Como Jogar Everdell: Glimmergold Pack

Starling Games (II), Hobby World, White Goblin Games · Jogo de tabuleiro · 2019
1–4 Solo 40–80 min Peso 2.8/5
8,2 nota Ludopedia
8.1 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Preparação (Setup)

Conteúdo

  • 30 fichas de pontos de metal (20 de 1 ponto, 10 de 3 pontos)
  • 6 trabalhadores de rato de madeira
  • 20 fichas de Ocupado de madeira com adesivos
  • 1 dado deluxe de 8 lados
  • 10 cartas Lendárias (5 Criaturas, 5 Construções)
  • 15 cartas Extra! Extra! (6 cartas únicas)
  • 3 cartas de Rugwort

Etapas de Preparação

  1. Durante a preparação, separe as cartas Lendárias em Construções e Criaturas.
  2. Embaralhe as cartas Lendárias separadas e distribua aleatoriamente para cada jogador 1 Construção Lendária e 1 Criatura Lendária. Essas cartas são mantidas em segredo, mas não contam para o seu limite de mão e não são consideradas como estando na sua mão.
  3. Coloque quaisquer cartas Lendárias restantes de volta na caixa, sem que sejam vistas.
  4. As cartas Extra! Extra! podem ser adicionadas ao jogo simplesmente embaralhando-as no baralho principal durante a preparação. Como são bastante poderosas, apenas aqueles que procuram uma experiência mais complexa devem incluí-las no jogo.
  5. As três cartas de Rugwort podem ser embaralhadas no baralho durante a preparação, mas esteja avisado: como o próprio Rugwort, elas são bastante malvadas!

Fluxo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

Jogando Cartas Lendárias

As cartas Lendárias são jogadas da mesma forma que as cartas padrão no jogo, com estas diferenças principais:

  • Você pode jogar uma carta Lendária pagando o custo em recursos.
  • Alternativamente, se você tiver a carta listada no banner vermelho, descarte essa carta listada da sua cidade e jogue a carta Lendária gratuitamente. A partir de agora, você não poderá jogar mais cópias da carta listada no banner vermelho em sua cidade.
  • Se você descartar uma carta de Construção da sua cidade para atualizá-la para uma carta Lendária, mova qualquer ficha de ocupado ou trabalhador dessa carta para a carta Lendária. Por exemplo, se você tinha um trabalhador em uma Estalagem e depois atualizou a Estalagem para a Bolota Verde Lendária, esse trabalhador agora estaria bloqueando o espaço na Bolota Verde (embora você não a ativaria neste momento).
  • A Árvore Eterna não pode conceder-lhe uma criatura Lendária gratuita.
  • Para o propósito de alcançar Eventos, ou jogar uma Criatura via uma Construção gratuitamente, a carta Lendária conta como a carta listada no banner vermelho.
  • Cada carta Lendária abre um slot adicional em sua cidade. As cartas Lendárias ainda ocupam um slot da cidade.
  • As cartas Lendárias não podem ser descartadas da sua cidade por qualquer motivo.

Regras Solo (com a expansão Lendas)

Sempre que você jogar uma carta Lendária, dê a Rugwort 3 fichas de pontos, e então ele joga 2 cartas em vez de 1.

Índice de Cartas Extra! Extra!

  • Carnaval: Quando jogada e durante a Produção, você pode escolher entre comprar 1 carta para cada carta de Produção em sua cidade, ou ganhar 1 de qualquer recurso para cada par de cartas de Produção, não incluindo este Carnaval.
  • Gazeta: Cada vez que você alcança um Evento, coloque 1 ficha de ponto do suprimento nesta Gazeta. Se houver pelo menos 3 fichas de pontos aqui no final do jogo, você ganha mais 3.
  • Malabarista: Imediatamente quando jogado, escolha uma das duas opções listadas na carta. Se você escolher a segunda opção, você pode pagar 1 galho para revelar 1 carta do baralho, quantas vezes quiser. Você não precisa decidir quantas vezes com antecedência; você pode pagar 1 galho por vez. Se o valor total de pontos base das cartas reveladas for 6 ou mais, ganhe 6 fichas de pontos. Descarte as cartas reveladas.
  • Campeão de Scurrble: Todos os Campeões de Scurrble em sua cidade compartilham um espaço, e cada um vale 2 pontos adicionais para cada outro Campeão de Scurrble que você tiver.
  • Estádio de Scurrble: Quando você coloca um trabalhador aqui, nomeie uma cor de carta não verde e compre 4 cartas do baralho. Se alguma delas corresponder à cor que você nomeou, ganhe 3 fichas de pontos. De qualquer forma, mantenha as cartas que você comprou.
  • Arauto da Cidade: Quando jogado e durante a Produção, você pode dar 2 cartas a um oponente para ganhar 3 fichas de pontos do suprimento.

Índice de Cartas Lendárias

  • Abundância de Cirrus: Quando jogada, você pode jogar 1 carta da sua mão ou das cartas do Prado valendo até 3 pontos gratuitamente.
  • Previsão: Ganhe 2 cartas depois de jogar uma Criatura, e 1 de qualquer recurso depois de jogar uma Construção.
  • Amilla Glistendew: Você pode colocar um dos seus trabalhadores aqui para alcançar um Evento, mesmo que você não atenda aos requisitos listados. Você não precisa colocar um trabalhador adicional no Evento.
  • Poe: Quando jogado e durante a Produção, você pode descartar quaisquer cartas da sua mão, então compre até o seu limite de mão.
  • Fynn Nobletail: No final do jogo, vale 2 pontos para cada Evento básico que você alcançou, e 3 pontos para cada Evento especial.
  • Ponte do Céu: Pode jogar uma Construção sobre esta carta por um custo de 3 recursos a menos. A Ponte do Céu então vale os pontos da Construção jogada sobre ela (não pontos bônus—apenas o valor listado). Qualquer Construção jogada sobre a Ponte do Céu nunca poderá ser descartada da sua cidade por qualquer motivo.
  • Mercado de McGregor: Quando jogado e durante a Produção, ganhe 2 de quaisquer recursos (galho, resina, seixo ou baga).
  • Casa de Ópera de Oleander: Vale 2 pontos para cada Criatura Única em sua cidade no final do jogo.
  • Fonte da Escama de Prata: Jogue esta carta sob uma Construção em sua cidade, e então ganhe o custo dessa Construção em recursos, e compre 2 cartas. Qualquer carta sobre a Fonte da Escama de Prata nunca poderá ser descartada da sua cidade por qualquer motivo.
  • A Bolota Verde: Você ou um oponente pode colocar um trabalhador aqui para jogar uma Criatura ou Construção por 4 recursos a menos. Se um oponente visitar aqui, você ganha 2 fichas de pontos do suprimento.

Índice de Cartas de Rugwort

  • Rugwort, o Ladrão: Pode ser jogado gratuitamente colocando uma ficha de ocupado em qualquer Construção em sua cidade. Quando jogado, escolha um oponente e troque sua mão de cartas com ele. Se você não tiver nenhuma carta em sua mão, você ainda pode fazer isso; seu oponente simplesmente não recebe cartas!
  • Rugwort, o Governante: Pode ser jogado gratuitamente colocando uma ficha de ocupado em qualquer Construção de Prosperidade em sua cidade. No final do jogo, vale 1 ponto bônus para cada Evento alcançado por um único oponente. Você não rouba os pontos deles.
  • Rugwort, o Briguento: Pode ser jogado gratuitamente colocando uma ficha de ocupado em qualquer Construção de Produção em sua cidade. Quando você joga Rugwort, o Briguento, roube 1 carta de Produção da cidade de qualquer oponente e jogue-a em sua cidade, ativando-a, então coloque Rugwort, o Briguento em um espaço vazio na cidade desse oponente. Agora Rugwort, o Briguento deve ativar para esse oponente, fazendo-o descartar 2 cartas. Você pode roubar um Armazém, mantendo os recursos nele. Você pode roubar um Marido, mas se estiver ligado a uma Esposa, Rugwort, o Briguento não compartilha um espaço com essa Esposa. Não pode roubar uma carta Lendária.

Fim de Jogo e Pontuação

Pontuação de Fim de Jogo

  • Gazeta: Se houver pelo menos 3 fichas de pontos em sua Gazeta no final do jogo, você ganha mais 3.
  • Campeão de Scurrble: Cada Campeão de Scurrble vale 2 pontos adicionais para cada outro Campeão de Scurrble que você tiver. Se você conseguir reivindicar todos os três, isso equivaleria a um total de 18 pontos.
  • Fynn Nobletail: No final do jogo, vale 2 pontos para cada Evento básico que você alcançou, e 3 pontos para cada Evento especial.
  • Casa de Ópera de Oleander: Vale 2 pontos para cada Criatura Única em sua cidade no final do jogo.
  • Rugwort, o Governante: No final do jogo, vale 1 ponto bônus para cada Evento alcançado por um único oponente. Você não rouba os pontos deles.

Dicas para Vencer

  • Considere incluir as cartas Extra! Extra! apenas se você estiver procurando por uma experiência mais complexa, pois elas são bastante poderosas.
  • É recomendado que você não use as cartas Lendárias até que esteja familiarizado com o jogo base, e então apenas quando sentir vontade de uma reviravolta em um jogo regular, pois elas adicionam variabilidade e complexidade.

Manual de regras

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Everdell: Glimmergold Pack?
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Como se faz o setup de Everdell: Glimmergold Pack?
Conteúdo 30 fichas de pontos de metal (20 de 1 ponto, 10 de 3 pontos) 6 trabalhadores de rato de madeira 20 fichas de Ocupado de madeira com adesivos 1 dado deluxe de 8 lados 10 cartas Lendárias (5 Criaturas, 5 Construções) 15 cartas Extra! Extra! (6 cartas únicas) 3 cartas de Rugwort Etapas de Preparação Durante a preparação, separe as cartas Lendárias em Construções e Criaturas. Embaralhe as cartas Lendárias separadas e distribua aleatoriamente para cada jogador 1 Construção Lendária e 1…
Como se joga Everdell: Glimmergold Pack?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Jogando Cartas Lendárias As cartas Lendárias são jogadas da mesma forma que as cartas padrão no jogo, com estas diferenças principais: Você pode jogar uma carta Lendária pagando o custo em recursos. Alternativamente, se você tiver a carta listada no banner vermelho, descarte essa carta listada da sua cidade e jogue a carta Lendária gratuitamente. A partir de agora, você não poderá jogar mais cópias da carta listada no banner vermelho em sua…
Como termina Everdell: Glimmergold Pack e como se pontua?
Pontuação de Fim de Jogo Gazeta: Se houver pelo menos 3 fichas de pontos em sua Gazeta no final do jogo, você ganha mais 3. Campeão de Scurrble: Cada Campeão de Scurrble vale 2 pontos adicionais para cada outro Campeão de Scurrble que você tiver. Se você conseguir reivindicar todos os três, isso equivaleria a um total de 18 pontos. Fynn Nobletail: No final do jogo, vale 2 pontos para cada Evento básico que você alcançou, e 3 pontos para cada Evento especial. Casa de Ópera de Oleander: Vale 2…
Quais dicas para vencer Everdell: Glimmergold Pack?
Considere incluir as cartas Extra! Extra! apenas se você estiver procurando por uma experiência mais complexa, pois elas são bastante poderosas. É recomendado que você não use as cartas Lendárias até que esteja familiarizado com o jogo base, e então apenas quando sentir vontade de uma reviravolta em um jogo regular, pois elas adicionam variabilidade e complexidade.
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