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Passo a passo
Objetivo do Jogo
No charmoso vale de Everdell, há uma competição acirrada para construir e manter as cidades mais prósperas. Criaturas vêm de longe para habitar o Vale Esmeralda, e os prefeitos farão de tudo para garantir que sua cidade seja a mais brilhante. Você assumirá o papel de um desses prefeitos, enfrentando seu oponente. Mas tempo e recursos são escassos, e se todos os Eventos forem celebrados antes do fim do ano, você terá que planejar cuidadosamente e jogar estrategicamente para reivindicar a vitória.
Alternativamente, você pode combinar suas habilidades e trabalhar em conjunto para governar uma única cidade, enfrentando desafios cooperativos.
O jogo dura 4 estações. Depois disso, os jogadores somam suas pontuações para determinar o vencedor. Se estiver jogando cooperativamente, verifique os requisitos do capítulo que está jogando para ver se você venceu.
Preparação (Setup)
- Ao jogar competitivamente, coloque o tabuleiro de jogo na mesa com o lado mostrando "Journey" no canto superior direito. Para jogo cooperativo ou solo, use o lado do tabuleiro mostrando números em alguns dos espaços.
- Coloque os tokens de Sol e Lua no caminho central, no primeiro espaço à esquerda. Coloque os recursos (Twigs, Resin, Pebbles, Berries), tokens de ponto e tokens de Ocupado perto do tabuleiro para formar um estoque geral.
- Embaralhe as cartas de Criatura e Construção juntas e forme um baralho virado para baixo perto da esquerda do tabuleiro. Coloque 1 carta virada para cima em cada espaço do tabuleiro no Prado. Sempre preencha o Prado da esquerda para a direita, começando pela linha superior. A pilha de descarte ficará virada para baixo e girada 90 graus, embora nenhuma carta esteja lá para começar.
- Embaralhe as tiles de Rio e forme uma pilha virada para baixo. Coloque as 2 tiles superiores viradas para cima nos espaços de Rio no tabuleiro.
- Coloque as 4 tiles de Estação no lado direito do tabuleiro viradas para cima em ordem: inverno, primavera, verão, outono. (O ícone de gambá aparecerá no topo se estiver jogando solo ou cooperativamente; nenhum ícone de gambá para competitivo).
- Embaralhe cada conjunto de tiles de Evento com letras individualmente, então escolha aleatoriamente 1 de cada conjunto. Combine essas 5 tiles com a tile "Faire", então embaralhe essas 6 tiles e coloque aleatoriamente 1 em cada espaço de Evento na parte superior do tabuleiro, virada para cima. Coloque a tile de Evento Journey em seu espaço na extrema direita.
- Dê os 3 trabalhadores de Lebre ao jogador que tirou uma soneca mais recentemente. Dê os 3 trabalhadores de Tartaruga ao outro jogador. Cada jogador compra 2 cartas do baralho. Em seguida, resolva os passos mostrados na tile de estação de Inverno.
Fluxo do Jogo
O jogo avança por 4 estações. Em seu turno, você pode realizar apenas 1 das 3 ações possíveis. Após cada ação, você deve mover o token de Sol ou Lua para a direita em 1 espaço, dependendo da ação que você realizou.
Uma estação termina quando ambos os tokens de Sol e Lua chegam ao final do caminho. Nenhuma outra ação pode ser tomada até a próxima estação. Para se preparar para a próxima estação, execute estes passos:
- Os jogadores recuperam todos os seus trabalhadores colocados.
- Remova a tile de Estação atual do jogo.
- Mova os tokens de Sol e Lua de volta ao início da trilha.
- Execute as ações listadas na próxima tile de Estação.
Ações de Estação
- Inverno: O jogador com os trabalhadores de Lebre compra uma carta do baralho. Em seguida, o jogador com os trabalhadores de Tartaruga compra uma carta do baralho, depois uma do Prado. Reabasteça o Prado. O jogador com os trabalhadores de Lebre é o jogador inicial para esta estação. Essas ações de Inverno são realizadas no início do jogo como parte da preparação.
- Primavera: Descarte as 2 tiles de Rio, então reabasteça. O jogador com os trabalhadores de Tartaruga ativa todas as cartas verdes em sua cidade. Em seguida, o jogador com os trabalhadores de Lebre ativa todas as cartas verdes em sua cidade e compra 1 carta do baralho. O jogador com os trabalhadores de Tartaruga é o jogador inicial para esta estação.
- Verão: Descarte as 2 tiles de Rio, então reabasteça. O jogador com os trabalhadores de Lebre compra 1 carta do Prado. Em seguida, o jogador com os trabalhadores de Tartaruga compra 1 carta do Prado, então ganha 1 de qualquer recurso. Reabasteça o Prado. O jogador com os trabalhadores de Lebre é o jogador inicial para esta estação.
- Outono: Descarte as 2 tiles de Rio, então reabasteça. O jogador com os trabalhadores de Tartaruga ativa todas as cartas verdes em sua cidade. Em seguida, o jogador com os trabalhadores de Lebre ativa todas as cartas verdes em sua cidade e ganha 1 de qualquer recurso. O jogador com os trabalhadores de Tartaruga é o jogador inicial para esta estação.
Ações e Como Jogar
Em seu turno, você pode realizar apenas 1 de 3 ações possíveis. Após cada ação, você deve mover o token de Sol ou Lua para a direita em 1 espaço, dependendo da ação que você realizou.
A qualquer momento em seu turno, você também pode descartar qualquer número de cartas de sua mão para ganhar 1 de qualquer recurso para cada 2 cartas que você descartar.
Ações Principais
- Colocar um Trabalhador: Coloque 1 de seus trabalhadores não colocados em qualquer espaço que ainda não esteja ocupado e, em seguida, você pode realizar imediatamente a ação desse espaço. Apenas um trabalhador pode estar em cada local. Mova o token de Sol após resolver completamente a ação.
- Locais de Fazenda: Você pode visitar os 4 locais de Fazenda no canto inferior direito do tabuleiro. Colocar um trabalhador aqui lhe daria 3 twigs do estoque geral.
- Locais de Rio: Você pode visitar os 2 locais de Rio no canto inferior esquerdo do tabuleiro. Colocar um trabalhador aqui permite que você troque 1 de qualquer recurso para ganhar 3 recursos de qualquer tipo.
- Cartas de Destino Vermelhas: Você pode visitar qualquer carta de Destino vermelha desocupada em sua cidade ou na cidade do outro jogador. Se você visitar uma na cidade do outro jogador, esse jogador ganha imediatamente 1 token de ponto do estoque. Colocar um trabalhador aqui permite que você ative imediatamente qualquer um dos Locais de Rio, mesmo que já ocupados, e ganhe 1 token de ponto.
- Eventos: Você pode colocar um trabalhador em qualquer Evento para o qual você atenda aos requisitos listados. Você só precisa atender aos requisitos no momento em que você alcança o Evento. Ganhe imediatamente a recompensa mostrada no tabuleiro abaixo do Evento e coloque a tile de Evento perto de sua cidade. Elas valem os pontos listados no final do jogo. Apenas um jogador pode alcançar cada Evento.
- Jogar uma Carta: Jogue 1 carta virada para cima à sua frente pagando seu custo. Essas cartas representam sua cidade. Mova o token de Lua após resolver completamente a ação.
- Você pode jogar cartas de três locais diferentes: sua mão, cartas do Prado perto do token de Sol, ou cartas do Prado perto do token de Lua.
- Sempre que você joga uma carta do Prado, resolva completamente o efeito da carta, então reabasteça a carta do Prado.
- Tokens de Ocupado: Cartas de Criatura podem ser jogadas pagando o custo em berries, ou se você tiver um token de Ocupado, você pode, em vez disso, colocar o token em qualquer Construção em sua cidade da mesma cor que a Criatura para então jogar a Criatura por 0 berries. Você só pode ter 1 token de Ocupado em cada cor.
- Algumas cartas têm um ícone de estrela (
) que oferece um desconto ao jogar outras cartas. Você só pode usar 1 dessas habilidades de estrela por vez e não pode combinar suas habilidades. - O custo de algumas cartas é descartar uma carta de sua mão, em vez de gastar recursos, mostrado com um ícone específico.
- Tipos de Cartas:
- Produção (Verde): Ativam uma vez assim que você as joga, e também no início da primavera e outono.
- Governança (Azul): Ativam em momentos diferentes conforme escrito nas cartas, frequentemente dando um desconto para outras cartas, ou várias recompensas após jogar certas cartas.
- Viajante (Marrom): Ativam apenas uma vez assim que você as joga. Elas não ativam novamente.
- Destino (Vermelho): Ativam apenas quando você coloca um trabalhador nelas. Se seu oponente coloca um trabalhador em uma carta de Destino em sua cidade, você ganha imediatamente 1 token de ponto do estoque.
- Prosperidade (Roxo): Ativam apenas após o jogo ter terminado, concedendo pontos de bônus com base nos aspectos listados em sua cidade.
- Pegar uma Carta: Você pode comprar 1 carta do baralho, ou pegar qualquer carta do Prado, mesmo que o Sol ou a Lua não estejam perto dela. Reabasteça a carta do Prado depois de comprá-la. Em seguida, mova sua escolha de token de Sol ou Lua. Se um deles não puder se mover, você deve mover o outro.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina imediatamente quando ambos os tokens de Sol e Lua chegam ao final da trilha no outono. Conceda o Evento Journey se não houver empate, então some os pontos para determinar o vencedor.
Critérios de Pontuação
- Pontos nas Cartas: Os pontos impressos nas cartas.
- Pontos de Bônus Roxos: Pontos concedidos por cartas de Prosperidade (Roxas).
- Tokens de Pontos: Quaisquer tokens de ponto acumulados durante o jogo.
- Eventos: Pontos dos Eventos alcançados.
O jogador com mais pontos é o vencedor. Se houver um empate, use estes critérios de desempate em ordem:
- Mais Eventos alcançados.
- Mais recursos restantes.
- Mais cartas na cidade.
- Mais cartas na mão.
Dicas para Vencer
- O planejamento e o tempo para quais cartas você joga são críticos, pois apenas as cartas tocando os tokens de Sol ou Lua podem ser jogadas do Prado, e os jogadores movem esses tokens a cada turno.
- O descarte de cartas da mão para ganhar recursos pode ser muito poderoso e ajudar a alcançar algo que não seria possível de outra forma.
- Planeje cuidadosamente o tempo de suas ações, pois se o token de Sol chegar ao fim do caminho e você ainda tiver trabalhadores não colocados, você não poderá mais colocá-los naquela estação.
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Outras explicações de regras da comunidade
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Everdell Duo?
Como se faz o setup de Everdell Duo?
Como se joga Everdell Duo?
Como termina Everdell Duo e como se pontua?
Quais dicas para vencer Everdell Duo?
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