Desenhar uma carta que corresponda a um Jogador de alto valor pode lhe dar uma vantagem significativa se você a resolver antes da partida.