# Elysium ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2015 - **Nota BGG**: 7.2 - **Rank BGG**: #673 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 60 min - **Complexidade (Weight)**: 2.77 / 5 - **Designers**: Brett J. Gilbert, Matthew Dunstan - **Artistas**: Cari, Didier Poli, Eric Bourgier, John McCambridge, Sylvain Guinebaud, Vincent Dutrait - **Editoras**: Space Cowboys, asmodee, Asterion Press, Rebel Sp. z o.o. - **Categorias**: Antiguidade, Jogo de Cartas, Mitologia - **Mecânicas**: Coleção de Conjuntos, Configuração Variável, Escolha Aberta, Ordem de Turno: Escolha de Ação, Sabe-Tudo ## Veredito Se você curte jogos de cartas que te fazem pensar em cada jogada, Elysium é um prato cheio de combos e decisões difíceis no Olimpo!Muitas opções de combosEstratégia profunda e eleganteTemática grega imersivaDecisões impactantes a cada turnoAlta rejogabilidade garantidaPode ter 'take that' sutilCurva de aprendizado inicialExige planejamento a longo prazoRECOMENDADO ## Descrição E aí, semideus! Em Elysium, a Grécia Mítica te chama para uma aventura épica onde você, um aspirante a divindade, busca o favor dos poderosos deuses do Olimpo para se tornar uma lenda. Sua missão? Juntar heróis lendários e artefatos poderosos, agradar os deuses e canalizar sua energia para escrever sua própria saga imortal. O objetivo final é guiar seus aliados para o glorioso Elysium, o lar dos bravos, pois no fim de tudo, apenas um semideus será escolhido para ficar ao lado de Zeus. Este é um jogo de coleção de conjuntos e combos que vai te fazer pensar! Você vai recrutar cartas que representam heróis, itens mágicos, poderes divinos e, claro, os próprios deuses. Cada carta tem habilidades únicas e o segredo é criar combinações poderosas para acumular ouro (a ajuda divina) e pontos de vitória (o favor dos deuses). As cartas são organizadas por 'famílias' (cada uma ligada a um dos oito deuses olímpicos) e têm um nível de 1 a 3. Ao longo de cinco rodadas intensas, seu desafio será transferir suas melhores cartas para o Elysium, formando 'Lendas' – séries de cartas da mesma família ou de famílias diferentes, mas do mesmo nível. Quanto mais grandiosa sua Lenda, mais favor divino você ganha. Mas atenção: ao ir para o Elysium, a maioria das cartas perde seus poderes, forçando você a abrir mão de algumas de suas combinações mais fortes! É um jogo de equilíbrio delicado e oportunidades que surgem, com ações simples que escondem dilemas constantes e estratégias bem complexas. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Elysium, você assume o papel de um ambicioso semideus, buscando seu lugar de direito no Monte Olimpo! Sua jornada envolve recrutar **Heróis**, adquirir **Artefatos** e embarcar em **Quests** heroicas para forjar suas próprias **Lendas**. O objetivo principal é acumular o máximo de **Pontos de Vitória (VP)** possível ao longo de cinco **Épocas**. A maior parte dos seus **VP** virá das **Lendas** que você escrever, transferindo cartas poderosas do seu **Domínio** para o seu **Elísio**. Mas fique atento, pois algumas cartas também concedem **VP** durante o jogo através de seus poderes. Prepare-se para construir combinações de cartas incríveis e, em seguida, sacrificá-las para a glória eterna no seu **Elísio**! Preparação (Setup) Vamos arrumar a mesa para sua ascensão ao Olimpo! Siga estes passos para preparar seu jogo de Elysium: Coloque o **Pedimento** ao lado da área de jogo. Escolha aleatoriamente um dos lados para ficar virado para cima. Para 3 ou 4 jogadores, coloque as 4 **Quests** com a marca abaixo do **Pedimento**, em ordem crescente da esquerda para a direita. Para 2 jogadores, use apenas as 2 **Quests** com a marca, colocando-as de forma que cada **Quest** fique abaixo de 2 cores. Coloque o **Tabuleiro de Degraus** abaixo das **Quests**. Posicione o **Marcador de Época** no primeiro espaço da trilha de **Épocas**. Coloque todas as **Fichas de Ouro**, **Pontos de Vitória (VP)** e **Anéis de Gatilho** em uma reserva comum. Cada jogador pega um **Tabuleiro de Jogador** e o monta à sua frente. A área acima do seu tabuleiro é o seu **Domínio**, e a área abaixo é o seu **Elísio**. Dê o **Disco #1** a um jogador aleatório. Este será o jogador inicial na primeira **Época**. Seguindo no sentido horário, distribua os outros **Discos** aos demais jogadores em ordem crescente. Discos não utilizados voltam para a caixa. Cada jogador pega 4 **Ouros** e os coloca em seu tabuleiro. Cada jogador pega uma **Coluna** de cada cor e as coloca em seu tabuleiro. Colunas não utilizadas voltam para a caixa. Cada jogador pega um número de **VP** igual ao número em seu **Disco**. O jogador com o **Disco #1** pega 1 **VP**, o jogador com o **Disco #2** pega 2 **VP**, e assim por diante. Escolha 5 das 8 **Famílias** disponíveis. Para sua primeira partida, recomendamos usar as **Famílias**: Athena, Hades, Hephaestus, Poseidon, Zeus. Coloque as cartas das 3 **Famílias** não utilizadas de volta na caixa. Pegue as 105 cartas das **Famílias** escolhidas e embaralhe-as cuidadosamente viradas para baixo para formar o **Baralho de Compras**. Deixe espaço ao lado para uma pilha de descarte. Retire um número de cartas igual a 1 mais 3 vezes o número de jogadores (por exemplo, 10 cartas para 3 jogadores) do **Baralho de Compras** e coloque-as viradas para cima no centro da área de jogo para formar a **Ágora**. Disponha as 3 **Peças de Bônus de Lendas de Nível** e as 10 **Peças de Bônus de Lendas de Família** correspondentes às 5 **Famílias** escolhidas. Se a **Família Apollo** estiver em jogo, coloque o **Tabuleiro do Oráculo** acima do **Templo**. Coloque 4 cartas viradas para cima abaixo do **Oráculo** durante a preparação. Se a **Família Ares** estiver em jogo, coloque todos os **Pontos de Prestígio (PP)** na reserva comum. O Turno de Jogo Uma partida de Elysium é jogada ao longo de 5 **Épocas**, cada uma dividida em 4 fases: Fase I: Despertar Fase II: Ações Fase III: Escrevendo as Lendas Fase IV: Fim da Época Fase I: Despertar Esta fase prepara a **Ágora** para as novas escolhas da **Época**: Remova da **Ágora** quaisquer cartas restantes da **Época** anterior e coloque-as viradas para cima na pilha de descarte. (Pule este passo e o próximo na primeira Época.) Compre cartas do **Baralho de Compras** e coloque-as viradas para cima na **Ágora**, até que haja um número igual a 1 mais 3 vezes o número de jogadores. Isso significa: Com 2 jogadores, 7 cartas; Com 3 jogadores, 10 cartas; Com 4 jogadores, 13 cartas. Se a **Família Apollo** estiver em jogo (e, portanto, o **Oráculo**): Após o passo 1, deslize quaisquer cartas restantes do **Oráculo** para a **Ágora**. Após o passo 2, adicione 4 novas cartas viradas para cima do **Baralho de Compras** ao **Oráculo**. O **Oráculo** permite que os jogadores vejam algumas das cartas que estarão disponíveis na próxima **Época**! Fase II: Ações Nesta fase, os jogadores escolhem suas cartas e **Quests** para a **Época**: O jogador com o **Disco #1** joga primeiro, e o jogo continua seguindo os números crescentes nos **Discos** dos jogadores. No seu turno, você deve pegar 1 **Peça de Quest** OU 1 **Carta de Família**. Durante seus 4 turnos, você deve pegar exatamente 1 **Quest** e 3 cartas. Para pegar uma **Quest** ou uma **Carta de Família**, você deve ter em seu tabuleiro a(s) **Coluna(s)** que correspondem à **Condição de Aquisição**. A **Condição de Aquisição** de uma **Quest** é encontrada acima dela, no **Pedimento**. Com 2 jogadores, pegar uma **Quest** é mais fácil: você precisa apenas possuir uma das duas cores exibidas acima dela. Importante: É proibido que qualquer jogador tenha duas cartas idênticas (com a mesma ilustração) em seu **Domínio**. Quando você pega uma carta, coloque-a imediatamente em seu **Domínio**. Quando você pega sua **Quest**, coloque-a ao lado do seu tabuleiro. Depois de pegar uma carta ou uma **Quest**, você deve descartar uma (e apenas uma) de suas **Colunas**, removendo-a do seu tabuleiro. Você pode descartar qualquer **Coluna**, não necessariamente uma mostrada na **Condição de Aquisição**. Nota: Não importa qual seja a **Condição de Aquisição** de uma carta, você sempre descarta apenas 1 **Coluna** de uma cor de sua escolha. Após seus 4 turnos, você deve ter pego exatamente 1 **Peça de Quest** e 3 cartas, e descartado todas as suas **Colunas**. Situações Especiais: Se você não puder cumprir a **Condição de Aquisição** de nenhuma **Carta de Família** restante, você deve pegar um **Cidadão** em vez disso. Pegue a carta do topo do **Baralho de Compras** e coloque-a virada para baixo em seu **Domínio**. (Você não pode pegar um **Cidadão** se ainda puder pegar uma **Carta de Família**, ou se não pegou uma **Quest** mas ainda pode fazê-lo.) Se você não puder cumprir a **Condição de Aquisição** de nenhuma **Quest** restante, você não pega uma **Quest** durante esta **Época**. Em vez disso, depois de pegar suas 3 cartas, você deve passar seu turno. Uma vez que todos os jogadores tenham completado seus turnos, você recebe uma das **Quests** restantes, mas deve virá-la para o lado de **Quest Incompleta**. Usando Poderes na Fase II Durante seu turno, você pode usar os poderes das cartas em seu **Domínio**. Lembre-se: Você não pode usar o poder de uma carta que você transferiu para o seu **Elísio**. Você pode usar os poderes de várias cartas em seu **Domínio** durante um único turno. Você não pode usar os poderes de **Gatilho**, **Ativar** e **Elêusis** de suas cartas durante o turno de outro jogador. Se você usar um poder para transferir uma carta, deve seguir as **Regras de Lendas**. O poder de cada carta só pode ser usado de uma maneira específica, mostrada pelo símbolo de ativação da carta. Se o poder de qualquer carta criar um conflito com as regras gerais, o poder específico dessa carta tem precedência. Os tipos de poderes e como usá-los: Instantâneo: O poder deve ser usado no exato momento em que você pega a carta (e somente então). Elêusis: Você só pode ativar uma carta **Elêusis** se tiver pelo menos 1 outra carta **Elêusis** em seu **Domínio**. Caso contrário, você não pode usar o poder da carta. Permanente: O poder está sempre ativo, enquanto a carta estiver em seu **Domínio**. Gatilho: O poder pode ser usado uma vez durante o jogo, enquanto a carta estiver em seu **Domínio**. Ao pegar uma carta de **Gatilho**, coloque imediatamente um **Anel de Gatilho** em seu símbolo de ativação. Quando decidir usar o poder, remova o **Anel de Gatilho** e devolva-o à reserva comum. Ativar: O poder pode ser usado uma vez a cada **Época**, enquanto a carta estiver em seu **Domínio**. Vire a carta 90° quando usar seu poder. Durante a próxima **Fase de Fim de Época**, desvire-a. O poder estará disponível novamente na **Época** seguinte. Fase III: Escrevendo as Lendas Depois que todos os jogadores completaram seus turnos na **Fase II**, é hora de forjar as **Lendas**! Alocar Discos de Ordem de Jogo: Primeiramente, realoque os **Discos** de acordo com as **Quests** pegas pelos jogadores na **Fase II**. O jogador com a **Quest #1** recebe o **Disco #1**, e assim por diante. Quests Incompletas: Um jogador com uma **Quest Incompleta** automaticamente recebe o **Disco** com o número mais alto. Se houver vários jogadores com **Quests Incompletas**, seus **Discos** atuais são usados para desempatar. Receber VP e Ouro: Todos os jogadores recebem os **VP** e **Ouro** mostrados em sua **Quest**. Transferir Cartas: Finalmente, seguindo a nova ordem de jogo determinada pelos **Discos**, cada jogador pode transferir cartas do seu **Domínio** para o seu **Elísio**. O número de cartas que você pode transferir é limitado pelo número mostrado no símbolo da Lira em sua **Quest**. Toda transferência custa **Ouro**. O custo para transferir qualquer carta é igual ao seu **Nível** (1, 2 ou 3). Devolva qualquer **Ouro** gasto à reserva comum. Toda carta transferida para o seu **Elísio** deve seguir as **Regras de Lendas**. Após a transferência, coloque todas as **Peças de Quest** de volta no **Templo**, viradas para cima abaixo do **Pedimento**, em ordem crescente da esquerda para a direita. Usando Poderes na Fase III Lenda: O poder pode ser usado durante a **Fase III**, enquanto a carta estiver em seu **Domínio**. Permanente: Alguns poderes permanentes também podem ser usados durante a **Fase III**, enquanto a carta estiver em seu **Domínio**. Regras de Lendas Transferir uma carta move-a do seu **Domínio** para o seu **Elísio** e custa **Ouro** igual ao **Nível** da carta. Toda vez que você transfere uma carta, você deve escolher se deseja começar a escrever uma nova **Lenda** ou adicionar a carta a uma **Lenda** existente, possivelmente completando-a. Existem dois tipos de **Lendas**: **Lendas de Nível** e **Lendas de Família**. Lendas de Nível: Podem incluir apenas cartas do mesmo **Nível**, mas de **Famílias** diferentes. Uma **Lenda de Nível** é composta por um máximo de 5 cartas, uma de cada uma das **Famílias**. Lendas de Família: Podem incluir apenas cartas da mesma **Família**, mas de **Níveis** diferentes. Uma **Lenda de Família** é composta por um máximo de 3 cartas, uma de cada um dos **Níveis**. Adicionando Cidadãos às Lendas Um **Cidadão** também pode ser transferido para o seu **Elísio** e adicionado a uma **Lenda**, mas apenas quando essa **Lenda** já contém pelo menos 2 cartas. O **Cidadão** ocupa o lugar de uma carta de **Família** que falta nessa **Lenda**. O custo em **Ouro** para transferir um **Cidadão** é sempre igual ao **Nível** da carta que falta. Cidadãos são uma forma de "coringa", mas cuidado: cada **Cidadão** em seu **Elísio** no final do jogo custará 2 **VP**! Outras regras importantes sobre **Lendas**: Você pode adicionar cartas a **Lendas** individuais em qualquer ordem. Você pode ter qualquer número de **Lendas** incompletas a qualquer momento. Uma vez adicionada a uma **Lenda**, uma carta nunca pode ser movida para uma **Lenda** diferente ou descartada. Uma única carta em seu **Elísio** nunca pode ser adicionada a outra **Lenda** incompleta posteriormente. Você pode transferir uma carta com um **Anel de Gatilho**. Se o fizer, devolva o anel à reserva comum. Cartas avulsas em seu **Elísio** no final do jogo serão removidas e não valem nenhum **Ponto de Vitória**. Bônus de Lendas O primeiro jogador a completar uma **Lenda de Família** recebe a **Ficha de Bônus** correspondente, valendo 5 **VP**. O segundo jogador a completar uma **Lenda** da mesma **Família** recebe a **Ficha de Bônus** correspondente, valendo 2 **VP**. Jogadores subsequentes não recebem nada. É possível obter ambas as **Fichas de Bônus** se você completar duas **Lendas** dessa **Família** antes que qualquer outro jogador complete uma. Para cada **Lenda de Nível**, o primeiro jogador a escrever uma **Lenda** de pelo menos 2 cartas recebe a **Ficha de Bônus** correspondente. Se outro jogador escrever uma **Lenda** do mesmo **Nível** contendo mais cartas do que o jogador com a **Ficha de Bônus** correspondente, esse jogador rouba o **Bônus**. Cada **Ficha de Bônus de Lenda de Nível** pode, portanto, mudar de proprietário várias vezes, a menos que um jogador complete uma **Lenda de Nível** correspondente com 5 cartas, o que é impossível de superar. Fase IV: Fim da Época Quando todos os jogadores completaram suas transferências, prepare-se para a próxima **Época**: Coloque suas 4 **Colunas** de volta em seu tabuleiro. Desvire quaisquer cartas **Ativar** em seu **Domínio**. Mova o **Marcador de Época** um espaço ao longo da trilha de **Épocas**. Comece a próxima **Época** com a **Fase I: Despertar**. Fim de Jogo ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Elysium é um jogo complexo para iniciantes? Olha, as ações básicas são super simples, mas a estratégia por trás de como você combina as cartas e decide o que mandar para o Elysium é bem profunda. Não é um jogo 'gateway', mas se você já tem alguma experiência com jogos de tabuleiro, vai pegar o jeito rapidinho e curtir o desafio! ### Qual a melhor contagem de jogadores para Elysium? Elysium brilha em todas as contagens! Com 2 jogadores, é um duelo mais direto e tático. Com 3 ou 4, a interação e a disputa pelas cartas ficam mais acirradas, e o 'take that' sutil pode ser mais sentido. Não tem erro, a experiência é boa em qualquer número. ### O jogo tem muita interação entre os jogadores? Sim, bastante! A interação acontece principalmente na fase de 'draft' das cartas e na escolha da ordem de turno. Você vai estar sempre de olho no que seus oponentes precisam para tentar 'roubar' aquela carta essencial ou bloquear uma combinação. É uma interação indireta, mas bem estratégica. ### Quanto tempo dura uma partida de Elysium? Uma partida geralmente leva entre 45 a 75 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras. É um tempo ideal para uma experiência estratégica sem ser exaustiva. ### Os componentes são de boa qualidade? Sim, os componentes são de ótima qualidade! As cartas são bem ilustradas e resistentes, e os marcadores são funcionais. A arte é um destaque e ajuda muito na imersão na temática grega. ### Elysium tem expansões? Não, Elysium é um jogo completo por si só e não possui expansões oficiais. A alta variabilidade das cartas e das famílias de deuses já garante uma rejogabilidade enorme sem precisar de mais conteúdo. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 32.60 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=489671&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 33.32 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3435333&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 37.04 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6899033&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 38.57 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3435332&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 39.63 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6076316&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 41.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5044422&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 44.73 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4778885&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 45.85 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3137638&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 46.25 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=318108&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 49.13 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1659489&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/14424/elysium?utm_source=boardgamesbot.com