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Passo a passo
Objetivo do Jogo
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Preparação (Setup)
Conteúdo
- 30 fichas de pontos de metal (20 de 1 ponto, 10 de 3 pontos)
- 6 trabalhadores de rato de madeira
- 20 fichas de Ocupado de madeira com adesivos
- 1 dado deluxe de 8 lados
- 10 cartas Lendárias (5 Criaturas, 5 Construções)
- 15 cartas Extra! Extra! (6 cartas únicas)
- 3 cartas de Rugwort
Etapas de Preparação
- Durante a preparação, separe as cartas Lendárias em Construções e Criaturas.
- Embaralhe as cartas Lendárias separadas e distribua aleatoriamente para cada jogador 1 Construção Lendária e 1 Criatura Lendária. Essas cartas são mantidas em segredo, mas não contam para o seu limite de mão e não são consideradas como estando na sua mão.
- Coloque quaisquer cartas Lendárias restantes de volta na caixa, sem que sejam vistas.
- As cartas Extra! Extra! podem ser adicionadas ao jogo simplesmente embaralhando-as no baralho principal durante a preparação. Como são bastante poderosas, apenas aqueles que procuram uma experiência mais complexa devem incluí-las no jogo.
- As três cartas de Rugwort podem ser embaralhadas no baralho durante a preparação, mas esteja avisado: como o próprio Rugwort, elas são bastante malvadas!
Fluxo do Jogo
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Ações e Como Jogar
Jogando Cartas Lendárias
As cartas Lendárias são jogadas da mesma forma que as cartas padrão no jogo, com estas diferenças principais:
- Você pode jogar uma carta Lendária pagando o custo em recursos.
- Alternativamente, se você tiver a carta listada no banner vermelho, descarte essa carta listada da sua cidade e jogue a carta Lendária gratuitamente. A partir de agora, você não poderá jogar mais cópias da carta listada no banner vermelho em sua cidade.
- Se você descartar uma carta de Construção da sua cidade para atualizá-la para uma carta Lendária, mova qualquer ficha de ocupado ou trabalhador dessa carta para a carta Lendária. Por exemplo, se você tinha um trabalhador em uma Estalagem e depois atualizou a Estalagem para a Bolota Verde Lendária, esse trabalhador agora estaria bloqueando o espaço na Bolota Verde (embora você não a ativaria neste momento).
- A Árvore Eterna não pode conceder-lhe uma criatura Lendária gratuita.
- Para o propósito de alcançar Eventos, ou jogar uma Criatura via uma Construção gratuitamente, a carta Lendária conta como a carta listada no banner vermelho.
- Cada carta Lendária abre um slot adicional em sua cidade. As cartas Lendárias ainda ocupam um slot da cidade.
- As cartas Lendárias não podem ser descartadas da sua cidade por qualquer motivo.
Regras Solo (com a expansão Lendas)
Sempre que você jogar uma carta Lendária, dê a Rugwort 3 fichas de pontos, e então ele joga 2 cartas em vez de 1.
Índice de Cartas Extra! Extra!
- Carnaval: Quando jogada e durante a Produção, você pode escolher entre comprar 1 carta para cada carta de Produção em sua cidade, ou ganhar 1 de qualquer recurso para cada par de cartas de Produção, não incluindo este Carnaval.
- Gazeta: Cada vez que você alcança um Evento, coloque 1 ficha de ponto do suprimento nesta Gazeta. Se houver pelo menos 3 fichas de pontos aqui no final do jogo, você ganha mais 3.
- Malabarista: Imediatamente quando jogado, escolha uma das duas opções listadas na carta. Se você escolher a segunda opção, você pode pagar 1 galho para revelar 1 carta do baralho, quantas vezes quiser. Você não precisa decidir quantas vezes com antecedência; você pode pagar 1 galho por vez. Se o valor total de pontos base das cartas reveladas for 6 ou mais, ganhe 6 fichas de pontos. Descarte as cartas reveladas.
- Campeão de Scurrble: Todos os Campeões de Scurrble em sua cidade compartilham um espaço, e cada um vale 2 pontos adicionais para cada outro Campeão de Scurrble que você tiver.
- Estádio de Scurrble: Quando você coloca um trabalhador aqui, nomeie uma cor de carta não verde e compre 4 cartas do baralho. Se alguma delas corresponder à cor que você nomeou, ganhe 3 fichas de pontos. De qualquer forma, mantenha as cartas que você comprou.
- Arauto da Cidade: Quando jogado e durante a Produção, você pode dar 2 cartas a um oponente para ganhar 3 fichas de pontos do suprimento.
Índice de Cartas Lendárias
- Abundância de Cirrus: Quando jogada, você pode jogar 1 carta da sua mão ou das cartas do Prado valendo até 3 pontos gratuitamente.
- Previsão: Ganhe 2 cartas depois de jogar uma Criatura, e 1 de qualquer recurso depois de jogar uma Construção.
- Amilla Glistendew: Você pode colocar um dos seus trabalhadores aqui para alcançar um Evento, mesmo que você não atenda aos requisitos listados. Você não precisa colocar um trabalhador adicional no Evento.
- Poe: Quando jogado e durante a Produção, você pode descartar quaisquer cartas da sua mão, então compre até o seu limite de mão.
- Fynn Nobletail: No final do jogo, vale 2 pontos para cada Evento básico que você alcançou, e 3 pontos para cada Evento especial.
- Ponte do Céu: Pode jogar uma Construção sobre esta carta por um custo de 3 recursos a menos. A Ponte do Céu então vale os pontos da Construção jogada sobre ela (não pontos bônus—apenas o valor listado). Qualquer Construção jogada sobre a Ponte do Céu nunca poderá ser descartada da sua cidade por qualquer motivo.
- Mercado de McGregor: Quando jogado e durante a Produção, ganhe 2 de quaisquer recursos (galho, resina, seixo ou baga).
- Casa de Ópera de Oleander: Vale 2 pontos para cada Criatura Única em sua cidade no final do jogo.
- Fonte da Escama de Prata: Jogue esta carta sob uma Construção em sua cidade, e então ganhe o custo dessa Construção em recursos, e compre 2 cartas. Qualquer carta sobre a Fonte da Escama de Prata nunca poderá ser descartada da sua cidade por qualquer motivo.
- A Bolota Verde: Você ou um oponente pode colocar um trabalhador aqui para jogar uma Criatura ou Construção por 4 recursos a menos. Se um oponente visitar aqui, você ganha 2 fichas de pontos do suprimento.
Índice de Cartas de Rugwort
- Rugwort, o Ladrão: Pode ser jogado gratuitamente colocando uma ficha de ocupado em qualquer Construção em sua cidade. Quando jogado, escolha um oponente e troque sua mão de cartas com ele. Se você não tiver nenhuma carta em sua mão, você ainda pode fazer isso; seu oponente simplesmente não recebe cartas!
- Rugwort, o Governante: Pode ser jogado gratuitamente colocando uma ficha de ocupado em qualquer Construção de Prosperidade em sua cidade. No final do jogo, vale 1 ponto bônus para cada Evento alcançado por um único oponente. Você não rouba os pontos deles.
- Rugwort, o Briguento: Pode ser jogado gratuitamente colocando uma ficha de ocupado em qualquer Construção de Produção em sua cidade. Quando você joga Rugwort, o Briguento, roube 1 carta de Produção da cidade de qualquer oponente e jogue-a em sua cidade, ativando-a, então coloque Rugwort, o Briguento em um espaço vazio na cidade desse oponente. Agora Rugwort, o Briguento deve ativar para esse oponente, fazendo-o descartar 2 cartas. Você pode roubar um Armazém, mantendo os recursos nele. Você pode roubar um Marido, mas se estiver ligado a uma Esposa, Rugwort, o Briguento não compartilha um espaço com essa Esposa. Não pode roubar uma carta Lendária.
Fim de Jogo e Pontuação
Pontuação de Fim de Jogo
- Gazeta: Se houver pelo menos 3 fichas de pontos em sua Gazeta no final do jogo, você ganha mais 3.
- Campeão de Scurrble: Cada Campeão de Scurrble vale 2 pontos adicionais para cada outro Campeão de Scurrble que você tiver. Se você conseguir reivindicar todos os três, isso equivaleria a um total de 18 pontos.
- Fynn Nobletail: No final do jogo, vale 2 pontos para cada Evento básico que você alcançou, e 3 pontos para cada Evento especial.
- Casa de Ópera de Oleander: Vale 2 pontos para cada Criatura Única em sua cidade no final do jogo.
- Rugwort, o Governante: No final do jogo, vale 1 ponto bônus para cada Evento alcançado por um único oponente. Você não rouba os pontos deles.
Dicas para Vencer
- Considere incluir as cartas Extra! Extra! apenas se você estiver procurando por uma experiência mais complexa, pois elas são bastante poderosas.
- É recomendado que você não use as cartas Lendárias até que esteja familiarizado com o jogo base, e então apenas quando sentir vontade de uma reviravolta em um jogo regular, pois elas adicionam variabilidade e complexidade.
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Everdell: Glimmergold Pack?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Como se faz o setup de Everdell: Glimmergold Pack?
Conteúdo 30 fichas de pontos de metal (20 de 1 ponto, 10 de 3 pontos) 6 trabalhadores de rato de madeira 20 fichas de Ocupado de madeira com adesivos 1 dado deluxe de 8 lados 10 cartas Lendárias (5 Criaturas, 5 Construções) 15 cartas Extra! Extra! (6 cartas únicas) 3 cartas de Rugwort Etapas de Preparação Durante a preparação, separe as cartas Lendárias em Construções e Criaturas. Embaralhe as cartas Lendárias separadas e distribua aleatoriamente para cada jogador 1 Construção Lendária e 1…
Como se joga Everdell: Glimmergold Pack?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Jogando Cartas Lendárias As cartas Lendárias são jogadas da mesma forma que as cartas padrão no jogo, com estas diferenças principais: Você pode jogar uma carta Lendária pagando o custo em recursos. Alternativamente, se você tiver a carta listada no banner vermelho, descarte essa carta listada da sua cidade e jogue a carta Lendária gratuitamente. A partir de agora, você não poderá jogar mais cópias da carta listada no banner vermelho em sua…
Como termina Everdell: Glimmergold Pack e como se pontua?
Pontuação de Fim de Jogo Gazeta: Se houver pelo menos 3 fichas de pontos em sua Gazeta no final do jogo, você ganha mais 3. Campeão de Scurrble: Cada Campeão de Scurrble vale 2 pontos adicionais para cada outro Campeão de Scurrble que você tiver. Se você conseguir reivindicar todos os três, isso equivaleria a um total de 18 pontos. Fynn Nobletail: No final do jogo, vale 2 pontos para cada Evento básico que você alcançou, e 3 pontos para cada Evento especial. Casa de Ópera de Oleander: Vale 2…
Quais dicas para vencer Everdell: Glimmergold Pack?
Considere incluir as cartas Extra! Extra! apenas se você estiver procurando por uma experiência mais complexa, pois elas são bastante poderosas. É recomendado que você não use as cartas Lendárias até que esteja familiarizado com o jogo base, e então apenas quando sentir vontade de uma reviravolta em um jogo regular, pois elas adicionam variabilidade e complexidade.
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