# Empires in Arms ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1983 - **Nota BGG**: 7.6 - **Rank BGG**: #2278 - **Jogadores**: 2-7 (Melhor com: 7) - **Duração**: 120-12000 min - **Complexidade (Weight)**: 4.40 / 5 - **Designers**: Greg Pinder, Harry Rowland - **Artistas**: Charles Kibler, George I. Parrish, Jr., Michael Fisher - **Editoras**: Australian Design Group, The Avalon Hill Game Co - **Categorias**: Econômico, Jogo de Guerra, Napoleônico, Negociação, Político - **Mecânicas**: Cenário / Missão / Campanha, Configuração Variável, Habilidades Assimétricas, Movimento de Área, Pontos de Movimento, Posicionamento Secreto de Unidades, Rolagem de Dados, Simulação ## Veredito Se você curte guerras épicas e diplomacia complexa, vai se apaixonar por Empires in Arms.Combate realista e diplomacia profundaGrande escala e rejogabilidadeDetalhamento histórico impecávelComplexidade alta para iniciantesTempo de jogo pode ser extensoRequer atenção a detalhesALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Empires in Arms é um jogo de guerra e diplomacia que coloca você no papel de monarca absoluto de uma das grandes potências europeias da época napoleônica—Áustria, França, Grã-Bretanha, Prússia, Rússia, Espanha ou Turquia. O tabuleiro, de 25x35 polegadas, cobre a Europa em escala continental, permitindo que exércitos e frotas se movam em blocos enquanto os diplomatas negociam alianças, tratados e estratégias de guerra. Cada nação possui recursos, exércitos e vantagens únicas, e o jogo se divide em turnos mensais que incluem fases de diplomacia, reforços, marinha, terra e, a cada três meses, economia. A economia é o coração do jogo: o dinheiro e a mão de obra das províncias e conquistas determinam o recrutamento e a força nacional, além de gerar pontos de vitória que são contabilizados na fase econômica. Os combates terrestres levam em conta liderança, táticas grandiosas e o moral das tropas, enquanto as batalhas navais dependem do controle do vento e das baterias de costa. A mecânica de deploy estate secreto adiciona surpresa, e o jogo oferece cenários de 4 a 132 turnos, com campanhas que podem durar 100 a 150 horas de jogo real. A complexidade é alta, exigindo atenção a detalhes logísticos e negociações diplomáticas, mas a rejogabilidade é garantida pela configuração variável e pelos poderes únicos de cada nação. Em suma, Empires in Arms é um simulador épico que combina estratégia militar, economia e diplomacia em uma experiência que desafia até os jogadores mais experientes. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo leva o jogo completo? O jogo completo pode durar de 100 a 150 horas, dependendo do cenário e do número de jogadores. ### Quantos jogadores participam? Empires in Arms funciona com 2 a 7 jogadores, cada um controlando uma potência diferente. ### Qual o nível de complexidade? A complexidade é alta, com regras detalhadas de logística, economia e diplomacia. ### Quais são os componentes principais? Tabuleiro de 25x35", 1008 miniaturas, dados, cartas nacionais, fichas de recursos e tabelas de referência. ### Para quem é recomendado? Recomendado para fãs de guerra napoleônica, diplomacia e jogadores que gostam de simulações complexas. ### Existe versão em português? Não há versão oficial em português, mas o jogo pode ser jogado com tradução de regras e componentes. ### Como funciona a economia? A economia é baseada em recursos das províncias e conquistas, que determinam recrutamento e pontos de vitória.