O que você quer fazer agora
Pergunte qualquer coisa sobre Exploding Kittens: Barking Kittens: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
Comece por aqui e depois siga o guia escrito
Passo a passo
Objetivo do Jogo
O objetivo de Exploding Kittens: Barking Kittens, como uma expansão, é ser o último jogador a não explodir. O jogo garante que todos os jogadores, com exceção de um, serão eliminados por um Exploding Kitten.
Preparação (Setup)
Para jogar Exploding Kittens: Barking Kittens, você precisa de uma edição base de Exploding Kittens (Edição Original, Proibidão, Para a Galera, etc.). Siga estes passos para a preparação:
- Remova todos os Exploding Kittens (4) e todas as Cartas de Desarme (6) do baralho principal.
- Remova também a Carta de Torre do Poder (1) do baralho da expansão Barking Kittens.
- Dê 1 Carta de Desarme para cada jogador.
- Embaralhe as Cartas de Desarme restantes de volta ao baralho principal.
- Embaralhe as 19 cartas de expansão restantes de Barking Kittens com as cartas do baralho principal.
- Separe 6 cartas aleatórias, viradas para baixo, sobre a mesa. Então, coloque a Coroa da Torre do Poder sobre essas cartas. Este será o Estoque.
- Embaralhe a Carta de Torre do Poder de volta ao baralho.
- Dê 7 cartas, viradas para baixo, para cada jogador. Contando com a Carta de Desarme, agora todos devem ter 8 cartas na mão. Não mostre suas cartas aos outros jogadores.
- Coloque os Exploding Kittens de volta no baralho de forma que o número total de gatinhos seja equivalente ao número de jogadores. Remova os Exploding Kittens restantes da partida. Por exemplo, em uma partida com 4 jogadores, coloque 3 Exploding Kittens; em uma partida com 3 jogadores, coloque 2 Exploding Kittens.
- Embaralhe as cartas e coloque o baralho virado para baixo no centro da mesa. Esta será a Pilha de Compra.
- Certifique-se de reservar um espaço para a Pilha de Descarte.
- Escolha um jogador para começar.
Variante para partidas rápidas
Antes de inserir qualquer Exploding Kitten ou a Torre do Poder no baralho, remova aleatoriamente da partida cerca de um terço das cartas do baralho. Em seguida, embaralhe a Carta de Torre do Poder e um número adequado de Exploding Kittens na Pilha de Compra e comece a partida.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
As cartas da expansão Barking Kittens introduzem novas ações e interações:
- Barking Kitten (2 CARTAS):
- Coloque esta carta na sua frente, virada para cima, e pergunte se alguém tem o outro Barking Kitten.
- Se algum jogador o tiver, esse jogador será o seu alvo, e ele deverá jogar uma Carta de Desarme ou explodir. No final do turno, descartem os dois Barking Kittens.
- Se ninguém tiver o outro Barking Kitten, deixe a carta virada para cima na sua frente. Você não poderá jogá-la de novo, e a carta não faz mais parte de sua mão de cartas. Quando alguém jogar o outro Barking Kitten, você será o alvo, e você deverá jogar uma Carta de Desarme ou explodir.
- Se você tiver os dois Barking Kittens (mesmo se um deles já estiver na mesa, na sua frente), jogue-os juntos e escolha qualquer jogador para ser seu alvo.
- Depois que você jogar esta carta, continua sendo o seu turno.
- Assim como os outros Kittens, o Barking Kitten não pode receber um Não!.
- Altere o Futuro (3X) (2 CARTAS):
- Veja as 3 cartas do topo da Pilha de Compra em sigilo e as reorganize na ordem que quiser. Não mostre as cartas aos outros jogadores e as devolva ao topo da Pilha de Compra viradas para baixo.
- Você pode jogar esta carta a qualquer momento, não importa de quem seja o turno.
- Você não pode jogá-la no meio de uma ação (tipo, ENQUANTO alguém está embaralhando o baralho).
- Enterre (2 CARTAS):
- Jogue esta carta, então encerre seu turno comprando uma carta.
- Depois de olhar a carta comprada, coloque-a secretamente em qualquer lugar que você quiser na Pilha de Compra.
- Você não pode jogar esta carta se tiver uma Carta "Eu Fico Com Isso" na sua frente.
- Em partidas com a Expansão Imploding Kittens: Ao Enterrar um Imploding Kitten, mantenha o Imploding Kitten na orientação em que você o comprou (virado para cima ou para baixo) ao colocá-lo de volta na Pilha de Compra.
- Ataque Pessoal (3X) (4 CARTAS):
- Este Ataque é jogado em você mesmo. Jogue três turnos seguidos. Realize seu primeiro turno normalmente (jogue-ou-passe e então, compre). Em seguida, quando seu turno chegar ao fim, é o seu turno mais duas vezes.
- Se você jogar outra Carta de Ataque (Ataque Pessoal, Ataque Normal, etc.) em qualquer um dos seus turnos, seu alvo deve realizar quaisquer turnos seus restantes mais o número de ataques na Carta de Ataque que acabou de ser jogada.
- Compartilhe o Futuro (3X) (2 CARTAS):
- Veja as 3 cartas do topo da Pilha de Compra em sigilo e as reorganize na ordem que quiser. Mostre essas cartas ao próximo jogador antes de devolvê-las ao topo da Pilha de Compra viradas para baixo, então prossiga com seu turno.
- Torre do Poder (1 CARTA):
- Para jogar esta carta, vista a Coroa da Torre do Poder. Em seguida, pegue as Cartas do Estoque e, sem as revelar, coloque-as dentro da coroa, no topo de sua cabeça.
- A Coroa protegerá você contra quaisquer tentativas de roubo. Se alguém roubar cartas de você, essa pessoa deve pegar uma carta aleatória (sem escolher qual carta vai pegar) da Coroa da Torre do Poder em vez de uma carta da sua mão (até as Cartas do Estoque acabem).
- Isso se aplica a Cartas de Favor, jogar pares de cartas, jogar 3 cartas do mesmo tipo ou qualquer outra forma de roubar cartas.
- Você não pode pegar Cartas do Estoque da Torre do Poder para colocá-las em sua mão de cartas. Ela só protegerá você dos gatunos que querem roubar suas cartas. Continue usando a Torre do Poder até o fim da partida.
- Eu Fico Com Isso (4 CARTAS):
- Jogue esta carta, virada para cima, na frente de outro jogador.
- Na próxima vez que este jogador comprar uma carta, ele deve olhá-la em sigilo e a entregar a você. Logo em seguida, descarte a Carta "Eu fico com isso" na Pilha de Descarte.
- Se o jogador te entregar um Exploding Kitten, você deve Desarmá-lo ou explodir. A partida continua como se o jogador tivesse comprado uma carta e encerrado o turno.
- Você não pode jogar esta carta na frente de um jogador que já tenha uma carta dessa na frente dele.
- Super Pulo (1 CARTA):
- Encerre seu turno sem comprar uma carta. Se você deveria realizar mais de um turno seguido, encerre todos eles.
- Piquenique (2 CARTAS):
- Começando por você e seguindo na direção dos próximos turnos, cada jogador deve colocar uma carta à sua escolha virada para baixo no topo da Pilha de Compra.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando todos os jogadores, com exceção de um, são eliminados por um Exploding Kitten. O último jogador restante é o vencedor.
Dicas para Vencer
- Use o Barking Kitten com um faro apurado: Se você tem um Barking Kitten e pensa que alguém tem o outro, seja rápido e jogue-o para tentar explodir essa pessoa. No entanto, se você estiver errado e ninguém tiver a outra carta ainda, você estará colocando o alvo em si mesmo.
- A carta Enterre é uma ótima opção se você tiver CERTEZA de que a carta do topo da Pilha de Compra é um Exploding Kitten.
- A carta "Eu Fico Com Isso" é bem útil quando você tem certeza de que um jogador vai comprar uma carta que você quer.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras