# Euphoria: Ignorance Is Bliss ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2019 - **Nota BGG**: 7.8 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-6 (Melhor com: 6) - **Duração**: 40-90 min - **Complexidade (Weight)**: 3.12 / 5 - **Designers**: David J. Studley, Morten Monrad Pedersen, Nick Shaw - **Artistas**: Jacqui Davis - **Editoras**: Stonemaier Games, Dice Realm, Ghenos Games - **Categorias**: Dados, Econômico, Expansão para Jogo Base, Ficção Científica - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Coleção de Conjuntos, Gestão de Mão, Rolagem de Dados ## Veredito Se você curte Euphoria, vai adorar a expansão que traz mais opções e um modo solo inteligente.Modo Automa bem desenvolvidoNovos cards de recrutamentoRegras aprimoradasNão misture componentes antigos e novosCurva de aprendizado extraALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Euphoria: Ignorance Is Bliss traz de volta o caos distópico de Euphoria, mas com um monte de novidades que deixam o jogo ainda mais versátil. Os Ícaritas descem das nuvens e impõem novas regras de vida aos Eufóricos, Wastelanders e Subterrâneos, criando um cenário onde você pode escolher entre usar os recrutamentos e mercados originais ou substituir tudo por novos conjuntos exclusivos da expansão – mas não misture os dois, eles foram pensados para funcionar separadamente. Além dos novos cards de recrutamento, aparece um tipo de recrutamento totalmente novo, sem criar facções adicionais, só ampliando as opções estratégicas. A grande sacada é o modo Automa: um sistema de IA inteligente que permite jogar sozinho ou, em duplas, faz o jogo parecer com quatro jogadores, preenchendo lacunas de ação. Também foram revisadas regras que geravam frustração nos primeiros lançamentos, incluindo um tabuleiro “Novo Bazar de Antiguidades” e componentes que equilibram melhor a produção e o comércio. O resultado é um jogo de 1 a 6 jogadores, com partidas que variam de 40 a 90 minutos, mantendo a mistura de rolagem de dados, gestão de mão, coleta de conjuntos e alocação de trabalhadores que fez o original tão querido. Se você já curte a base, vai achar que a expansão adiciona “coisa alternativa” suficiente para refrescar a experiência sem perder a essência, e ainda abre espaço para quem quer jogar solo sem perder a sensação de partida cheia. Em suma, Ignorance Is Bliss é a dose de novidade que o universo de Euphoria precisava, com regras mais polidas, mais opções de estratégia e um suporte sólido para diferentes contagens de jogadores. ## Como Jogar 1. Objetivo do Jogo No mundo de Euphoria, ignorância é literalmente uma bênção... ou talvez seja o contrário. Esta expansão, Ignorance Is Bliss, introduz novos recrutas abençoados, mais mercados com restrições para manter todos sob controle, um bazar para negociar artefatos e várias regras ajustadas. O objetivo geral do jogo é o mesmo do jogo original, com estas adições e ajustes. 2. Preparação (Setup) Faça o setup como no jogo original, com as seguintes alterações e adições: Adesivos de Túneis: Na primeira vez que jogar esta expansão, coloque os 3 adesivos de túneis em seu tabuleiro de Euphoria. Os 3 adesivos extras (Preto & Branco) são para o tabuleiro de dupla face original do Kickstarter. Tabuleiros de Jogador: Dê a cada jogador um tabuleiro para organizar seus componentes. Moral e Conhecimento são agora movimentados no tabuleiro de jogador ao invés do tabuleiro principal. Carta de Ajuda do Jogador: Coloque a Carta de Ajuda do jogador em cima do espaço do Indicador. Do contrário, coloque-a abaixo da Fazenda. Seleção de Recrutas e Mercados: Escolha usar ou o novo set de recrutas e mercados OU o set original de recrutas e mercados. Não misture estes sets juntos. Novo Bazar de Artefatos: Se você jogar com os novos recrutas e mercados, coloque o tabuleiro do Novo Bazar de Artefatos próximo do tabuleiro principal. Embaralhe o deck de cartas de artefato e coloque à esquerda do espaço marcado com um símbolo específico. Deixe espaço para a pilha de descarte à direita do tabuleiro. Coloque 1 carta de artefato com a face para cima em cada um dos 4 espaços de artefato. Peça de Escavador: Durante o setup, coloque a peça de escavador no espaço com o número correspondente ao número de jogadores. Por exemplo, numa partida com 3 jogadores, coloque a peça de escavador no espaço onde se lê "3". Distribuição de Recrutas: 4 cartas de recruta são divididas para cada jogador. Se você tem mais que 1 recruta sem facção: Descarte um recruta sem facção a sua escolha e compre outra carta. Repita até ter somente 1 dos 4 recrutas sem facção. Se você escolher um recruta sem facção durante o setup, esse deve ser seu recruta ativo. Bônus Inicial de Minoria: Depois de simultaneamente selecionar e revelar recrutas, identifique a(s) facção(ões) com recrutas mais ativos. Essa é a facção majoritária. Se a facção do seu recruta ativo não está na facção majoritária e ele não é sem facção, como bônus inicial você ganha 2 mercadorias. 3. Fluxo do Jogo Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. 4. Ações e Como Jogar As ações e o fluxo de jogo seguem as regras do jogo base, com as seguintes modificações e adições: Trabalhadores Idênticos: Se você começar seu turno com vários trabalhadores compartilhando o mesmo número e você desejar colocar esses trabalhadores idênticos no mesmo turno, você deve perder 1 mercadoria por trabalhador que você colocar além do primeiro. Você não pode colocar um trabalhador extra a menos que você tenha 1 mercadoria para perder. Visitar um Mercado Construído: Quando visitar um mercado construído em que você não tem uma peça de Autoridade, você pode escolher colocar uma peça de Autoridade naquele mercado em vez de colocá-la no território. O Novo Bazar de Artefatos: Se você jogar com os novos recrutas e mercados, o Novo Bazar de Artefatos estará em uso. No Novo Bazar de Artefatos, 4 cartas de artefato viradas para cima formam uma fila. Sempre que você ganhar uma carta de artefato, pegue qualquer um dos 4 artefatos no bazar (você não pode comprar do topo do deck). O artefato mais à direita no bazar é gratuito, enquanto os outros têm um custo mostrado abaixo deles. Depois de pegar um artefato do bazar (e pagar o custo, se necessário), efetue os seguintes passos na ordem. Faça os passos 1 e 2 cada vez que você ganhar um artefato, mesmo se você ganhar múltiplos artefatos no mesmo turno: Deslize qualquer artefato à esquerda do espaço vazio para a direita, preenchendo o espaço vazio. Compre uma carta de artefato do topo do deck e coloque-a virada para cima no espaço mais à esquerda (com um custo de 3 mercadorias). Se o deck de artefato ficar vazio, embaralhe a pilha de descarte para criar um novo deck. Se não for possível, a fila não é preenchida. A fila será preenchida da direita para a esquerda assim que um artefato é colocado na pilha de descarte. LEMBRE-SE: Quando jogar com o Novo Bazar de Artefatos, você não pode comprar um artefato do topo do deck. Recrutas Sem Facção: Recrutas sem facção não estão ligados a nenhuma facção específica e não fornecem quaisquer benefícios da Trilha de Aliança. Ao invés disso, eles concedem a você uma habilidade mais poderosa do que os outros recrutas normais. Você nunca pode ter mais que 1 recruta sem facção. Quando ganhar outro recruta via dilema ético, se você já possuir um recruta sem facção, descarte qualquer recruta sem facção que você comprou e compre novamente. Habilidades de Recrutas: As habilidades dos recrutas só podem ser usadas uma vez por gatilho de evento. Exemplo: Shaheena, a Escavadora tem essa habilidade: "No fim do turno, você pode pagar 1 mercadoria para ganhar 1 mercadoria (pagando o custo da mercadoria no Novo Bazar de Artefatos, caso exista)". O fim de seu turno é um gatilho de evento. Como um turno termina somente uma vez, você pode fazer somente uma troca por turno. Exemplo: Magoto, o Falsificador tem a habilidade: "Você pode usar 1 óculos como se fosse qualquer artefato (exceto quando usado em combinação com a habilidade de outro recruta). Quando você usar 1 óculos, ganhe 1 mercadoria". Aqui, você pode usar óculos como qualquer artefato quantas vezes você quiser, desde que não exista gatilho de evento limitando seu uso, mas você não pode ganhar mais do que 1 mercadoria cada vez que usar a habilidade, porque usar a habilidade é gatilho de evento. Mercado "Prisão do Dilema" (2 jogadores): Numa partida com 2 jogadores (sem Automa), o mercado "Prisão do Dilema" permite que o outro jogador recupere somente 1 trabalhador. 5. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. 6. Dicas para Vencer Aproveite o Bônus de Minoria: Se a facção do seu recruta ativo não estiver na facção majoritária no início do jogo e ele não for sem facção, você ganha 2 mercadorias como bônus inicial. Use isso a seu favor para um começo mais forte. Gerencie seus Trabalhadores Idênticos: Se você tiver vários trabalhadores com o mesmo número e quiser usá-los no mesmo turno, lembre-se que custará 1 mercadoria por trabalhador adicional. Planeje seus movimentos para minimizar essa perda ou garanta que você tenha mercadorias suficientes para arcar com o custo. Estratégia no Novo Bazar de Artefatos: Ao pegar cartas de artefato do Novo Bazar de Artefatos, considere que o artefato mais à direita é gratuito, enquanto os outros têm um custo. Avalie se vale a pena pagar por um artefato específico mais cedo ou esperar que ele se mova para a posição gratuita, equilibrando a necessidade imediata com a economia de recursos. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 1 a 6 jogadores, graças ao modo Automa. ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 40 e 90 minutos, dependendo do número de jogadores e das opções escolhidas. ### Preciso ter o jogo base para usar a expansão? Sim, Ignorance Is Bliss requer o jogo Euphoria: Build a Better Dystopia para ser jogado. ### Posso misturar os novos recrutamentos e mercados com os originais? Não. Os componentes da expansão são projetados para substituir, não para combinar, os originais. ### O modo Automa funciona bem em duplas? Sim, ele pode ser usado opcionalmente em jogos de 2 jogadores para simular a dinâmica de 4 jogadores. ### Quais são as principais mudanças nas regras? Foi incluído o tabuleiro Novo Bazar de Antiguidades, ajustes de balanceamento e regras que reduzem frustrações comuns. ### A expansão é adequada para iniciantes? É recomendada para quem já conhece a base, pois adiciona complexidade e novas mecânicas. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 22.36 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3435423&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 25.00 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4915838&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 25.06 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6076345&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 26.39 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1392601&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 28.00 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4812123&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 38.35 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6909304&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/28785/euphoria-ignorance-is-bliss?utm_source=boardgamesbot.com