Everdell

Starling Games (II), Abraxas, Arclight Games · Jogo de tabuleiro · 2018
1–4 · melhor 3 Solo 40–80 min Peso 2.8/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo: Construa seu Paraíso Silvestre em Everdell!

Bem-vindos, aventureiros e aventureiras, ao coração do Vale Perene de Everdell! Preparem-se para liderar um grupo de criaturas da floresta em uma missão épica: construir a vila mais próspera e encantadora antes que o inverno chegue. Em Everdell, vocês irão alocar seus trabalhadores, coletar recursos preciosos, erguer construções magníficas e conhecer personagens cativantes para formar a vila dos seus sonhos.

O objetivo é simples, mas a jornada é cheia de encantos: ao final do jogo, quem tiver mais pontos de vitória será o grande vencedor e terá sua vila cantada pelos bardos de Everdell!

Preparação (Setup): Montando seu Lar na Floresta

Vamos arrumar a mesa e dar vida ao nosso vale! Siga estes passos para começar sua aventura em Everdell:

  1. Coloque o tabuleiro no centro da mesa e posicione a imponente Árvore Perene de Ever no toco desenhado no topo do tabuleiro.
  2. Organize os recursos (gravetos, cristais, seixos e frutos) em pilhas ao longo da margem do rio. As fichas de Pontuação (de 1 e 3 pontos) e as fichas de Ocupado ficam ao lado do tabuleiro, prontas para serem usadas.
  3. Embaralhe as cartas de Floresta e coloque-as nas clareiras designadas. Use 3 cartas para 2 jogadores e 4 cartas para 3 ou 4 jogadores. Guarde as restantes na caixa.
  4. Posicione as 4 peças de Evento básico ao longo da margem do rio. Em seguida, embaralhe as cartas de Evento especial e coloque 4 delas nos galhos inferiores da Árvore Perene de Ever. As cartas restantes voltam para a caixa.
  5. Embaralhe o baralho principal de cartas de Criatura e de Construção e revele 8 cartas, virando-as para cima na área da Campina. O restante do baralho vai para dentro da Árvore Perene de Ever.
  6. Cada jogador escolhe uma cor e recebe 2 trabalhadores dessa cor. A quantidade de cartas iniciais varia:
    • Primeiro jogador: 5 cartas
    • Segundo jogador: 6 cartas
    • Terceiro jogador: 7 cartas
    • Quarto jogador: 8 cartas
  7. Cada jogador coloca seus outros 4 trabalhadores nos galhos superiores da Árvore Perene de Ever: 1 na primavera, 1 no verão e 2 no outono.
  8. A pessoa mais humilde da mesa começa o jogo!

O Turno de Jogo: Construindo sua Vila, Estação por Estação

A partida segue no sentido horário, e em cada turno, você pode realizar uma das três ações principais. Lembre-se, apenas uma ação por turno, mas a ordem é sua!

1. Alocar um Trabalhador

Seus trabalhadores são a força vital da sua vila! Coloque um deles em um dos diversos locais do tabuleiro para coletar recursos, comprar cartas, realizar eventos ou até embarcar em uma jornada. Existem dois tipos de locais:

  • Exclusivo: Apenas 1 trabalhador pode visitar.
  • Compartilhado: Vários trabalhadores (inclusive da mesma cor) podem visitar.

Ao alocar um trabalhador, você imediatamente pega os recursos listados ou realiza a ação do local. Esse trabalhador fica lá até você o recuperar na fase de Preparar-se para a Estação.

Os locais que você pode visitar incluem:

  • Locais Básicos de Ação: Oferecem recursos e ações variadas.
  • Locais de Floresta: Geralmente mais poderosos, mas com espaço limitado (1 trabalhador em partidas de 2 ou 3 jogadores).
  • Eventos (básicos e especiais): Para realizá-los, você deve cumprir as exigências listadas e pagar os recursos necessários. Apenas um jogador pode realizar cada evento, e ele conta pontos no final da partida.
  • Cartas de Destino na sua vila (ou de oponentes): Se a carta tiver o símbolo de , um oponente pode visitá-la, e você recebe 1 ponto.
  • Refúgio: Um local compartilhado onde você pode descartar cartas da mão (2 cartas = 1 recurso à sua escolha).
  • Jornada (apenas no outono): Envie um trabalhador para uma jornada, descartando cartas para ganhar pontos no final da partida.

2. Jogar uma Carta

Para expandir sua vila, você pode jogar uma carta da sua mão ou da Campina. Para isso, você precisa pagar o custo indicado em recursos, colocando-os no estoque geral. As cartas são de dois tipos:

  • Criaturas: Custam frutos. Se a Construção listada na carta de Criatura já estiver na sua vila, você pode jogar a Criatura de graça! Mas atenção: coloque uma ficha de Ocupado na Construção, pois essa oferta é única por Construção.
  • Construções: Têm seus próprios custos em recursos.

Sua vila tem um limite de 15 espaços para cartas (Eventos não contam). Você pode ter várias cópias de cartas Comuns, mas apenas uma cópia de cartas Singulares.

Existem diferentes tipos de cartas, cada uma com suas particularidades:

  • Carta bronze de Viajante: Ativada uma vez, imediatamente ao ser jogada.
  • Carta verde de Produção: Ativada uma vez ao ser jogada e novamente nas fases de Preparar-se para a Estação da primavera e do outono.
  • Carta vermelha de Destino: Ativada quando um trabalhador é alocado nela.
  • Carta azul de Regulamentação: Concede bônus ao jogar certos tipos de carta ou oferece descontos.
  • Carta roxa de Prosperidade: Vale pontos de base e bônus no fim da partida.

Ao jogar uma carta, siga esta sequência:

  1. Use a "habilidade de carta" (se houver).
  2. Pague os recursos ou use a ficha de Ocupado.
  3. Se a carta veio da Campina, reponha-a imediatamente.
  4. Coloque a carta na sua vila.
  5. Resolva o efeito da carta recém-jogada.
  6. Resolva efeitos que forem ativados por ela.

Lembre-se: o limite de cartas na mão é de 8. Se precisar comprar mais, compre até o máximo de 8.

3. Preparar-se para a Estação

Se você já alocou todos os seus trabalhadores e não pode (ou não quer) jogar mais cartas, é hora de se Preparar para a Estação. Esta ação é crucial para o avanço do jogo e para o crescimento da sua vila!

Ao se preparar, você:

  1. Recupera todos os seus trabalhadores alocados.
  2. Recebe os bônus da próxima estação, conforme indicado na Árvore Perene de Ever:
    • Primavera: Recebe 1 trabalhador novo e ativa todas as cartas verdes de Produção na sua vila (na ordem que escolher).
    • Verão: Recebe 1 trabalhador novo e pode comprar até 2 cartas da Campina. (Não há ativação de Produção no verão, mas as cartas verdes ainda ativam ao serem jogadas).
    • Outono: Recebe 2 trabalhadores novos e ativa todas as cartas verdes de Produção na sua vila.

A ação de Preparar-se para a Estação do outono é a última que você realiza na partida. Os jogadores não precisam se preparar para a estação ao mesmo tempo; cada um faz isso no seu turno.

Fim de Jogo e Pontuação: A Colheita Final

Quando você chega ao fim do outono e não pode (ou não quer) realizar mais nenhuma ação, seu jogo termina. Você "passa a vez" e não pode mais receber cartas ou recursos. Os outros jogadores continuam até que todos tenham passado a vez.

Depois que todos terminam, é hora de somar os pontos para ver quem construiu a vila mais gloriosa! A pontuação é feita da seguinte forma:

  • Pontos base das cartas: Cada carta tem um valor de pontos impresso.
  • Fichas de pontuação: Acumuladas durante o jogo.
  • Bônus das cartas roxas de Prosperidade: Elas concedem pontos adicionais com base em certas condições da sua vila.
  • Pontos de Jornada: Os trabalhadores enviados em jornadas valem os pontos listados.
  • Eventos: Cada evento que você realizou conta pontos.

Exemplo de Pontuação:
Pontos base das cartas: 22
Fichas de pontuação: 14
Pontos do bônus das cartas de Prosperidade: 10 (3 da Esposa, 2 da Arquiteta, 5 do Rei)
Pontos de Jornada: 4
Eventos: 12 (6 de Espetáculo em Domicílio, 3 de Pregando para os Patifes, 3 para o Grande Circuito)
Total: 62

Em caso de empate, o jogador que tiver realizado mais Eventos vence. Se o empate persistir, quem tiver mais recursos sobrando na mão leva a vitória!

Dicas para Vencer: Estratégias para um Ano Próspero

Para se destacar em Everdell e garantir que sua vila brilhe mais que as outras, aqui vão algumas dicas:

  1. Planeje suas Estações: Cada estação oferece bônus diferentes. Pense em como maximizar a chegada de novos trabalhadores e a ativação das suas cartas verdes de Produção. A primavera e o outono são ótimos para a produção, enquanto o verão é bom para buscar cartas na Campina.
  2. Sinergia é a Chave: Fique de olho nas combinações de cartas! Muitas Criaturas podem ser jogadas de graça se você já tiver a Construção correspondente. Isso economiza recursos valiosos e acelera o crescimento da sua vila. Por exemplo, ter uma Fazenda pode tornar o Sapo Balseiro muito mais eficiente, ou o Armazém mais lucrativo.
  3. Não Subestime os Eventos: Os Eventos básicos e especiais podem render muitos pontos no final da partida. Tente cumprir os requisitos para realizá-los, pois eles podem ser um diferencial na pontuação final. Além disso, cartas como o Rei dão pontos extras por eventos realizados!

Agora que você conhece os segredos do Vale Perene, é hora de embarcar nesta aventura e construir a vila mais espetacular de Everdell! Que o mais fulgurante Sol brilhe sobre sua vila!

Vídeos de regras

Em português

MANUAL OFICIAL
Prefere o PDF Oficial? Baixe o manual de regras oficial de Everdell ou veja online com nosso assistente de IA de regras.
Ver Manual em PDF
Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Everdell