# Era: Idade Medieval ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2019 - **Nota BGG**: 7.2 - **Rank BGG**: #1152 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 4) - **Duração**: 45-60 min - **Complexidade (Weight)**: 2.26 / 5 - **Designers**: Matt Leacock - **Artistas**: Chris Quilliams - **Editoras**: eggertspiele, asmodee, Cranio Creations, Galápagos Jogos, Hobby Japan, Pegasus Spiele, Zvezda - **Categorias**: Civilização, Construção de Cidades, Dados, Medieval - **Mecânicas**: Árvores Tecnológicas / Trilhas Tecnológicas, Bônus de Fim de Jogo, Cerco de Área, Cobertura de Grade, Grade Quadrada, Jogo Solo, Pressione sua Sorte, Renda, Reroll e Bloqueio, Rolagem de Dados, Sabe-Tudo, Seleção Simultânea de Ações ## Veredito Perfeito para quem ama ver o progresso físico no tabuleiro e curte uma pitada de maldade entre amigos.Componentes 3D lindíssimos e táteisMecânica de construção muito satisfatóriaInteração dinâmica e competitivaPartidas rápidas e fluidasSorte dos dados pode frustrarInteração 'Take That' pode ser agressivaRECOMENDADO ## Descrição Sabe aquele sentimento de construir algo do zero e ver a cidade crescendo diante dos seus olhos? Era: Medieval Age entrega exatamente isso, mas com um twist moderno. Se você já ouviu falar do clássico Roll Through the Ages, imagine que ele evoluiu: saímos do 'roll-and-write' (rolar e escrever) para o 'roll-and-build' (rolar e construir). Aqui, você não marca casas em um papel; você coloca fisicamente as estruturas no tabuleiro. No jogo, os dados representam as diferentes classes sociais da Idade Média. Você vai rolar, travar os resultados que gosta e tentar montar a cidade mais próspera possível. O grande charme está nos componentes 3D: muros, torres e fazendas que dão volume e personalidade ao seu assentamento. Ao final da partida, cada jogador terá uma cidade única, com a cara de suas escolhas estratégicas. Mas não pense que é só paz e amor no campo. Como estamos na Idade Média, a interação entre os jogadores é intensa e, às vezes, cruel. Prepare-se para lidar com extorsões, táticas de terra arrasada e, claro, as inevitáveis doenças da época. É aquele tipo de jogo onde você planeja sua expansão, mas precisa estar pronto para quando o vizinho resolve mandar uma praga para o seu lado. É a primeira entrega de uma nova série de jogos independentes do renomado Matt Leacock, misturando a sorte dos dados com a satisfação tátil de construir um império medieval. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é muito complexo? Não! Ele tem um peso médio (2.26), o que significa que é fácil de aprender, mas tem profundidade estratégica na hora de decidir o que construir. ### Quanto tempo dura uma partida? Geralmente entre 45 e 60 minutos, ideal para quem quer um jogo estratégico sem precisar de cinco horas de mesa. ### Dá para jogar sozinho? Sim, o jogo possui modo solo, perfeito para quem quer testar estratégias ou não tem grupo no momento. ### Os componentes 3D fazem diferença? Muita! A sensação de montar a cidade fisicamente é o grande diferencial em relação aos jogos de escrever. ### É indicado para quem não gosta de sorte? Se você odeia depender de dados, pode sofrer um pouco, mas a mecânica de 'travar e relançar' ajuda a mitigar a aleatoriedade. ### Para quem esse jogo é indicado? Para fãs de City Builders, pessoas que gostam de jogos de dados e quem curte a temática medieval. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Rejoga**: R$ 350,00 (/partner/go.php?p=rejoga&g=3015&u=https%3A%2F%2Frejoga.com.br%2Fanuncio%2F5764670e-e172-4982-852b-34185c325ac6%3Forigem%3Dboardgamesbot) ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 66.86 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3435388&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/28310/era-medieval-age?utm_source=boardgamesbot.com