# Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2015 - **Nota BGG**: 7.5 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-5 (Melhor com: 4) - **Duração**: 10 min - **Complexidade (Weight)**: 1.50 / 5 - **Designers**: Kristian Amundsen Østby - **Artistas**: Oliver Schlemmer - **Editoras**: Queen Games - **Categorias**: Aventura, Dados, Expansão para Jogo Base, Exploração, Tempo Real - **Mecânicas**: Jogo Cooperativo, Movimentação em Grade, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular ## Veredito Se você curte desafios rápidos de fuga, essa expansão vai te deixar grudado na mesa.Tensão instantâneaVariedade de armadilhasCooperação intensaTempo de jogo curtoRequer jogo baseComplexidade de regrasRECOMENDADO ## Descrição Escape: The Curse of the Temple – Expansion 3: Traps é o terceiro suplemento em caixa que você pode adicionar ao seu jogo base. Ele traz duas coleções de módulos que se encaixam sozinhos ou combinados com as outras expansões, como Illusions e Quests. O primeiro conjunto, Trap Chambers, oferece cinco tipos de salas de armadilha – cada uma com efeitos únicos que vão desde mover a sala em volta do tabuleiro, forçar todos os jogadores a explorarem de novo, até criar corridas contra o tempo Beauty. Você escolhe 2, 3 ou 4 dessas salas para misturar na pilha de cartas, e quando uma delas é revelada, o jogador imediatamente entra nela, e o resto do jogo segue a regra daquela armadilha. Por exemplo, a ‘Moving Platform’ gira a sala até encontrar uma porta vazia, enquanto a ‘Invocation Chamber’ força todos a começar a exploração a partir daquele ponto. Já o conjunto Time Chambers traz oito salas de tempo, cada uma com um cronômetro verde, azul ou vermelho que determina ações proibidas, tarefas a serem completadas ou penalidades. As veelas verdes bloqueiam a ativação de gemas e a entrada em novas salas; as azuis exigem que os jogadores façam jogadas específicas dentro de um minuto; e as vermelhas introduzem desafios de coleta de tesouros sob pressão. Juntos, esses módulos adicionam tensão instantânea, variedade de desafios e uma camada extra de estratégia cooperativa, mantendo o ritmo frenético que torna Escape tão cativante. O jogo permanece curto – apenas 10 a 12 minutos – mas a intensidade aumenta com cada armadilha escolhida, tornando-o perfeito para sessões rápidas com amigos ou para quem quer testar a adrenalina em poucos minutos. Se você já tem o jogo base, basta colocar os módulos na mesa e começar a correr contra o tempo. Caso contrário, a expansão funciona como um convite para mergulhar nos mistérios do templo, com o conforto de saber que cada partida traz uma nova combinação de perigos e recompensas. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Para quantos jogadores é indicado? Ideal para 1 a 5 jogadores, mas a experiência é mais intensa em grupos de 3 a 5. ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 10 e 12 minutos, dependendo da quantidade de armadilhas escolhidas. ### Qual a dificuldade do jogo? Médio, pois exige atenção rápida e decisões sob pressão, mas não requer leitura de regras complexas. ### Quais são os componentes incluídos? Placa de armadilhas (Trap Chambers), placas de tempo (Time Chambers), dados, fichas de personagem e cartas de armadilha. ### Quem vai curtir mais esse suplemento? Fãs de Escape e de jogos de fuga, além de quem gosta de desafios cooperativos rápidos. ### Posso usar essa expansão junto com outras? Sim, pode ser combinrada com Illusions, Quests ou outras expansões, desde que todas estejam instaladas no tabuleiro. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 31.57 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1659564&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/16557/escape-traps?utm_source=boardgamesbot.com